【讨论】臂力、身法、根骨分别对破击、暴击、回血的影响?欢迎高手指导
最近看到一个帖子原文如下:
【【【这个问题比较的简单也比较复杂。网上有一段这么写
游戏中的人物拥有3种不同的属性,分别是臂力、身法与根骨。
臂力意味着角色的强壮程度,臂力的提高可以使玩家的各种武器的伤害能力提升,【【【同时臂力的提高也可以使玩家拥有更多的机会进行“破击”攻击。】】】【注1】此外,臂力也是各种装备的需求属性之一,要想穿上一些高级装备,臂力是必不可缺的。
身法意味着角色应对战斗的灵巧程度,身法的提高可以使玩家的身手更加敏捷而不容易被敌人攻击到,【【【而且可以有更多的机会发动“暴击”攻击。】】】【注2】身法的提高也对应了以剑与匕首作为武器的玩家伤害的提高,所以使用这两种武器的玩家也需要提升身法来提高攻击力。此外,身法也是各种装备的需求属性之一,要想穿上很多剑系与匕系的高级装备,也需要身法的支撑。
根骨是玩家生命力与精神力的体现,根骨高的玩家气血以及内息的上限也会更高。此外,【【【根骨也决定了气血与内息的回复速度】】】【注3】,提高根骨可以使玩家拥有更加持久的战斗力。】】】
我对其中【注】的地方有些疑惑 希望高手来指点下 按我对这个游戏的理解
臂力的多少和破击没什么必要的关联 身法和暴击也同样
而且根本没回血一说 到时有个吸血的属性 但也是和攻击相关 与根骨无关
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100点血 气血+2% 1000点血 气血+2% 回复是不一样多血的臂力100 破击1% 臂力1000 破击1% 攻击高 破的越多
身法100 暴击1% 身法1000 暴击1% 速度快暴的越多 [quote]原帖由 [i]yy10629[/i] 于 2009-6-30 19:53 发表 [url=http://bbs.game2.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=652192&ptid=108328][img]http://bbs.game2.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
100点血 气血+2% 1000点血 气血+2% 回复是不一样多血的
臂力100 破击1% 臂力1000 破击1% 攻击高 破的越多
身法100 暴击1% 身法1000 暴击1% 速度快暴的越多 ... [/quote]
注意 你原文说的是 【臂力高有更多的机会出现破击】而不是攻击高 破击更多 这谁都知道
第二 你原文说的是 【身法高有更多的机会出现暴击】 顺便再纠正你一个问题 身法高不代表速度快 这是完全两个概念
第三 你关于回血的说法还没解释
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100点血 气血+2% 1000点血 气血+2% 回复是不一样多血的 这不是回复吗? 不要插开话题希望你先解释下前两个再说这个关于【回血】的问题 先顶一下,再说。。 弱弱的问一句:什么叫回复?
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臂力就是攻击啊 臂力高 攻击就越高啊身法高就躲避高啊 躲避高就是敏捷高啊 为什么躲避高啊 就是速度快啊
100点血 气血+2% 那就+了20点血啊 1000点血 气血+2% 那就加了200点血啊 有回血????反正这游戏没有。。 你说的回血,意思是不是说根骨的加血量呢? 算了 看来原帖的主人也是讲不出什么道理了
我来总结下吧
无知不丢人 但不懂装懂是很可怕的!尤其你还是在做为一个新手教官!! 无语。。。
首先,破击和臂力无关。。。其次,暴击和身法也无关。。。最后,这里没有回复血。。。
如果你要把吸血看成恢复血,不如把吸血看成加了自己的气血上限,至于加多少,视对手的气血上限来
决定,比如你对手4000气血,你有吸血8%,你如果战胜对方,可以看成自己增加了0.08*4000=320气血
上限
上述破击对对方造成的伤害不全是臂力影响,臂力可以增加自己的攻击%,身法也可以。
暴击的伤害值决定于对方的防御和自己的攻击。。。暴击出现的次数,决定于自己的出手次数和自己的
暴击%,与身法无关,破击次数也一样。
解释完毕 总的说来就是 臂力 身法 对破击 暴击的伤害值成正比关系,但是和出破击暴击的几率无关
根骨只对自己的气血上限有加成,与回血无关
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