一点小小的建议
第一,我想说遗物的问题,打普通BOSS是累计伤害的,为什么遗物是所有人都能领,这个是个严重的BUG,有些不要脸的人,你打完了BOSS,他上去抢遗物,拿了遗物就走,这样还有意思么?强烈要求,遗物也归累计伤害的人,这样公平些,自己打了半天,最后让人家捡东西,实在是心里不平衡。第二,关于世界BOSS,为什么是最后一击呢,这完全就是让玩家自相残杀的设定,假如别人打世界BOSS,剩一点点血了,我上去最后一击打死了,这样打半天BOSS的玩家是不是心里不舒服,这样就会引起无端的争吵,甚至厮杀,所以强烈要求世界BOSS改成所有东西归累计伤害最高的那个人。第三,小号问题,这个游戏冲再多的钱依然是白扯,人家小号多,BOSS全是别人杀,这样冲钱还有什么意义,并不是每个人每天都把时间放在这个游戏上,本来有时间上来玩一会,结果碰见一堆小号,这是不是加快游戏灭亡呢?强烈要求,控制小号问题,建议根据一次只能登陆一个账号,天天冲钱,和一堆不充钱的小号玩,让充钱的人完全找不到充钱的优越感。
第四,恶人谷,每天可以限制下进恶人谷的次数么,你这样无限制的进入,这完全是为那些个开小号的人准备的,我一个人战斗力在高,打一个BOSS也需要时间,人家四个小号打一个BOSS。这样,开一个号的人进恶人谷完全没意义,进去了BOSS全被人家打完了。强烈要求,每天进入恶人谷限制下次数。
暂时就这些建议,希望开发区能慎重考虑下,大家都是成年人,没必要说那些个客套话来含糊大家,没什么意思,大家都是觉得这个游戏可玩性挺高的才来玩的,希望你们再挣我们这些玩家钱的同时让我们也享受下游戏的乐趣,不是天天赌气来玩游戏。谢谢
GM回复:
[color=red]亲,感谢您的反馈哦~这边已经帮您的建议一一进行记录,会进行转达的哦~期待后续更新呢{:5_152:}[/color]页:
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