玩枪的一点心得,仅供参考
玩枪的一点心得,仅供参考1。破坏枪
破坏枪的技能
被动技能2个,能加快气血回复速度的真元劲气。将对手的装备彻底破坏的裂马势。前者与剑宗真元劲气一样,自不必多说。后者则是比较实用的一个
辅助技能3个。可提升使用枪时,臂力带来的伤害加强效果的枪法总决。增加用枪时的暴击率的伏虎势。增加用枪时的破击率的降龙势。3个辅助技能正好全面提升了枪的攻击效率,可谓实用之极。
主动技能中,目前大家最常用主动攻击有2个。一是狂风枪法(如狂风般对对手发动两次连续攻击)。二是飞龙枪法(本次攻击牺牲一定的命中以换取高暴击)。以前常用技能还有个超级变态的的回马枪(牺牲一个回合换取超高攻击),后来为了平衡把回马修改弱了。可即便如此,破坏枪的霸者地位照样不可动摇。狂风枪法的2次攻击在前面大家武功加成都不高的情况下,占据了相当大的优势,出了武功足以弥补出手慢的弱点。而后期在装备和食物的加成下,飞龙枪法可达到恐怖的13级,13级的飞龙是100%暴击的,也就是说只要打上必定出暴。12以前的飞龙枪如果对别的职业而言是地狱的话,那么13级的飞龙枪法绝对是地狱的第十九层。
横扫千军和天堑无涯是群攻技能,战队演武的时候装备上作用还是不小的。至于40级的技能白虎吞天,由于封测目前只能学1级,可以忽略不计。
加点方式及装备选择
对于破坏枪的加点还是很单一的,全臂力加点穿重装。枪追求的就是高攻秒人的快感,所以不要考虑快枪,慢或非常慢的武器拿在手里,一夫当关,万夫莫开。枪的装备选择也比较单一。+1技能,%攻击,固定攻击,臂力,根骨,破击暴击,攻击速度,气血多多益善。这里值得一说的是+攻击速度的属性,和别的职业竞技时提升1、2秒,可能感觉不出什么大的效果,可你和同为高攻破坏枪的对手竞技,出手速度对于胜利有着至关重要的作用,正所谓先下手为强,后下手遭殃。武器打加+攻击和+臂力的石头。防具上要+臂力和根骨的。饰品要加打+属性攻击的石头。推荐进入加%臂力的国家——韩国或加破击与命中的魏国。
现在同等级中破坏枪还是很强的,所以你们不必抱怨把回马改弱了,飞龙出个暴加上普普通通捅一下,照样秒人。当之无愧为秒人王。
防护系枪
防枪的天赋就是血多皮厚高反伤。
其中狂风枪法及飓风枪法等是建立在高攻的基础上;狂龙三枪、技能发动、爆击及装备反伤属性等是建立在厚血够打的基础上,因此防枪建议走的是高攻厚血路线,同时装备属性以攻击、血、爆击及反伤为主,其他属性参照练级竞技调整为辅。
所谓高攻厚血的属性就是所有对攻击输出有帮助的属性(包括附加攻击百分比加成、攻击百分比加成、爆击、反伤、臂力、破击、命中、速度及本职业技能或技能等级+1等)和对血减少有帮助的属性(包括气血百分比、气血上限、根骨、防御百分比及伤害减免等)。防枪属性取舍以高攻厚血为基础。
1、加点:
1.1加点方式三种:
臂力和身法够拿武器穿装备即可,多出的点全部加根骨或臂力或身法。注意根据高几级的装备属性要求加点。
1.2加点的关键所在是武器,怎么选择武器:枪系武器2或3级一换,分为四种,即快、普通、慢和非常慢,平均伤害一样。首饰5级一换;防具6或7级一换。
1.2.1快枪臂力要求最低但身法要求最高,每18秒出手一次,如果选择快枪,则多出的点推荐加身法。身法的作用是加闪避和爆击,并不加攻击速度。
如果要靠其他装备属性来加攻击速度,继续提高攻击速度比较困难,基本上+1速度=快0.1秒。
1.2.2非常慢枪臂力最高但身法要求最低,每25秒出手一次,如果选择非常慢枪,多出的点推荐加根骨。根骨的作用是加血,基本上1根骨≥5气血,防枪推荐此种加点。
加臂力的效果大概是1臂力≥1攻击。为什么不加臂力,主要是考虑防枪的天赋是血厚反伤高。
1.2.3另外大胆设想一种加点方式,即多出的点根据职业系别和所在国家的属性加成综合考虑来加。不同职业系别在臂力、身法及根骨的加点加成应该有微妙的区别。
1.3理论上如果选择快枪,就需要高身法,速度越快出技能和爆击的概率就越高,同时身法加闪避爆击,而且楚枪,国家特性加身法,这是身法枪的理论基础。40级主线任务需要洗一次点,这是时候可以体验下,公测的话,走一种路线后再换洗属性换装备的成本不小。经实践,身法枪并不适合防枪。
1.4综合考虑,推荐防枪用非常慢枪,加点在满足拿武器穿防具武器的基础上剩余点全部加根骨。以武器为参照即可,同级武器所需臂力>其他防具,所需身法小于同级鞋1点(小于高1级帽子3点)。
1.5每种装备属性都有一个极限值,比如速度最快7.1秒、暴击率最高95%等。
2、技能:
2.1主动技能:前期狂风枪法比较实用,在铜币吃紧的情况下,先只学狂风系。龙卷枪法(挑飞对手武器一回合,但速度快的对手刚挑飞就能拿回)、残红欲尽(加攻加防三回合,练级省内息)需要一定的等级才实用。
【连】飓风枪法连击秘籍即连着发动两次狂风枪法,需要1000荣誉在荣誉殿堂购买,是40级前杀怪越货居家旅行的必备技能。40级后遇到反伤技能,飓风枪法就成了自杀技能。
【连】狂龙三枪(狂怒后对方攻击越高,被反伤越严重,然后怒蛟,最后苍龙封穴),要配合反伤装备使用,同样1000荣誉购买,在单P和团P中都不可或缺。40级后优于飓风枪法。
连击秘籍,在武士统领后即可以学习,40级前飓风枪法好用,40级后狂龙三枪及残红欲尽好用。先学飓风枪法,可以挑掉高自己10级的玩家;再学狂龙三枪(主要是铺垫的技能太多,需要一定铜币做基础),或升残红欲尽。
2.2练级和竞技时把辅助技能全部施展(最多三个),可以点击撤掉,重新施展。吃+血,+命中,和+暴击(前期没这些就+攻击、根骨或防御)的食物,另外一个是+30%经验,竞技和练级都不耽误。不练级时,可以把+30%经验的换成20根骨的。辅助食物的时间可以叠加,吃一个12小时,吃两个就是24小时。
小技巧:40级后有种食物会很畅销,那就是全技能+N的,吃了之后施展辅助技能能增加技能等级,使用后再撤消掉这个食物状态,但这个时候,已经施展的辅助技能还是增加技能等级状态,比较实用。
2.3需要注意的是:技能等级越高,学起来越耗铜币。所以建议,辅助和被动加满,主动技能主加狂风系,其他的看需要加。
3、装备:
3.1装备分为四种:重甲、中甲、轻甲及无要求纯等级装备。一般情况下枪穿重甲,用黄金购买直接物品到商城的拍卖行,升物品到铸造师。特殊情况下,可以选择无要求纯等级装备。
3.2紫色装备附加属性最多,兰色次之,绿色最少。但紫色装备最多只能强化出两个孔,兰色装备则为三个孔,绿色装备四个孔。
可以通过七彩石强化打孔,孔里可以放入攻击、臂力、根骨、身法、血等属性石。石头在商城里购买。
在孔都最大化的前提下,比较目前装备属性和放孔里石头属性,紫装还是最理想的装备。不过35级以上手腕部位例外,兰色手腕比紫色手腕属性差不多,但能多1孔,这样能多放一个石头。 楼主是不是昏头了,写的什么啊,让人看不懂?破枪有你说的那些技能吗?别把破枪和防枪搞混了. 狂风是打三次,飞龙是加命中的。 楼主不知道从来百度来的文章吧 你去那弄来的..飓风枪法已经是遥远的传说了
GM回复:
[color=red]我一直觉得很眼熟...很早之前有看过跟这个帖子相类似的.[/color] 樓主自己玩槍好了。页:
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