气宗装备路线讨论(9W转帖)
首先声明:[color=red][b]气宗不可能靠一套装备通吃天下,抱着这种想法的玩家,请按Alt+F4[/b][/color][color=#ff0000][/color]
[color=black]气宗穿中甲,这个是没啥疑问的,首饰全职都一样也不存在分歧,武器就有问题了:气宗剑还是剑宗剑?[/color]
[color=#000000]我的答案绝对是:剑宗剑[/color]
[color=#000000]没错,气宗很需要内息,但并不是任何时候都需要内息[/color]
[color=#000000]比如打防枪,你内息就用不完[/color]
[color=#000000]再比如打破枪和控匕,实际上甚至是内息越低越好[/color]
[color=#000000]所以我们需要在内息和气血之间进行调节[/color]
[color=#000000]那么,武器是不是一个合适的调节工具呢?[/color]
[color=#000000]不是,武器需要打石头,需要升级,显然保有两把武器成本太高,用饰品来调节气血和内息才是最经济的[/color]
[color=#000000]因此,请允许我再次BS下9W:[/color][color=blue][b]你们对待气宗太刻薄了!气宗连BOSS任务奖励的武器都是次品,我是大坏蛋![/b][/color]
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[color=#000000]搞清楚了气宗的装备流派,我们不妨来看看气宗装备各位置有那些可选属性:[/color]
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[color=#000000]武器:技能(75+)、命中、攻击百分比、气血百分比、攻击[/color]
[color=#000000]饰品:技能(64+)、气血百分比、内息百分比、攻击百分比、根骨(饰品所能洗出的命中、闪避比统计其他装备位置低1%)[/color]
[color=black]帽子:命中、攻击、血上限[/color]
[color=black]衣服:命中、攻击、根骨、血上限、蓝上限[/color]
[color=black]披风:命中、闪避、蓝上限[/color]
[color=black]裤子:命中、根骨、血上限、蓝上限[/color]
[color=#000000]腰带:命中、攻击、根骨、吸血、蓝上限[/color]
[color=#000000]护腕:闪避、吸血、血转蓝、蓝上限[/color]
[color=#000000]鞋子:命中、闪避、根骨、吸血、血转蓝、蓝上限[/color]
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[color=#000000]顺便解释下为何不考虑吸蓝、爆破,以及吸血的作用:[/color]
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[color=#000000]吸蓝:吸蓝是按输出直接伤害的百分比吸的[/color]
[color=#000000]气宗用寒冰剑时不缺蓝,没必要吸[/color]
[color=#000000]用烈焰时很缺蓝但烈焰的燃烧伤害不是直接伤害,吸不到蓝[/color]
[color=#000000]而且烈焰通常用来打重甲,70级时13级烈焰的直接伤害部分被重甲防御抵消后所剩不到300[/color]
[color=#000000]70级时能洗出的吸蓝属性“洗髓的”只能吸3%[/color]
[color=#000000]也就是:在你最需要蓝的时候,一次能吸8点蓝,整场战斗,你大概能吸不到100蓝[/color]
[color=#000000]就算你用无我,直接伤害接近600,整场战斗也就吸200蓝[/color]
[color=#000000]至于烈焰无我的蓝耗嘛,就算开心静,也要300多,你吸来200蓝能干嘛呢?[/color]
[color=#000000]据杨版说,吸蓝是为气宗度身定制的属性。。。[/color]
[color=#000000]那么,请允许我再次BS下9W:[/color][color=blue][b]你们当气宗是凯子啊?动不动就洗出1%吸蓝、2%吸蓝、3%吸蓝这种**属性,还要感涕你们多多关照?我再也不说脏话了![/b][/color]
[b][color=#0000ff][/color][/b]
[color=black]爆破:爆破的本质是变相提升攻击力[/color]
[color=#000000]我们知道,当防御值1500左右时,爆破的威力是一致的,都相当于提升50%攻击力[/color]
[color=#000000]那么,10%的爆破,总体而言就相当于提升5%的攻击力[/color]
[color=#000000]10%的命中能够保证每10次攻击多命中一次,大致相当于提升10%的攻击力[/color]
[color=#000000]10%的闪避也能够保证每10次攻击让对手少命中一次,你多出来的血就可以让你多出手一次,也接近提升10%攻击力[/color]
[color=#000000]堆血和堆闪避的效果类似,血多就能多抗,就能多出手,也是变相加攻击[/color]
[color=#000000]堆攻击就更直接了,60级装备能洗出的17攻,就相当于5%攻击(此时气宗攻击300出头)[/color]
[color=#000000]而换成爆破只能堆3%,差不多相当于1.5%的攻击[/color]
[color=#000000]很显然,单纯看爆破的效益,是不如命中、闪避、气血、攻击的——[/color][color=#000000]除非有和爆破相配合的技能[/color]
[color=#000000]而气宗恰恰是没有任何与爆破相关的技能的职业(似乎控匕也是)[/color]
[color=#000000]所以,我一直认为,气宗不应该追求爆破[/color]
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[color=#000000]吸血:吸血的关键有两点,其一在于你的对手有多少血,其二在于你使用的技能是否能吸血[/color]
[color=#000000]当你的对手血>4000,而你不使用烈焰时,3%的吸血>120血,而气宗到70级时10根骨=120血[/color]
[color=#000000]这时候堆吸血的效果大于根骨[/color]
[color=#000000]很明显,吸血在打双枪时,作用比根骨大[/color]
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[color=#000000]基本上:[/color][b][color=red]气宗只应该追求命中、闪避、根骨(吸血)、气血、攻击,有时候需要堆蓝,[/color][color=red]而其中,命中是气宗需要优先考虑的[/color][/b]
[color=black]寒冰剑的减速效果要以命中为前提,而减速20等价于减少敌人出手次数20%,等价于降低对手攻击20%![/color][b][color=#ff0000][/color][/b]
[color=black]烈焰、无我更依赖命中,因为气宗的蓝仅够支撑有限次数的烈焰无我输出,MISS一次少一次,MISS也要耗蓝的![/color]
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[color=black]有了以上基本结论,我们就可以开始探讨气宗的装备路线了:[/color]
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[color=#000000]武器:[color=magenta]没有选择[/color],技能(75以前攻击百分比)+命中+气血百分比[/color]
[color=#000000]饰品:[color=blue]常备两套[/color],技能(64以前攻击百分比)+根骨+气血百分比/内息百分比[/color]
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[color=#000000]帽子:[color=green]两套轮用[/color],命中/身法+攻击+血上限(例如60级洗命中+攻击+血上限,则68级洗身法+攻击+血上限,76级再洗命中+攻击+血上限,如此反复)[/color]
[color=black]衣服:[color=green]两套轮用[/color],命中/蓝上限+攻击+根骨[/color]
[color=black]披风:[color=green]两套轮用[/color],命中+闪避+身法/蓝上限[/color]
[color=black]裤子:[color=magenta]没有选择[/color],命中+根骨+血上限[/color]
[color=#000000]腰带:[color=green]两套轮用[/color],命中/吸血+攻击+根骨[/color]
[color=#000000]护腕:[color=magenta]没有选择[/color],闪避+吸血+血转蓝[/color]
[color=#000000]鞋子:[color=green]两套轮用[/color],命中/吸血+闪避+血转蓝/根骨[/color]
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[color=#000000]如此,则随时通过两套装备混穿,调节命中、闪避、攻击、气血、内息各属性[/color]
[color=#000000]另外,推荐夹辅披风+护腕,古道帽子+腰带的搭配,和紫装比,命中闪避更高,攻防稍低,总体性价比更高[/color]
[color=#000000][/color] 游戏而已,不必过于追求完美........ 不是追求完美,这是转帖。。。给一些玩气宗的朋友看的 剑宗剑洗的出气剑技能+1吗?慕容 不能的,气宗想要技能+1必须用气宗剑 剑宗剑只能洗出剑宗技能+1 所以很多高级气宗很郁闷。。。要剑仙属性就不能有真元属性 那为什么武器:没有选择,技能(75以前攻击百分比)+命中+气血百分比
气剑是没有气血百分比哒 用剑宗的剑啊 哦 对了 写这个的人当时没注意到剑宗剑不能洗出剑仙属性
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