剑宗的技能伤害会随着属性的增加而增加,具体是怎么计算的不清楚~希望来个高手指点一下 我可是吃了流血效果不少苦头的身法剑。每天都会遇到有流血技能的人物,老输给他们。我觉得身法剑的攻击是最低的(使用技能,不吃药的情况下) 剑宗前期的技能确实很烂~但后期很猛,好好玩吧,后期很有前途的 剑宗主加根骨然后加身法好不好? [quote]原帖由 [i]sunkeke[/i] 于 2009-7-12 21:09 发表 [url=http://bbs.game2.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=678986&ptid=112331][img]http://bbs.game2.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
枪系确实有流血,是破枪的负虎。匕首也有,是控匕的淬毒匕首,你们剑里面不是气宗有个用抗吸伤的么?伏虎和淬毒顶级也就多那么一点伤害,你们剑系的顶级吸的伤害还少?我们的流血伤害固定不变,你敢说你们剑的吸伤也固定不变?[002] ... [/quote]
貌似这里讨论的是身法剑吧?关专门克制剑宗的气宗什么事啊?气宗技能越强,剑宗就越惨吧...
剑宗又没有吸伤的技能,看你这话就知道是没玩过剑的,特别是没玩过身法剑... 剑宗主加根骨然后加身法好不好?请高人指点
回复 47# CoZn001 的帖子
够呛..那样躲闪上不去.血又不够高.防御还低... 剑宗还是玩臂力剑吧,主加臂力、根骨,堆暴击...身法剑的前途至今仍是一片黑暗啊! 感谢指点,请问“剑宗的技能伤害会随着属性的增加而增加”这句怎样理解? 看下技能介绍就知道了。斩玄,臂力越高,攻击加成的百分比越高,补遗也一样。
搜心,身法越高,减低的攻击就越少,魅影减对方的攻击就越多。 剑宗技能介绍就是这样说的,上边的技能根据臂力的多少计算技能效果,下边的技能根据身法的多少计算技能效果,所以剑宗分为身法剑和重剑~
至于是怎么计算的我不清楚,建议你请位大神出来给我们讲解一下 补遗剑法的伤害加成是由臂力的高低决定吗? 臂力剑: 只需要把臂力加到能穿重甲装备就行了,其他全根,装备上打根骨和气血%石头
身法剑:一般高级身法剑都是臂力剑转型过来的,64以后身法剑的威力才逐渐显出来,由于技能的提升与身法挂钩,所以身法剑一般都是全身法加点,不加臂力和根骨,装备上打的都是身法和根骨石头,没有必要加根骨。尤其是后期(71之后)。
如果有玩剑宗的非要从头就玩身法剑我也无话可说,身法剑前中期确实就是菜,身法太低,躲闪不够,技能提升也不够,所以要玩剑宗正确的玩法一般都是在64之前玩重剑,之后才转型身法剑。
剑宗是个中庸的职业,成长都是1,要玩剑宗的就得作好前期被人虐,后期再出口气的准备。
气宗是克剑宗的职业,控匕比较克重剑,后期成型的身法剑不怕控匕, 重剑克防枪,身法剑比较被防
枪克,魅影成型后可以反克制
一般同强度同等级的剑宗是不怕破枪的,至于CB,重剑对CB有较大的克制,身法剑和CB战斗完全是凭
运气55分
以上就是剑宗对其他职业的克制被克制关系 补遗提升的伤害和臂力无关,只和补遗的等级有关,1级时8%,每升级1级提升2%攻击
斩玄的攻击加成随臂力的增加而增加,一般臂力加6点斩玄攻击提升1% 中庸,也可以用一个词代替,就是平衡。平衡的职业,前期都是会被人欺负的,后期的时候才能进行发飙的。因为平衡,所以对各个职业还都是有的一拼的。我个人感觉,剑宗应该不属于被顽克的职业。除了气宗吧。 顺便说句,搜心也是,后期是6身法提升1%的攻击加成,前期不明显
魅影的成长目前没说计算公式 在竞技场比武的时候,那些回避率怎么用?按那个键可以发动暴击?点哪里可以发动破击?有研究这方面的人么?谁有研究成果,请和大家一起分享。 吐血了,楼主原来真是菜鸟~~
暴击,破击和躲闪都是看机率出的,不可以手动操作~~ 59楼试过了?? 在装备上加气血3%和根骨还是加3%气血和身法? [quote]原帖由 [i]pxpx1987[/i] 于 2009-7-12 21:42 发表 [url=http://bbs.game2.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=679050&ptid=112331][img]http://bbs.game2.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
臂力剑: 只需要把臂力加到能穿重甲装备就行了,其他全根,装备上打根骨和气血%石头
身法剑:一般高级身法剑都是臂力剑转型过来的,64以后身法剑的威力才逐渐显出来,由于技能的提升与身法挂钩,所以身法剑一般都是全身法加点,不加 ... [/quote]
64级咩?对我来说那是上个月的事了,但我现在还没感觉到身法剑有任何威力... 还有,我现在只看到高级的身法剑都转成臂力剑了,还没见过臂力剑发神经转身法剑的... 若真是62楼所说,剑宗只能依靠技能发扬光大了 所有玩家当中有没有支持身法剑的?(从1级开始,直到现在还是身法剑的) +5%攻击力和+5攻击力,这两属性那个更好? 我就是从1级一直到现在都是身法剑啊...
另外4个职业的号都送人了,就想看看身法剑是不是像有些人说的属于后期强大的职业...
反正我现在70多了,还没感觉到有任何强大的兆头... 5%攻击力和+5攻击力,这两属性那个更好?攻击力输出的计算式是什么? 人物的面板攻击力 = ( 武器攻击力 * ( 1 + 攻击% ) + 附加攻击力)
无休止的争论。。。
此类争论大有一拍脑袋胡思乱想之嫌。实践出真知,没有调查研究就没有发言权。
身法剑的技能和威力在4月初修改之后就没有多大争议了,只是4月底调低了低级魅影的威力。
怀疑身法剑能力的,可以来3服研究我。。。
当然,RMB不得不用。。。装备上加强身法,躲闪是必须的,适当补足根骨,血量也是必要的。
顺便问问,慕容,回忆的全职业攻略写的如何了?
再顶顶
我再顶顶,要不不好找。。。 [ku] [ku] 竟乱说,讲话了--存在既是合理的[tingyinyue] 这个 楼上3区那个朋友 您花了多少钱玩游戏? 看看 老百姓玩得起不~~呵呵 3区还有人么?我还以为那是个死区呢..花钱太多了,遭套牢舍不得走啦吧?
O(∩_∩)O哈哈~...
[xiao]
碎红?
针对性回答这几个弱智问题:1。3区还有人么? 答:你如果不是盲人或上肢残废,又没蠢到不懂得调查研究再发言的道理,大可以自己来看,这样不会被人骂胡说八道,对你有好处。
2。我还以为那是个死区呢.. 答:你是怎么以为的不重要,正如你的不重要。至于你以为的是否正确,答案参考1。
3。花钱太多了,遭套牢舍不得走啦吧? 答:什么叫消费,什么叫投资?你得去问问你的师长,游戏是消费,哪有套牢之说?难道你在饭店吃的多了贵了就留下做个饭桶?
4。O(∩_∩)O哈哈~... 答:这个本不是问题,但我看到你的笑容,想到两样动物:井底之蛙 和 吃不到葡萄的狐狸。。。
你啊,游戏消费本来丰俭由人,这个游戏是商业游戏,你不喜欢或消费不起大可走人,不要留下来培养你的低劣心理为好。
你看到所有你无力负担的消费行为,是否都是这副嘴脸?
保重吧。 你们……哎,实在不忍心看下去了,我还是去上厕所吧,记住,三小时以内当我不在 用剑的都命中加5连续攻击3次 那要不要把控匕改成连续攻击5次 刺匕改成连续攻击8次啊??? 这就一个网页游戏 你想要做得多好?? 你还想3D大制作??
啥不合理的能用就行了 又不是写小说 “魅影” 可以联想到速度快 想鬼一样的影子
减对方命中不正常吗? 太快了让人打不中 而且因为不易找到聚力时间 或者是心理压力 使得攻击力变弱 这也能理解 你觉得这游戏设置太白痴了你就别玩了 不要把自己玩傻了哈 你个天才 改成自爆比较好 [quote]原帖由 [i]xiadao321[/i] 于 2009-7-12 19:24 发表 [url=http://bbs.game2.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=678805&ptid=112331][img]http://bbs.game2.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
改成自暴...成功率50%,.比CB的无命还爽.秒杀. [/quote]
改这个技能我就不练破坏枪了,我也练剑宗去 我是3区的