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w19810328 发表于 2016-7-1 06:02

转魂率的重大新发现

[color=blue]我在N次尝试失败后发现了一个小窍门,比如戒指魂魄分为:最大攻击,最小攻击,对怪增伤,增加伤害,以及单体攻击5个,那么这5个魂魄玩家只会选择4个,这问题就来了,我们都只用6孔装备,在修改转魂几率后出现了极低的现象[/color],([color=red]转相同魂魄才会出现[/color])[color=blue]那么只选择4个魂魄([color=red]必须重复2个相同[/color])怎么转进6个空呢?我发现了一个小窍门,转魂几率只针对转出装备第一个魂魄的成功率。废话少说,方法如下:[/color]
[color=#0000ff]比如,第一个转最大攻击,第二个还得转最大攻击,为什么这样呢?只有这样才能把6个空转满。但是转相同的属性哪怕是第二个空也是极低的成功率,该怎么办呢?两个字:[/color][color=red]鉴定,[/color][color=blue]就算鉴定也得有耐心,必须鉴定出2个以上的魂魄出来才行,而且还得是在最大攻击的前面才行,随便什么的行,只要最大攻击属性不在第一个空就行([color=red]前面说了,只认转出方第一个魂魄的成功率[/color]),此方法能转上6个同样属性的魂魄。[/color]
[color=darkgreen]如果有不明白什么意思的可以提问,我详解。[/color]

sq2617 发表于 2016-7-1 22:18

:funk:  大兄弟,有点复杂啊……

hao123guang 发表于 2016-7-2 17:47

看不懂,截图说明吧,兄弟,辛苦你了啊!!!

w19810328 发表于 2016-7-5 05:59

字面上确实有点复杂,截图也看不明白啊你们,简单点说吧。
比如:戒指6个空,转了4个属性([color=red]大,小攻击、追加伤害,单体攻击[/color]),接下来你想再转这4种其中的一种是不是变成[color=blue]极低[/color]的成功率呢???重点了,请认真理解,那是不是转[color=lime]对怪增伤[/color]成功率是较高呢?现在就看你的人品及运气了,鉴定出一个带有[color=lime]对怪增伤[/color]属性在你需要的属性前面就行,这样顺便你转什么属性成功率都是[color=red]较高。[/color]

q901141 发表于 2016-7-5 10:07

纯属扯淡,转魂成功率按被转魂装备的第一个属性写,这一点早就发现了。但是仅仅是按第一个写而已,虽然第一个是高或者较高,但是其他属性如果在你的装备上有重复还是会按照最低算的,文字显示有问题而已。大家不信可以自己用几万绑元试试,如果本身装备上就有最大攻击而且重复1.2个的话,你按他方法再转个最大攻击试试,保证你几万绑元都上不去。
转魂在这1个多月内被暗改已经是大家深有体会了,以前6孔完美属性并不难,现在第二个重复的属性想上都如登天!!

w19810328 发表于 2016-7-9 18:12

嗯!确实要难一点,说实话,按照现在的比列来说已经算是好的 了,兄弟,既然都改了,也不会改回来,知足吧,能转上5个已经算是理想的了,6个真是烧高香了,确实费绑元,心在滴血啊

diumaomao2 发表于 2016-7-10 00:29

跟没说一样,其他不重要的属性没必要转!  装备等级越高越难转了,尤其今天试了10转的装备,好难

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