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lgd70 发表于 2017-3-13 15:46

打下天第一长贴子,请关注!

[size=4]本人从去年11月开始玩起范伟打天下游戏(似下简称打天下),到现在快5个多月了。花了N万(N>5)的样子了,原计划消费到10万左右。后面停止冲值2个多月了。目前正努力从良,做为一个资深玩家(游戏年龄超过10年,游戏数量超过20个),个人发表几点看法:[/size][size=4]一、基本看法
[/size][size=4]1.游戏就是娱乐,娱乐就是消费。这个道理其实大家都懂,游戏策划和设置的关键是让不同消费群体都找到乐趣,使大家保持活跃度,这样在游戏更新中不断从玩家手中赚钱;[/size]
[size=4]2.打天下这游戏做的好的地方:一是门徒系统策划合理,有效能反哺战力;二是限制RMB玩家能力,避免游戏不平衡,这点确实不错。根本不可出现1个消费2W玩家横扫10个2000元消费玩家情况,比一些游戏一人横扫N百玩家永不倒做的要好,增加了游戏运团队合作的必要性和乐趣;[/size]
[size=4]3.打天下做的最好的是:在其他游戏是拼命增加可玩性,吸引玩家和延长玩家有效在线时间的不良行业风气下。哥们网却如一股清流,他们通过各种更新和不断合区,成功达到快速减少游戏玩家和降低游戏玩家有效在线游戏时间(不超过1小时)的效果,鼓励游戏玩家回归生活,当为网络游戏楷模。:victory:[/size]
[size=4]二、个人疑问[/size]
[size=4]1.据说打天下游戏是哥们网开发的。但我疑惑的是,为什么把这个游戏分包给无数个影响力远逊于哥们网的小平台,导致冲值返利体系混乱。哥们网客服对我解释的任何小平台都不存在高额返利让我感觉:在哥们网客服眼中自己的智商低于10吧,才会给我一个众所共知的谎话。这也是我不再继续消费的主要原因,理由太简单了。别人花50块的东西,让我一直花100块,让我感觉自己很SB:L;[/size]
[size=4]2.对游戏玩家的不尊重,表现在一战区合并和新开的混乱,一句话总结就是想开就开,想合就合;二是合区等各种通知也是往往提前1-2个小时,让我感觉哥们网是随心所欲,对这个游戏根本没有一个靠谱的运营和更新计划,一切都是临时起意;[/size]
[size=4]3.圈钱目的性太强,缺乏技巧。我就单说说这个装备回购吧。最初用意是取消游戏玩家交易(关闭跨服交易),控制装备流动使每个玩家的装备都从系统中获得,同时通过回购减少装备存量。我对个这更新的疑问一是全战区30件5转装备是什么概念,策划想过吗?一天2战区可以爆出多少5转装备,2战区又有多少玩家呢?装备回购率太低的话,打BOSS有意义吗?二是即使是回购装备一件5000元宝,有必要把回购时点定到晚上12点吗?这设置人性化吗?策划心理不健康吧?让大家都熬到12点来回购。装备回购正确的做法一是降低装备爆率,确定装备供不应求,这样才会激发大家抢BOSS的激烈程度,自然增加大家消费;二是符合一定条件的玩家(比如6转150级等)每天每个玩家可以回购1件6转,5件5转,10件4转.....但回购为绑定元宝。这样同样会激发玩家竞争,刺激玩家消费,同时还可以进一步拉近非RMB玩家和RMB玩家实力,刺激RMB玩家继续加大消费。于无声无形中在给予别人利益时,在别人快乐时从他们腰包中掏钱达到赚钱目的;P,[/size]这才叫营销。你们这更新相当于把游戏玩家当做0元旅游团成员(关键游戏玩家都是花过钱的,可不是0元团成员),强行拉到一个无法选择的封闭空间强制消费,消费额不到就强制出局。你们营销部门主管莫不是在旅游行业严打大势下转行来游戏行业吧?:lol真是干一行毁一行啊。

lgd70 发表于 2017-3-13 15:47

纯手工原创贴子,良心贴子啊!

13695046955 发表于 2017-3-13 16:34

这位兄弟说的确实很有道理,没有抬高也没有贬低的意思。在下觉得自愧不如,只发现这个游戏的缺点,却没有发现它的优点,每天都是在各种吐槽当中,楼主也算是打天下里的一股清流了

15161452886 发表于 2017-3-14 10:43

确实是好帖,可惜.1,打天下没多少人逛论坛的.2,这里的管理员叫小夕的只会让你留下区服 名字和联系方式名然后会反馈的.

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