【申请加精】少林天赋加点——减速击倒爆发流
目前版本对少林进行了一次比较大的削弱(取消了罗汉拳的无限禁食)让少林本来骄傲的耗血流打法彻底消失。
于是,结合着天赋系统,本人总结了一套减速击倒爆发流的少林加点方法,分享给那些喜欢少林的玩家,本套加点不超过200点,适合平民玩家。
首先说一下本套加点的技能连招顺序
大悲棍法7.2米(减速)——罗汉拳2.4米(输出)——疯魔棍法4米(虚弱)——
飞龙在天9.48米(跳跃)——破天一击6.4米(击倒)、横扫千军、毁天灭地
本套连招核心输出技能是疯魔棍法(低CD,配合天赋高爆发、持续掉血)
大悲棍法、罗汉拳、飞龙在天、破天一击作为辅助控制技能
横扫千军、毁天灭地作为辅助输出技能。
有人会说,为什么不用毁天灭地来当核心技能?
毁天灭地3.2米的攻击半径太依靠控制技能作为输出前提保障,所以如果没有麻痹和击倒对手的情况发生,建议慎重使用,否则容易变成裸体炸弹人。
接下来分析一下少林的天赋分类。
基本上少林天赋分为三类:控制类、输出类、增益BUFF类。
天赋(控制技能)
疯魔棍法 虚弱3X5=15
大悲棍法 减速3X5=15 落马2X5=10 沉默3X8=24
降龙伏象 击倒3X5=15
破天一击 持续3X4=12
混元震天 减速3X5=15
伏魔反击 禁食2X5=10 定身2X8=16
共计:132点
天赋(输出技能)
疯魔棍法 流血3X5=15 增伤1X9=9
罗汉拳 追击2X5=10 增伤2X5=10
降龙棍法 增伤2X5=10
降龙伏象 增伤2X5=10
破天一击 增伤2X6=12
横扫千军 连击3X5=15
飞龙在天 增伤2X5=10
混元震天 怒伤2X5=10
毁天灭地 增伤2X5=10 重伤2X9=18
共计:139点
天赋(增益BUFF技能)
罗汉拳 连续3X5=15
降龙棍法 击倒4X5=20 连续3X5=15
降龙伏象 急速2X5=10
慈航普渡 二渡3X6=18 免疫3X3=9 救世2X3=6
破天一击 持续3X4=12 怒气3X6=18
横扫千军 急趋2X5=10 冷却2X5=10
飞龙在天 连续3X5=15 攻远2X2=4
混元震天 防御2X6=12
金刚护体 怒气2X6=12 连续3X5=15 反弹3X9=27
伏魔反击 连续3X5=15
般若决 增伤2X5=10 急趋2X5=10 持续3X5=15
毁天灭地 生机3X6=18
共计:296点
因此我们选择了一套万金油的天赋加点
大悲棍法 减速3X5=15 沉默3X8=24
罗汉拳 连续3X5=15
降龙棍法 击倒4X5=20 连续3X5=15
降龙伏象 击倒3X5=15
疯魔棍法 流血3X5=15 增伤1X9=9
飞龙在天 连续3X5=15 攻远2X2=4
混元震天 减速3X5=15
共计:162点
可以选择 毁天灭地 重伤2X9=18 生机3X6=18 198点
可以选择 横扫千军 连击3X5=15 急趋2X5=10 冷却2X5=10 197点
这样加点的,大悲棍法的减速发挥到最大,便于少林近身肉搏,配合沉默技能让对手在2.5秒内有较高几率命中罗汉拳连招的击倒效果,配合疯魔棍法无视防御的持续掉血以及增伤,可以在短时间内打掉对手大部分血量,并且在此期间,可以打够足够多的怒气,接上后续破天一击以及横扫千军,及时在此期间对手没有被斩杀,接下来的飞龙在天配合九阴白骨抓和跳跃技能可以完成二次追击,并且释放再次减速的效果。
接下来是关于其他天赋点不加的解释
封魔棍法——虚弱:虚弱是减少对面攻击,我们只需要考虑如何能快速解决掉对方就好
大悲棍法——落马:一个见到你就跑的人,有比较浪费天赋点吗?
罗汉拳———追击:用5点去追加10%的本来就不高的技能输出,不划算。
罗汉拳———增伤:这个可以后期把多余的天赋加上。
降龙棍法——增伤:相对于疯魔棍法的增伤,明显收益不如疯魔的高
降龙伏象——急速:普通攻击速度再高也不如技能打的输出高。
降龙伏象——增伤:很难5秒内完成打出此技能,所以依靠减速增伤的被动不好触发
慈航普渡——全系列:实在没有多余的天赋点了。
破天一击——全系列:破天有施法前摇的,因此命中几率不高,天赋点精贵啊。
飞龙在天——增伤:鸡肋的天赋。
混元震天——防御:鸡肋同上。
混元震天——怒伤:为了给后面的横扫、破天留怒气,只能舍弃
金刚护体——全系列:如果你不是个暴力和尚,尽情的点满。
伏魔反击——全系列:这里要特别说一下,为什么不学禁食,加满后70%几率5秒内不能吃药,而技能CD是20秒。定身对于这套高减速高击倒的连招套路来说,多一个控制的意义不是特别大,因此不学了。
般若决———全系列:如果你不是个暴力和尚,尽情的点满。
这就是我对新天赋系统的少林理解。希望喜欢少林的玩家,大家一起探讨。 有一点,我想说下,横扫千军的伤害高吗?总觉得那伤害还不如一个普攻~~
还有,控制太难,很多人都知道破天是很难打中人,就算飞龙之后再加破天,也是难中,反而九阴加破天还容易击中,那套万金油,我个人觉得还是不错
输出型,别人跑一下,或跳一下,基本那套就不好用,
这个要是不加精,版主真*** 顺便问下,横扫千军升到100级是什么属性,能详细说下不 [b] [url=http://bbs.game2.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=3484912&ptid=1065231]3#[/url] [i]a6113645[/i] [/b]
100级是自身22%的无视防御攻击,附加893点伤害。毁天灭地是4个目标,横扫是所有目标,主要是毁天的怒气要求低,而且毁天的连击天赋最高伤害可以叠加到600%,还是很客观的哦
GM回复:
[color=red][haoyangde]写的很详细哦~已经加精了呢,欢迎亲的后续分享[/color] 22%无视防御,也不高呀,现在人都不多,这技能主要是打群的吧~ [b] [url=http://bbs.game2.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=3484991&ptid=1065231]4#[/url] [i]aq11q11[/i] [/b]我说点事哈 横扫千军不是伤害不高 伤害确实牛 打怪的时候伤害真高
打人就掉900多 我想知道 难道这个技能打怪跟打人有什么区别么?.
难道打怪就无视防御 打人就不无视防御了?
谁能告诉我下 少林打架用那些技能好也不知道
你没也不发一下图 这技能PK我从没用过,就挂机用~ 有点看不懂吗 **一个·**连篇··谁不会用技能连啊··PK主要看的还是操作··你当别人是木头啊··站着给你连技能··PK主要看的还是活用技能··照你这样的说法被人虐死的玩意!就你聪明别人都不会玩还用你教!
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