我对天书武将系统的理解
玩的游戏比较多,网游之类的就不说了,太多了,手游现在最多人玩的还是卡牌游戏。刚接触天书残卷这款游戏,感觉个人最感兴趣的还是天书残卷的武将系统,相对于手机卡牌游戏来说,天书中的武将系统的武将获取更为容易,但是天书中的资源竞争更为激烈。手机卡牌游戏里更多的还是一种比赛的性质,比谁的实力更强,谁的战斗力更强,竞争的感觉更不明显;而天书中的武将系统给我感觉就像是一种卡牌游戏类的PVP,资源的抢占比较激烈,互相直接的竞争可以是摆在明面上的,你抢我一个山寨,我立马就抢回来,你抢我一个店铺,我就打残你的武将。天书的武将培养基本上就是升级,装备的更新,装备的重铸,武将组合的搭配,然后就是武将的转生了。武将组合的搭配还好说,现在基本上网查下就知道自己适合什么样的了,然后或者冲钱,或者花时间去刷将魂自己融合;装备的重铸这基本上靠脸的东西,只能是持之以恒;装备更新啥的就只能说,越优秀越好,最好你就是橙色的全套,有钱你爱咋咋滴,不过更多的玩家还是在用着紫色的把(就开服几天);然后是转生,这东西应该是武将的重点了把,就是我们花费好长的时间攒将魂,然后一次又一次的转生,基本上是靠时间堆出来的。
感觉像时间不多的人完全可以把这当成一个卡牌游戏来玩,根本就不会花费太多的精力在里面,慢慢玩估计也能玩好久。作为一个刚接触这个游戏的小白,这是我对天书武将系统的感受,不喜勿喷,谢谢。
当然了,欢迎各种大手子指导一下,这个武将系统有啥需要注意的地方和我理解的错处,谢谢。 说实话,相比打怪升级,武将系统更吸引我。
但也是毒药啊,我没有强迫症看着图鉴空荡荡的都有点难受
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