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tiger0462007 发表于 2009-6-12 11:02

人物攻击力计算详解(扫盲帖)

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tiger0462007 发表于 2009-6-12 11:04

所以

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zzdz1100 发表于 2009-6-12 11:23

所以对于臂力比吸血4%强,你没有充分论证。应该举个例子说明一下,加了10的臂力是加了多少攻击,吸4%的血是多少。

bhchwsy 发表于 2009-6-12 11:28

个人认为拿吸血跟根骨比才是正确的。

bhchwsy 发表于 2009-6-12 11:31

对付4000的破枪,1%吸血贡献40血量,2%的嗜血属性贡献80血量,勉强等于8根骨属性。而在对付血量更少的大多数职业上,吸血的优势就更小了。

redrick 发表于 2009-6-12 11:36

首先,我臂力78怎么攻击力才加15.6% ? 我臂力总共86(56+30),臂力增加攻击力有25.8%

按你的例子,78臂力增加15.6,那加了10臂力以后,臂力变成88,附加攻击力变成17.6%
身法为49,附加攻击力9.8%;
装备一共有附加攻击力3%;
此时,伤害受它们影响变成了100 * ( 1 + 17.6% + 9.8% + 3% ) = 130;
装备一共有附加攻击力30;
最后,在人物面板上显示攻击力为130 + 30 = 160。
比原来攻击力158增加2点攻击力
根据对方防御不同,每次平均能多打1.5伤害
那明显不如每次多吸4%吧。
一般来说增加10臂力攻击可能增加3%不到,而计算全部以后,增加的面板攻击就只有1.5左右 (基本攻击100,面板攻击160,那基本攻击增加3%。面板攻击只增加(3/1.6)%)
最后总攻击增加1.6%,为什么会比增加4%的吸血好呢?

tiger0462007 发表于 2009-6-12 11:44

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redrick 发表于 2009-6-12 11:53

楼主才是小白呢,那剑的例子说破枪...
而且举出的例子完全不能证明自己想说的论点

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