【哥们网·九阴绝学】少林职业分析
[align=center][b][color=Red]少林职业分析[/color][/b][/align]少林
pk篇幅所涉及技能的详细信息大家可以在游戏中查看。
【控制】:[沉默][减速][击倒][禁空][迟缓][定身][落马][禁食]
【突进】:[飞龙在天][二段跳][九阴白骨爪]
【Buff】:[虚弱][流血][破甲][无敌][金身][急趋][怒气吸取][治愈]
•“迟缓”,降低攻速
•“金身”,解除减速和定身,并可免疫沉默、减速、定身、及各职业强控
[b][color=Magenta]【玉石选择】[/color][/b]
[追伤][防御][生命]
•攻击分最大最小攻击,每次攻击随机选取中间值;追伤则无视防御,适合攻击频率较快的技能,如武当的无极剑阵,少林的横扫千军,一次横扫大概可打出13~14次伤害,实测,带追伤远比带攻击打出的伤害来得高。
•测试选取的是攻击3~8W的超高攻击少林,且有较高幸运(幸运越高越容易打出最大攻击),再加上神力特戒破甲效果,以上条件均有利于攻击加成
测试标:火工头陀
测试技能:横扫千军
满12级攻击玉:伤害均值155W
满12级追伤玉:伤害均值240W
[b][color=Magenta]【技能优先】[/color][/b]
[疯魔][破天][大悲][攻.三连][横扫][毁天灭地][飞龙][混元震天][防.三连][慈航]
•短CD控制与伤害优先,功能类技能看百分比加成,控制几率与伤害成长较低的可暂缓升级
[b][color=Magenta]【关键天赋】[/color][/b]
[疯魔棍法•沉默][破天一击•持续][横扫千军•连击]
•疯魔棍法拥有沉默之后属于质变型加强,技能本身出手速度较快,可打断,反打,飞龙+疯魔起手压制。
•破天“持续”可延长“倒地”控制时间,更容易打出三连最后一式,形成连续控制
•横扫有无连击,伤害不可同语
[b][color=Magenta]
【核心技能】[/color][/b]
[大悲棍法][破天一击][飞龙在天][金刚护体]
•大悲:CD短,出手快,沉默,减速,核心中的核心
•破天:伤害,中远程,超长倒地,缺点攻击前摇太慢,少林起手技能之一
•飞龙:伤害可观,突进
•金刚:反伤,无敌,使用于贴身时技能真空,被困武当神门十三剑中,对手盲目攻击等,缺点,无法位移,容易在金刚结束时被反手控制。
[b][color=Magenta]【天赋优先】[/color][/b]
【红】【黄】【蓝】
[align=center][attach]302608[/attach]
[/align][align=center][attach]302609[/attach]
[/align][align=center][attach]302610[/attach]
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•天赋中,带百分比加成适合高战玩家,固定加成适合低战玩家
•控制几率加强,玩家可根据自身技能等级决定是否舍弃,目前版本已经开启兽魂,加上论剑称号,部分玩家的抗性可能已经不低,若技能本身几率并非很高,还是需要点一点这类技能的,以加强控制效果
•上图天赋总使用点数为330,其中绝学90点,普通天赋240点,300点天赋的玩家可适当移除【混元-怒伤】【伏魔-连续】以及部分蓝黄色技能。毁天灭地这边给了白框,大绝加满确实很强,但释放条件苛刻,在限有天赋点比较紧张的情况下,建议是不加。
[color=Red][b]天下第一武斗会[/b][/color]
[align=center][attach]302611[/attach]
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[b][color=Magenta]PVP手法[/color][/b]
PK中连招手法均可自由变换,并非一成不变,这边只提供一些思路
起手:[飞龙+大悲]
起手:[大悲+破天]
起手:[空挥+飞龙+伏象/破天]
起手:[空挥+九阴白骨爪+伏像/破天]
起手:[飞龙+金刚+反击•定身]
连招:[飞龙]+[疯魔]+[大悲]+[横扫千军](沉默结束或对手逃离,在横
扫状态下可跳跃进行逃离或追击)
怒连:[飞龙]+[金刚]+[反击•禁锢]+[大悲•沉默]+[破天•击倒]+[混元•暴击]+[罗汉•破甲][疯魔•虚弱•流血]+[降龙]+[伏象•击倒]+[普攻]+[毁天灭地]
[b][color=DarkOrchid]Vs古墓[/color][/b]
位移:[天涯咫尺][移形换影][白骨爪][二段跳]
控制:[天涯•打断][二式•禁空][天罗•定身][金针•沉默][银针•眩晕][隐袭•眩晕][移形•致盲]
•【隐身】在1v1中,古墓的先手隐身拥有极大优势,隐身接隐袭很有可能一套连续控制直接带走对手,开局建议直接飞龙压制,瞬间把古墓拉入战斗状态,(战斗状态隐身无法释放),若先手失败,未能击中目标,可选择不断跑位,在有怒的情况下(神仙丸),拥有“金身”天赋的横扫千军可以免控五秒,借此躲避古墓的隐袭。还有一种则是利用消耗物品,如道具“真视图腾”,可在图腾范围守株待兔,不过隐袭附带眩晕,风险还是很大,最保险的是使用“隐身丸”,隐身丸持续时间是15秒,古墓未加天赋前的隐身时间也是15秒,但天赋可提高到30秒,能拖一秒是一秒,只要躲过古墓开局的隐袭就能大大提高获胜几率。(上述道具可以在帮派商城购买)
•【近战】拉锯战中,古墓先手一般是玉蜂金针或天涯咫尺,金针附带沉默,天涯可打断施法,后续二段的天罗则带禁锢,所以躲好金针至关重要。若被金针沉默,马上回跑,此时有两种可能,其一是距离对方太近,瞬间被天涯咫尺,暴打一套;另一种可能是古墓天涯咫尺没有马上跟到,被脱出了距离,此时少林仍处于沉默状态,古墓必然追击,沉默时间过半即可准备反打,沉默时假装普攻,此时古墓必然过来三连,三连过程中少林即可使用大悲或金刚+反击反打,这个要掐准时间,确保在古墓银针出来前,我们的沉默效果已经结束。(少林腿短,部分时候反打比追击更有效果)
•【横扫】横扫千军在天赋加成的情况下,5秒可打出非常高的伤害,但千万不要在古墓技能齐全的时候上去绕着对方转,人家5秒打出的爆发绝对比你高,其中贴身时的银针属于古墓最强爆发,加上金针有几率刷新玉女,两套三连加古墓剑法,加个素心剑,必死无疑。除非对方已经残血,此时可用横扫收割,横扫也可以在破天击倒后用于输出。
[b]
[color=DarkOrchid]Vs武当[/color][/b]
位移:[梯云纵][白骨爪][二段跳]
控制:[长虹•冰冻][八卦•冰冻][神功震•定身][神门十三•禁空][纯阳•击退]
•【神门十三】武当先手一般是空挥一二式,以长虹贯日起手,或者九宫+神门十三。该职业控制技能不多,但控制时间都较长。拥有绝学的八卦游龙是6秒冰冻,神门十三则有8秒禁空,游龙需要100怒,神门则比较好躲。如若中了神门,看对面起手,有怒气的情况下可以用金刚护体顶一波,若没有怒气,最好吃磐石丸或金刚附体丸子,否则8秒的禁空可能已经被圈外的武当达成筛子了。
•【压制】不同于古墓,与武当对战时少林必须更为主动,利用飞龙和大悲起手找机会,技能CD后要拉开距离,不要绕圈,武当射程相对较远,很容易被打到。一个方向拉开距离,等技能CD在进行一波突进,无论是伏象还是破天击倒后都要争取对手倒地的每一秒疯狂输出,后衔接另一个击倒技能。击倒时间在天赋绝学加成下两个都可以达到4秒。
•【无极剑阵】要预估武当的怒气,大概被对面打了三五个技能就要小心了,武当80怒的无极剑阵,在拥有天赋及绝学的情况下,单体输出极为恐怖,一个技能基本秒杀同战对手,越个几万战击杀对手也是常有,该技能的特性是叠加,重伤,远攻,也就是距离越远伤害越高,击中段数越往后伤害越高。面对反应较慢的武当可以在后半段用金刚反伤,或直接突进近身沉默打断进行反手,但如果是冰封状态下,只能硬吃一轮伤害,运气好的话可能多出几个miss,能逃过一劫。当然拥有满无极剑阵天赋的玩家估计也不多,并不用太过担心
[color=DarkOrchid][b]Vs峨眉[/b][/color]
位移:[化符去影][白骨爪][二段跳]
控制:[摄魂•石化][石符咒•石化][金顶•沉默][灭绝•沉默][仙女散花•禁空][拂尘•击退]
•【石符咒】峨眉属于消耗控制型角色,拥有最多最恶心的控制,两个沉默两个石化,缺点是被近身较为无力。先手对面一般会先放石符咒,走位引诱我们去踩,这里要判断一下对方引诱我们时的走位方向,在两人之间大致判断下石符咒的位置,还有一种是直接上来金顶沉默,三连追着打,并随时准备放置石符咒,打峨眉和打武当类似,小心石符咒的位置,飞龙,大悲沉默怼着打,有怒直接破天。没有击倒马上脱离,等技能CD,还有就是空挥罗汉和降龙,直接九阴白骨+伏象。
•【荆棘阵】上述所说峨眉近战无力,是在没有怒气的情况下,百怒峨眉直接开启荆棘阵,必须绕着走,即使战力高出很多,也很难刚得过荆棘阵状态下的峨眉,天赋减伤40%,反伤技能等级百分比,有些还会特意点出内攻,只能暂避锋芒。
•【横扫】在对手主要输出技能CD,试图用阵法牵制时,可以直接突进转横扫,横扫状态下免疫石化沉默等控制,满天赋一个横扫全吃也基本能打残峨眉。
•【突进】必须在拥有击倒或沉默技能时才选择突进,因为峨眉金顶沉默出手极快,无端飞过去,在没有大悲的情况下,反吃个沉默,九阴一二式,拂尘击退,摄魂石化,基本别想活了,石化之后灭剑绝剑,乱A再加石符咒,必死无疑。
[b][color=DarkOrchid]Vs少林[/color][/b]
职业相同,除了战力、硬件和网速的影响,拼的就是属性选择、技能理解,以及操作技巧,内战没啥好说的,看谁对少林理解更为透彻。
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