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weilan1122 发表于 2009-6-11 10:20

原创攻略-更好的玩游戏

原创攻略-装备的流通原创攻略-装备的流通服务器:15区 情系江南 角色名:漫雪倾城
   
武林英雄这个游戏从总体上来说很不错,活动天天有,版本及时更新,更能倾听玩家的心声,证明开发商是下足了功夫的,这样的游戏才能长久发展。但是众口难调,一款游戏毕竟满足不了所有人的要求,因此,大家要相互理解,相互支持,给游戏提出更好的有建设性的意见和建议,取长补短,推陈出新,让大家有个好的平台去享受游戏。
    关于游戏我想说一下,经常打怪打到蓝色装备或是紫色装备,小小的仓库盛不下,背着满满一包裹到处跑,没办法就卖到铸造屋换点贡献度和财富,每天最多换10次,可有些装备实在不忍心就这么换掉(相信有很多玩家也有同感吧),就想拿到交易市场,看有没有中意的选到。可从开服到现在,寄售的东东还没出手一次,不是没有好装备,只是用黄金这一单一的付费方式让多数玩家无法接受,毕竟游戏玩家对RMB还是有所顾忌的,愿意出钱玩游戏的人终归少数,游戏开发商也总不能为了少许利益,就不顾游戏的娱乐性和参与性吧。因此,我有几点建议想和大家一起探讨!
1、[color=red]开通铜币和礼券或黄金之间的兑换[/color]。游戏背景为古代战国,官方也说[color=red]在战国时代只有铜币和黄金才能流通[/color][color=black],而现在看来,拥有铜币的多数玩家还是无法真正形成流通,只能在商店里卖点首饰,补充点药品。黄金还是开发商青睐的主要流通渠道,但是黄金是每个人都能消费得起的吗?显然不是![u]开通铜币和礼券或黄金之间的兑换有利于市场的繁荣和国家战斗力的增强。[/u][/color]
2、[color=red]装备升级的自由制作[/color]。打个比方:我想用紫仙玉洗练紫色装备,用了N个也没练出个我想要的那3种属性,于是气急败坏,对游戏的娱乐性也产生了怀疑,难道就只能用N+N个紫玉才行吗?我的建议是,把紫仙玉分成多种属性的玉石,我想洗练个气血的,就用气血玉石,成功几率官方设定,加入祖母绿提高成功率:我想洗练个攻击的,就用攻击玉石,洗练暴击的就用暴击玉石------以此类推。不再是一个紫仙玉洗练三种属性。
3、[color=red]装备的流通[/color]。现在很多装备都是绑定的,现在的好装备等我级别高了就没办法再利用了,无法交易,只能去换贡献,很残忍啊!!!难道就不能留给小号用或是卖给级别低的玩家吗?浪费是最大的可耻,勤俭节约才是我们的传家宝!建议取消绑定装备,把过时的装备放到交易市场上用若干铜币就可以购买,相信玩家还是愿意去市场淘宝的!!!
4、[color=red]取消武馆国籍的限定[/color]。大家可以从游戏里查询一下:每个服务器的玩家至少10000,可是每个武馆的馆员又有多少?撑破天也就30人左右,就算有50个武馆,那还是有绝大多数的玩家是单身。因此,建议官方取消加入武馆的国籍限制,减少建立武馆的难度,让每个服务器都有若干个武馆,增加武馆与武馆之间的活动,如定期集体踢馆,比武----总之,武馆多多,人气多多,效益多多!
5、[color=red]增加野外打怪的掉宝几率[/color]。现在看来,要想在野外打到个紫装真是难之又难,修炼24次,打到的装备还没填满临时包裹的一半。要知道大型RPG角色扮演武侠题材的网页游戏,如果装备奇缺,种类寥寥无几,那最吸引玩家的地方可就丢掉了。玩游戏除了升级能给人们带来喜悦,最大的乐趣就是能在怪物身上打到装备,特别是高级装备!
   几点建议拿出来和大家一块讨论,对错不是目的,重要的是能说出多数玩家的心声,得到大家的共鸣,同时希望游戏开发商也能给我们带来更有娱乐性、参与性更经典的武林英雄!!!

weilan1122 发表于 2009-6-11 10:29

怎么没人看呢???

q0152799 发表于 2009-6-11 11:04

楼主的头像很有爱:kiss:
不过想法很天真,开发商黑着呢。。2,3条别想了。。

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