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pxpx1987 发表于 2009-6-17 19:36

气宗职业指南(依旧9W转帖)

气宗的基础气血全职业最低,气血成长全职业倒数第二

因此,虽然气宗有最高的根骨成长,但气宗在同等级同装备强度下的实际血量只比刺比、身法剑高



气宗的攻击成长全职业最低,所以气宗对技能依赖度很高,对内息的依赖度非常高



由于中甲对臂力身法的要求是<人物等级+9>,而气宗的臂力身法自然增长为0.75,跟不上等级增长

所以气宗加点法是:每4级加1臂力1身法2根骨

建议:[color=red][b]用当前等级除4,余1,加臂力,余2,加身法,否则加根骨[/b][/color]





[size=5][color=blue][b]【技能解析】[/b][/color][/size]

[b][size=5][color=#0000ff][/color][/size][/b]

[size=2][color=green][/color][/size]

[size=2][color=green][b]寒冰:[/b][/color][/size]

[b][size=2][color=#008000][/color][/size][/b]

[size=2][color=green][color=black]寒冰提升的攻击是固定值=寒冰等级×7+25,因此,强化或更换武器对寒冰的输出能力影响不大[/color][/color][/size]

[size=2][color=#000000]寒冰等级越高,蓝耗越低,[b][color=red]14级寒冰蓝耗=0[/color][/b][/color][/size]

[size=2][color=#000000]寒冰有减速效果,技能描述所称敌方速度-20难以理解,实际效果是敌方出手次数降低20%,也就是出手间隔时间延长25%[/color][/size]

[size=2][color=black]寒冰减速效果的持续时间15秒,而气宗的出手间隔是16秒,所以只要气宗不MISS,敌人基本无法摆脱减速效果[/color][/size]

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[size=2][color=#000000]可见,如果减速效益得到最大化,即:[b][color=red]若气宗能100%命中对手,则寒冰的实际效果等价于闪避+20%![/color][/b][/color][/size]

[size=2][color=#000000]寒冰是一个非常强大的技能。。。[/color][/size]

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[size=2][color=green][b]烈焰:[/b][/color][/size]

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[size=2][color=#000000]烈焰提升的攻击是百分比=10%+烈焰等级×4%,并附加20+烈焰等级×20的燃烧伤害[/color][/size]

[size=2][color=#000000]烈焰的蓝耗非常高,12级烈焰蓝耗=705![/color][/size]

[size=2][color=#000000]烈焰是复合型输出技能,[color=red][color=black]其附加的[/color][b]燃烧伤害,无视防御,无视反弹,无视吸血,无视吸蓝[/b][/color][/color][/size]

[b][size=2][color=#ff0000][/color][/size][/b]

[size=2][color=black]可见,烈焰是对付重剑的杀手技能(无视防御无视反弹),对付防枪效果减半(混元式),对付破枪无效(六合)[/color][/size]

[size=2][color=#000000]由于烈焰的蓝耗很高,气宗的蓝基本永远不够支撑烈焰烧到底的,所[/color][/size][size=2][color=#000000]以[color=red][b]气宗在使用烈焰时,往往是RP定胜负[/b][/color][/color][/size]

[size=2][color=black]因为一场战斗你会miss的次数大致是固定的,[/color][/size][size=2][color=#000000]不同之处在于,其他职业不管前面miss还是后面miss,区别不大[/color][/size]

[size=2][color=#000000]而气宗则不同,前半程有蓝的时候miss,和后半程蓝已经耗光后miss,有天壤之别。。。[/color][/size]

[size=2][color=#000000]因此,要提高烈焰的威力,命中是关键,miss一次就浪费700蓝,实在是miss不起。。。[/color][/size]

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[size=2][color=green][b]冰心:[/b][/color][/size]

[b][size=2][color=#008000][/color][/size][/b]

[size=2][color=black]冰心是按百分比吸收伤害的,能吸收的百分比=冰心等级×3%,同时消耗两倍于所吸收伤害的蓝[/color][/size]

[size=2][color=#000000]冰心的蓝耗是巨大的,假设气宗血量4000,14级冰心能吸收4000/0.58-4000=2900伤害,这同时也意味着5800的蓝耗。。。[/color][/size]

[size=2][color=#000000]当然,冰心的蓝耗是可控的,你可以通过调整装备来选择开10~14级冰心[/color][/size]

[size=2][color=#000000]但是,特别要注意的是[color=red][b]在60~70级这阶段,你要慎重决定是否要学习冰心9和冰心10[/b][/color][/color][/size]

[size=2][color=black]因为在这一阶段你的总蓝量在支撑高级冰心的同时往往无法保障输出。。。[/color][/size]

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[size=2][color=green][b]焚心:[/b][/color][/size]

[b][size=2][color=#008000][/color][/size][/b]

[size=2][color=black]焚心是按百分比将伤害转化为蓝的,能转化的百分比=焚心等级×5%[/color][/size]

[size=2][color=#000000]焚心与冰心冲突,所以,使用焚心意味着放弃防御,全力出击,这通常是出于不得已:抽蓝、噬魄导致冰心无用[/color][/size]

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[size=2][color=green][b]无我:[/b][/color][/size]

[b][size=2][color=#008000][/color][/size][/b]

[size=2][color=black]无我是纯粹按照百分比提升攻击的,提升的百分比=无我等级×8%+60%[/color][/size]

[size=2][color=#000000]10级无我攻击为240%,与12级烈焰158%+260相比,无我输出大于烈焰的条件是:[/color][/size]

[size=2][color=#000000]假设轻甲防御减免15%,[/color][/size][size=2][color=#000000]2.4x>1.58x+260/0.85 ==> [/color][/size][size=2][color=#000000]x>348[/color][/size]

[size=2][color=#000000]假设重甲防御减免40%,[/color][/size][size=2][color=#000000]2.4x>1.58x+260/0.6 ==> [/color][/size][size=2][color=#000000]x>492[/color][/size]

[size=2][color=#000000]也就是[color=red][b]当气宗面板攻击>348时,无我可以登场与轻甲系的战斗,当气宗面板攻击>492时,无我才应该拿来对付重甲[/b][/color][/color][/size]

[size=2][color=black]当然,考虑到无我是纯物理输出,与吸血属性配合最优,所以,走高吸血路线时,可提早使用无我[/color][/size]

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pxpx1987 发表于 2009-6-17 19:37

[size=5][color=blue]【PK与装备】[/color][/size]

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[size=2][color=#000000]气宗的PK与技能组合,还有装备,都是紧密关联的,你别指望像其他职业那样一套装备打天下。。。[/color][/size]

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[size=2][color=green]重剑:[/color][/size]

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[size=2][color=black]45级之前,气宗完全被重剑压制,攻、防、血、命中、闪避、出手速度,全面落后,有理由赢吗?没有。。。[/color][/size]

[size=2][color=#000000]45~55,纵横+冰心+寒冰成型,气宗开始强力压制重剑[/color][/size]

[size=2][color=#000000]55~64,重剑补遗成型,对寒冰形成反压制,而气宗此时烈焰未成熟,不敌斩玄[/color][/size]

[size=2][color=#000000]64以后,心静+冰心+烈焰成型,气宗基本通吃重剑,可惜9W此时为身法剑修改魅影剑法,却被重剑用腾挪+魅影大破气宗。。。[/color][/size]

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[size=2][color=#000000]重剑的特点是,血厚攻高[/color][/size]

[size=2][color=#000000]纯粹和重剑拼输出,气宗的血不够抗,先死[/color][/size]

[size=2][color=#000000]所以打重剑必开冰心兼顾防御,而且重剑没有任何破冰心的技能,不开白不开[/color][/size]

[size=2][color=#000000]确定了开冰心的原则,技能组合就基本确定了[/color][/size]

[size=2][color=#000000]寒冰耗蓝低,配心静是浪费,必然配纵横[/color][/size]

[size=2][color=#000000]烈焰耗蓝高,不配心静根本玩不动,必然放弃纵横[/color][/size]

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[size=2][color=#000000]气宗VS重剑的推荐装备是着重考虑命中和蓝:[/color][/size]

[size=2][color=#000000]武器:命中+气血+攻击百分比[/color][/size]

[size=2][color=#000000]腰带:命中+攻击+根骨[/color][/size]

[size=2][color=#000000]护腕:闪避+蓝上限+血转蓝[/color][/size]

[size=2][color=#000000]鞋子:命中+根骨+血转蓝[/color][/size]

[size=2][color=#000000]披风:命中+闪避+蓝上限[/color][/size]

[size=2][color=#000000]帽子:命中+攻击+气血[/color][/size]

[size=2][color=#000000]裤子:命中+根骨+气血[/color][/size]

[size=2][color=#000000]上衣:命中+攻击+根骨[/color][/size]

[size=2][color=#000000]首饰:气血+技能+攻击百分比[/color][/size]

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[size=2][color=#000000]气宗VS重剑的通常局面:[/color][/size]

[size=2][color=#000000]纵横+冰心+寒冰,通吃开腾挪的重剑,被举鼎+补遗克死[/color][/size]

[size=2][color=#000000]心静+冰心+烈焰,通吃开举鼎的重剑,被腾挪+魅影克死[/color][/size]

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[size=2][color=#000000]极端变化局面有:[/color][/size]

[size=2][color=#000000]重剑开腾挪,装备堆极限身法,试图用闪避的增高平衡血量的降低,然后利用额外获得的高攻来强杀气宗[/color][/size]

[size=2][color=#000000]气宗应舍弃部分攻击和蓝,堆血和吸血(首饰攻击换根骨,护腕、鞋血转蓝换吸血),[/color][/size][size=2][color=#000000]拖长战斗时间,耗光重剑的蓝取胜[/color][/size]

[size=2][color=#000000]重剑开举鼎,装备牺牲攻击堆极限血、吸血,试图将气宗蓝耗光后强杀[/color][/size]

[size=2][color=#000000]气宗应调低冰心等级,留更多蓝供烈焰输出,即可取胜[/color][/size]

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[size=2][color=#000000]总体而言,气宗VS重剑平衡度很高,各领风骚一阵,最终形成胶着[/color][/size]

[size=2][color=#000000]而且信息完全对称,剑宗是开腾挪还是开举鼎,一目了然;气宗是开纵横还是心静,也一目了然[/color][/size]

[size=2][color=#000000]所以主动出击的一方基本会赢,[/color][/size][size=2][color=red]胜率总结:50%[/color][/size]





[color=green]控匕:[/color]



经过长期与控匕斗争,偶个人认定控匕和气宗之间的职业平衡是失败的



[color=red]双方装备越好,对控匕越有利[/color]



设气宗2500血,3000蓝,寒冰输出250,普攻输出150,焚心回蓝50%

设控匕2500血,摧心输出220,抽蓝比例10%

则控匕每次出手实际抽蓝3000×10%-220×50%=190,则第160秒时:

控匕出手11次,抽蓝2090,造成伤害2420,气宗出手10次,造成伤害2500

控匕直到被打死也抽不干气宗。。。



设气宗4000血,5000蓝,寒冰输出300,普攻200,焚心回蓝60%

设控匕4000血,摧心输出260,抽蓝比例12%

则控匕每次出手实际抽蓝5000×12%-260×60%=444,则第160秒时:

控匕出手11次,抽蓝4880,造成伤害2860,气宗出手10次,造成伤害3000

控匕还剩1000血面对无蓝的1140血的气宗,必赢


有国君帽的气宗能在64级获得14级寒冰,从而打破摧心压制

否则,要等到74级武器出现天赋属性才能突破摧心压制。。。



气宗VS控匕,主旋律是摧心VS寒冰

因为只要气宗不用纵横+焚心+寒冰,控匕都可以用摧心无悬念取胜,而即使气宗使用纵横+焚心+寒冰,控匕摧心迎战也不见得输

所以控匕对气宗拥有不对称优势

摧心和寒冰的控制效果都是以命中为前提的,所以控匕和气宗追求装备属性时有共通之处:命中闪避最大化,爆破最小化

64级时控匕能达到命中8,闪避40+,气宗能达到闪避15,命中35+



[size=2][color=#000000]气宗VS控匕的推荐装备是着重命中和闪避,避免加蓝:[/color][/size]
[size=2][color=#000000]

[size=2][color=#000000]武器:命中+气血+攻击百分比[/color][/size]

[size=2][color=#000000]腰带:命中+攻击+根骨[/color][/size]

[size=2][color=#000000]鞋子:命中+闪避+气血[/color][/size]

[size=2][color=#000000]帽子:命中+攻击+气血[/color][/size]

[size=2][color=#000000]裤子:命中+根骨+气血[/color][/size]

[size=2][color=#000000]上衣:命中+攻击+根骨[/color][/size]

披风+护腕:夹辅两件套,5命中+4闪避+3吸血

[size=2][color=#000000]首饰:气血+技能+攻击百分比[/color][/size]



气宗VS控匕通常局面:

纵横+焚心+寒冰,应对摧心最佳组合,赢面较大,但上半场气宗miss多而控匕miss少时,会输;该组合被破甲完克

纵横+冰心+寒冰,克破甲,怕断肠(放血招无视冰心)

纵横+焚心+烈焰,克断肠,怕破甲(没冰心保护的气宗特怕破甲)


总体而言,气宗VS控匕非常被动

[color=red]控匕后期仅靠破甲和断肠就已经足以和气宗抗衡[/color]

然而,靠摧心这个30级的初级技能居然能恶心气宗到74级!

[color=#ff0000]胜率总结:40%[/color]
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[size=4][color=#9932cc]由于19区没有高级破枪和刺比,因此对与这两职业的对战形势认识不足,暂且搁置[/color][/size]

身法剑貌似和气宗没得打。。。



身法剑的特点是高攻高闪,但气宗能堆40+命中,身法剑和气宗打不见得能比气宗闪得多。。。

身法剑没有破冰心的技能,高攻完全被冰心克制

在寒冰剑法的笼罩下,出手速度比气宗快的优势也荡然无存



所以,身法剑是被气宗全面克制的职业,我一般都不谈论气宗VS身法剑。。。

以上是在9W19区玩的气宗达人,虽然已经穿越,但是其气宗经验之丰富。。。。关于气宗的话题在这里看看吧

zm001zm 发表于 2009-6-24 04:40

根据你的转贴,那气宗对付每个职业都要用不同的装备,每个装备再洗出对应的属性,并且8级又得换,真是莫大的浪费,这样可真玩不起,:'( :'(

wangqaz 发表于 2009-8-27 11:29

气宗穿套装好吗

juzihensuan 发表于 2009-8-27 11:38

我玩KB,
感觉这职业没有前途。。
谢谢慕容。。。


ps:3区清水柠檬需要轻甲碎片。。。
有轻甲碎片的兄弟姐妹们可以来交易,
我有中甲及重甲碎片若干。。。
谢谢慕容的位置。。。
呵呵。。。

wangqaz 发表于 2009-8-27 13:14

这个写得不错,但不现实,如果在挂机,打竞技装备不能换,技能也不能换,备10套装备你又能怎么样?还是无奈

k150099016 发表于 2009-8-27 14:17

原来超人都是这么炼成的啊,不说别的就处心积虑弄那几套克制各职业的装备,需要金子输出多少,呵呵,我看是拿钱砸人呢吧。。。。。

jimmyxp 发表于 2009-8-28 16:33

这游戏大部分都是被动的接战....又没法预先知道哪个职业打你....准备了多套还是无奈啊

bhchwsy 发表于 2009-8-28 18:28

这个帖子唯一能看的只有一点:气宗在线就是天使,下线就是魔鬼

其他的嘛- -看看就行了,资料太老了。

g379661581 发表于 2009-8-29 07:02

[color=DarkOrchid]我的气宗。。。。。。一开始学武的时候,师傅问我,你要学哪种技能,我毫不犹豫的选择了气宗,理由是,貌似气宗比较帅,给人感觉很洒脱,白衣飘飘的感觉,超然于世的感觉,神来之说的感觉。。。。。。一路辛酸走来,发觉。。。。。。。算了,至少有一段时间还挺风光的,不过,过了七十五以后,感觉谁都打不过了,只能偶尔换上红装,欺负一下比自己小三级之前又把自己欺负得很惨的破枪,以求心理平衡,以报之前被痛扁之仇。[/color]

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