关于系统升级材料和解封石,和游戏活动的讨论
天书世界发展到现在,已经成为一个名副其实的大杂烩,各种乱七八糟的系统和活动已经影响了游戏运行的效果,浪费了游戏资源,失去了原有的游戏乐趣。而许多系统和活动根本就是鸡肋,食之无味,弃之又觉得可惜。下面我对这些“鸡肋”谈谈我的看法:鸡肋一:七龙珠活动。活动要求七名获得龙珠的玩家同时到达同一地图,才能召唤神龙。但是天书世界同一区服同时在线的玩家都没有七名,而且活动奖励少得可怜,有些人获得了龙珠也不愿参与,你让玩家如何去完成这个任务?我玩天书也快两年了,没有一次完成过这个活动。
鸡肋二:奔跑天书活动。活动就如懒婆娘的裹脚布,又臭又长,十分钟匹配不成一次,进入场景卡得要死,活动奖励的东西伸直丢人。刷一次摇钱树都比活动奖励的铜钱多,一百次奔跑活动获得的黄金圣衣不如刷一次英雄帖。
鸡肋三:军团狩猎,军团打老鼠。活动没有一点乐趣,奖励少得可怜,场景卡得要命,这活动根本就是浪费游戏资源。
鸡肋四:青龙,朱雀,兽图系统。本来这几个系统的好与坏我根本不知道,因为我错过了系统上线的时间,没解封,这几个系统的解封石没有地方兑换,天书币活动也从来不上架这几个系统的解封石。我想照天书世界现在的营运情况看,可能我永远也无法解封这几个系统了。所以对我来讲,这些系统就是鸡肋.
鸡肋五:法宝系统。以前充值活动有送升级法宝的百兽法宝丹,现在我等了三个月,也没有等到送这个材料的活动了等。百兽法宝丹珍宝阁是永不出售的,而且也没有地方兑换,各种活动和副本也没有产出,现在充值活动也不送了,根本就没地方获得了,所以,法宝这个很不错的系统,现在也就成了鸡肋。
这类“鸡肋”还有许多,在这里我就不一 一细数了(有兴趣的朋友可以补充一二)。
我说了这么多,就是希望天书世界的研发和营运团队反省一下,是不是应该给这款游戏大动手术了?那些已成鸡肋的活动是不是应该去掉了?那些无法解封或无法升级的系统,是不是应该调整了?懂得变通,才能使游戏营运合理;放下包袱,才能走得更好更远;存其精发,去其糟粕,才能使游戏永继长存,吸引更多的玩家。总体来讲,天书世界是一款非常不错的网页游戏,请你们不要只为捞钱而不顾游戏的运行环境,不要让更多的玩家对游戏失去耐心你们才后悔莫及。
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