游戏需要做的一些改进
这个游戏从当初的 叫做** 的一个游戏,历经了3个大版本(别不承认,看看新手任务、VIP奖励领取赠送的技能书上面还写着 ** 秘籍呢),到后面改名叫做九阴正式推出,马上就要一年了 和其他页游相比,九阴随着游戏进度,圈钱的力度越来越大的同时,却忘记了普通玩家的利益,普通玩家不花钱或者花少钱,但是确构成了游戏的基础人气,一个死区即使再合区,合了还是死区,所以游戏要想办法让普通玩家能够也愿意留下来,只要有人气就像网站有流量一样,总会有些人充钱小钱,这部分人累积起来并不比土豪少多少土豪为什么是土豪,因为你出一个新功能,人家土豪少则个把小时,多则3、5天就升满;普通玩家需要几个月把功能开放到50%左右,花点钱的可以达到80%左右,花点钱的战力比土豪低、单挑自然打不过,但是2-3个人却能和土豪抗衡的程度才是成功
什么是土豪继续消费的动力,不是新功能,而是土豪发现自己没有了秒杀、发现自己也不是那么无敌,自然会消费继续提升自己,有那每种功能领先20%的优势足够了
页游更新快,花点钱的人2-3个月搞到个70-80%的新功能开放程度,自然中间又有新的东西出来,土豪继续提升,这是差距,一方面让土豪继续消费,一方面也让花钱的觉得离土豪并不远、但是短时间又追不上
比如说金身、精灵的书、各种材料、精金、宝石等等,包括门票,这些东西或者副本产出的物品可以把产出的数量上限提高,使得浮动范围变大,这样的结果对土豪有影响吗?没有,人家土豪天天1000、2000的冲着对于副本掉落的这些玩意不在乎、而且人家各种功能等级高,那么点材料跟没有一样,但是对于普通玩家、花点钱的就不一样了,浮动范围大更像赌博一样,哪天出的材料多了说不定还能高兴一阵子,出的少还有下次的机会
但是目前这样,每天的活动除了消费还是消费,天天都消费,土豪也不是傻的,人家已经无敌了干嘛还消费?这也是为什么那么多20万-25万战的人战力不怎么变化的原因。
再看看其他游戏,消费活动有,但是人家面向不同充值层面的活动同时存在,同样的一个活动,有不花钱的奖励,花小钱的奖励,花钱多的参与活动收益高、不花钱一样有活动收益但是少
再看看九阴目前的游戏,平时的活动就无语了,到了节假日还是充值、消费活动,连点新花样都没的,你们的活动策划真的可以辞退了,让我们玩家去做都比那家伙强百倍
九阴宣传的王牌就是战场,可是看看目前的战场,黄金战场没人排,排个队要站城里半天,进去了不掉宝石,连白的都不掉,更不要说什么红的、紫的了,我们玩家可以去315投诉你们消费、宣传欺诈不?
钻石战场也就刚开的时候箱子多,现在一波2个,你这是逗人呢?
GM回复:
[color=red]您好~黄金战场掉落宝石是随机的哦,打的越多获得的几率越大哦,加油呢~您的其他建议这边帮您转达提交,感谢您的支持{:5_161:}[/color]页:
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