论九阴绝学
九阴绝学2016年新游戏,可是人气并不像新年一年新气象!依旧摆脱不了热一时不长久得几个方面!第一,平民玩家于R玩家比较平衡得系统(当然平民所指骨灰,可多开,长在线得)原因我个人认为有以下几点
1.魂魄系统,对于骨灰玩家来说,是赚取元宝第一选择,多开号,多耗时!刷出足够多得魂魄卖给R玩家赚取元宝!
2.VIP系统很平衡,对于骨灰跟R之间差别不大!
3.就是特色黄金战场,虽然送得不多,真正一天能刷得估计也就30-50元,但是真心把这个作为游戏发展目标,不太实际!游戏是娱乐为主!
以上是平民得稍微平衡的系统,以下是不平衡得地方
1.转身丹平民需要靠72以后兑换1级经验来兑换极其少量得转生修为,而且无法从活动以及野外BOOS获得,只有商城购买!充值赠送!
2.坐骑R玩家可以秒升满级,平民却每天只能活动获得固定几个。
3.玄铁包小虽然都限制数量每天20个.但是玄铁中,玄铁大,无限制,也可秒升!
以上几点是稍微不平衡得!以下说说个人得建议!
1.VIP系统以消费增加VIP积分获取VIP等级,冲R玩家以冲R到本账号获得赠送积分!适当调整.一点不冲突!
2.适当限制玄铁中玄铁大坐骑丹物品每天使用次数
3.增加转身丹.玄铁中,玄铁大.坐骑丹BOOS爆出.这样可以增加平民的可玩心态!
4.适当增加BOOS得攻击,适当减少BOOS得血量!现在打个180-200得BOOS单挑得30-1小时,且无脑挂机无乐趣!减少装备爆出的几率.70-1转得爆出的过于太多!导致游戏过于快速衰退,4-6转装备比较难爆出才玩得有动力!
最关键得一点是!做点人气出来,每天定时开区数量减少吧!
GM回复:
[color=red]{:5_155:}感谢亲的建议~已经进行记录了哦。开区比较快是由于玩家比较多呢~您的其他相关建议会进行提交的,感谢您对九阴绝学的大力支持[/color] 这么 号的 帖子 为什么没人顶,因为不可能实现?页:
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