《武林英雄》血气计算法
感谢楼主发的这个好东东,俺算了一下,完全正确! 好麻烦,实在懒得算,有谁算好KB的数值透露下哈,顶下楼主,太强悍了。回复 43# zx25989396 的帖子
我在17楼给了所有职业数据表的下载链接好是好,就是有点晕
:lol :lol :lol :lol :lol :lol好
写得不错 啊 忽然之间我大彻大悟。。。还是看不懂回复 35# njun1 的帖子
闪, 破, 爆, 命 就是加法加出来的, 除了闪要算。12*身法外, 加加装备,国家属性就好 (顺便说一声, CB技能+爆击伤害是 (1.5+技能)*攻击 的。。。 我不知道的时候挺郁闷。。。。 10级就是暴击伤害是正常非暴击的2倍。。。)防就是 乘法, 好像是防御*。096%。。。 忘了, 服务器还维护没法算。。。。烦人。。。 不过开了后, 自己找一个防高的一除就好(%除以防御)
攻击评估是 攻击*(1+.5*暴击)*(1+N*破击) (N要看对手的防御, 乘暴击的那个.5在CB有技能时能改) 如果你想算整体评估那你就热闹了。。。。。
希望楼主出一个算攻击的贴, 然后再出一个关于等级压制的。。。。 我很想知道暴击, 破击, 闪避在等级压制的情况下到底怎样。。。
最好出一个Xcel把所有信息全算进去, 然后可以输入对手信息然后算胜率。。。技能方面可能复杂点。。。。 收藏了。。。
回复 2# fangdaping2 的帖子
腰饰:血气上限+4%帽子:血气上限+28,Lv7血气上限+3%
衣服:血气上限+13,根骨+2,追血气上限+2%和根骨+2的石头,Lv9血气上限+4%
腰带:Lv8血气上限+3.5%
裤子:血气上限+35,没升级
鞋子:血气上限+19,根骨+3,Lv7血气上限+3%
披风:血气上限+36,没升级
护腕:血气上限+32,Lv7血气上限+3%
你防具升级应该是4+3+4+3.5+3+3=20.5 你怎么算的16.5呢? 你把腰饰的算没了?
回复 50# navyjiang 的帖子
你还没看懂公式啊,腰饰是首饰啊,不是防具,是不能升级的腰饰、武器、项链包括君侯头冠所加的血量百分比上限与防具(7件)升级所加的血量百分比上限是不一样的,不能合并比如说,腰带升到9,+4%,和一件首饰+4%的效果是不一样的,前者加的更多 :o :o :o 不错嘛 领略了,真是强悍。 [016] [016] [016] [016]
头晕
太复杂了`~~照你怎么算我的算的下好的~~ 楼主 你太强了 这么能算 什么时候把天上的星星也算算到底有几颗[tingyinyue] 不过要除了太阳和月亮[chibaole] 没看懂[yun] 每当我头晕的时候,我就来看看这个帖子。。。看了之后想,忽然同志连这么恐怖的东西都能搞出来,让那么多人跟着头晕,我就释然了。。。 都说,只要复制了“金风”的魔帖,就要被封杀,我试验下首先,开门见山,公布我的身份,堂堂正正说我的观点。
本人一区,66级防护枪,游戏名称:金风。网络中是一上万会员论坛的常务管理员,熟悉论坛后台运作;生活中是一公司的企业策划人员,熟悉开发商运行模式。游戏中是非人民币玩家,也许是不招游戏开发商喜欢的类型,下面要说的话设计到开发商的本质心态,更不招人喜欢了。
但是,如果能用公正大度的眼光看我的话,我的话就不是找茬和起刺儿,而是真心希望把游戏办好,如果这也是开发商的终极目的的话,我们此时,是站在一条战线。
如果开发商中有党员身份,应该明白如何正确面对批评和自我批评。
开发商到底是赚钱为目的,还是为玩家服务为目的?不需要多说。开发商会肯定地回答,两者都有。那么,开发商究竟是玩家的对手,绞尽脑汁圈钱;还是玩家的朋友,真心诚意服务?面对玩家的众多责难,开发商如何应对?请看系统攻略之解密:系统vs玩家。
开发商有几大招数,屡试不爽,并且广为推广。
第一招:道歉。我们在论坛里看到太多的开发商道歉,对于他们这样那样的错误诚恳道歉。但是,关键的问题是,中国有句老话叫“求人务少,求己务多”。开发商正好倒过来用。自己的错误都可以用诚恳道歉来弥补,而对于玩家的任何错误都是不能用道歉来弥补的。举个例子吧,你要去饮马涧,一不小心点错了瞻紫楼,那就忍着吧;你要升级装备,一不小心点了捐献,那就忍着吧;你要忘记在升级8级时放个祖母绿,结果装备回到1级,那就忍着吧。系统的“道歉=补偿”功能是特权,只对系统自己开放的。玩家的所有错误,必须用血淋淋的礼券黄金来弥补。
针对这一招,唯一的方式,就是玩家要联合起来,不接受无谓的道歉,不要太好哄。
第二招:沉默。不要小看这一招,这是“不变应万变”的高招儿。一旦遇到难解的问题,或者被玩家捅到了软肋,抓住了痛脚,开发商会内部通知“集体沉默”。为什么?因为玩家是个松散的群体,而不是一个集中的集体,这些散人的意见是很难成事的,自己蹦达多欢也没用,没有更多的人支持。那么,让他自己蹦达一会,发泄发泄就散了,何必去解释去安抚?
开发商这招,抓的是更多玩家的麻木和“怕麻烦”,要破解这一招,就要玩家尽量齐心,没有一个论坛会认真对待十几贴的请愿,但是也没有一个论坛敢无视几百贴的请愿!
就在我写这贴之前,曾经把这个问题在游戏的世界频道喊话,还有很多人自己聊自己的事,还有人劝我没用的,这就是开发商最想得到的反应。
第三招:减震。这是沉默的变种,后续。当请愿帖被顶的火热,不能再装没看到的时候,开发商会通过中间力量来减震,尽量疏导玩家的火气,疏导不了就主动承担,让玩家泻火。这些中间力量就是现在版面的版主GM们。开发商在用人之初就明确告知:你们的任务就是听着,当出气筒,用面无表情的套话支付,没事的,他们不能把你怎么样。你的委屈,公司给你工资补偿了。
于是我们在版面见到的GM们多数是套装套话,也没法真的怪她们,她们身不由己,也说了不算。
针对这招,玩家必须绕开中间减震的GM,或者将震荡升级,让GM们减掉一部分,但是依然震得开发商难受。
第四招:封闭。千万别误会我说的是封号,删贴什么的,开发商轻易不会这样幼稚,这样不是更给玩家借口了?比如我这个帖子,开发商没什么好办法,删贴,我有备份;封号?我有小号;所以只能等待玩家们对此冷淡,我自己没趣就走了。
我说的封闭是指一个关键的问题,就是开发商与玩家之间毫无联系可能。这样就对开发商少了监督,玩家的意见不能直接对开发商谈,他们就可以装作不知道,或者说GM没反映,大不了最后把责任推给某个替罪的GM身上,来一出周瑜打黄盖给玩家看看,就平了怒火,推卸了自己的责任。
要破解这招,必须要求游戏建立公众监督机制,这也是和谐社会倡导的观念,开发商不应违背国庆、民意和时代。要建立真正的玩家维权版主,由各区公推一名维权版主,代表玩家说话,并且必须可以直接与开发商负责人对话,不再通过中间的GM转达。
一时先这么多,慢慢来。
希望广大玩家别只看个好玩,还是想想怎么行动。这几招就在你我身上天天用着,我们在过抓奴隶的游戏瘾,别将自己成为人家的真奴隶。 :lol :lol :lol :handshake 很用心地写了.赞一个!
很棒
顶一下的确可以我想问下卦石有什么用没 好哇,我顶 顶啊!!!!!!!!!!! [color=lime]看得我是云里来雾里去的 完全昏了[han] [/color] [se]终于找到了 写的不错!就是有点晕![han] 写的不错!就是有点晕!继续啊!那里能细算呀,玩玩呗 好帖子!置顶!!!!!!!谢谢楼主!!!!!!!我期待下篇.............[haoyangde] [b] [url=http://www.game2bbs.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=621394&ptid=103720]2#[/url] [i]fangdaping2[/i] [/b]
很有用 很少去注意這個說! [002] 楼主,帮我算算2区的 小⊙白⊙蛇 是多少血?
我算的时候多了32点血! 辛苦了楼主,这么好的东西都整出来了,厉害。
感谢 楼主,嘿嘿. 看看 学习一下 可是看不懂 打死都不要玩气宗!这是我的建议:有空可以看看我的帖子。《气宗得得出路在那里》
[url]http://bbs.game2.cn/thread-138558-1-1.html[/url] 辛苦了,好东西,顶一下!!! 辛苦了,好东西,顶一下!!! 我觉得这个计算实在是太复杂了,如果哪位仁兄是大侠级别的话,能够把这些东西做成一个软件,直接输入相应的数据即可看到结果,那就是真正的帮大家解决重大问题了!
一点小建议,当抛玉引砖吧.
嘿嘿! 算了,不算了……看得真是暈!!!好暈!!! 樓主好精神,頂一個!
不過,還是如樓主開篇所說的那樣……玩個遊戲休閒一下而已,實在沒必要花精神工夫把自己弄得那麼專業!隨便它愛加多少血、攻擊加成多少吧!看著夠用就好!賺了虧了聽天由命,偶自個認了就是了……管它呢!反正賺了也不是錢,虧了也不是錢!打贏了沒獎金,打輸了不罰錢!做了奴隸主……呵呵!成了奴隸……丫的(罵句了事!)
同意樓主那句:玩個遊戲,心態最重要,別主次顛倒了!生活才是實在的,遊戲……也就只是個遊戲而已!就算是全武林第一、《武林英雄》所有服無敵手,在實在的生活面前,也換不了一頓飯……