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john4454 发表于 2009-6-29 10:32

弱弱的问一句!

弱弱的问一句,大家别笑话我!
人物的命中,躲闪,暴击,破击是不是都有初始值啊?

john4454 发表于 2009-6-29 10:39

怎么没人理我啊!难道这个问题太傻了吗?

jhgt 发表于 2009-6-29 10:42

我只知道命中基础是95%,那么对应的闪避就5%了,其他2个属性就不知道了

GM17 发表于 2009-6-29 10:45

GM回复:

[color=red]破击 爆击属性都是为0 的,只有在装备添加以及技能效果的添加所带来的效果的。[/color]

john4454 发表于 2009-6-29 10:46

谢谢啊!那就是说kb的定身到顶级的时候枪就一下也不可能躲闪掉啦(当然是级别相差不大的情况下,也是到目前为止据我所看到的枪)?还请高手再指点一下。

john4454 发表于 2009-6-29 10:47

那躲闪的基础是多少啊?

CHANCHUNHUNG 发表于 2009-6-29 11:03

應該是這麼:不確定:L
[KB定身10LV-20%閃]
比如:KB有10%中    敵人有30%閃
敵人先因為定身-20%閃(30-20=10)
再以你的命中基础95%+自身的命中10%(95+10=105)
再以得出的命中-敵人減去定身的閃(105-10).
你只有95%能命中.
排除等差敵人還有可能閃避:handshake

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