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hsx120981 发表于 2009-7-16 10:25

对刚上线的新版本的几点意见和建议

酝酿了大半年之久的红装系统终于千呼万唤始出来,但实际效果如何,玩家们的反映基本上是毁誉参半。全新的红装固然让人有所期待,但是我认为这个新版本还是有很多地方考虑得不够周全。在此提出以下几条建议,望能得到认真对待。

1、红装和套装的掉率问题。副本红装的掉率是蛮高的没有错,但恰恰就因为红装掉率过高,导致红装组件泛滥,没有一点神秘感。更严重的问题是:由于副本怪物掉落物品表中加入了一堆红装和卦石,即便其他套装组件、碎片等的掉率没有被更改,但实际上套装和碎片的掉率是低了许多。鉴于这种情况,建议将原本的套装组件及碎片的掉率相应地调高。毕竟绝大多数玩家进副本是希望打到套装,而红装对大多数人来说太过遥远了。 [color=red][b]一个成熟的游戏,不能老是指望以一些浮云级物品来吸引部分高端玩家。只有充分考虑到95%或更多的普通玩家的利益,这个游戏才能长久地经营下去。如果普通玩家对游戏感到失望,不玩了。有钱的高端玩家还会傻乎乎的在一个没人玩的游戏里花钱吗?[/b][/color]
[color=black][/color]
[color=black]2、红装的分配问题。看了红装属性表,知道了红装也是分职业的,比如很多装备中加入的+职业专属技能等级。这本应是一件好事,但这些红装组件的掉落根本就是不分职业的随机掉落。也就是说,很有可能轻甲职业拿到了中甲组件,重甲职业拿到轻甲组件。[/color][color=red][b]而这些红装组件居然是拾取绑定的!![/b][/color][color=black]这种脑残的设定简直让人哭笑不得,昨天打了2次古道,得了3个红装组件,2个中甲,一个重甲,而我的职业是CB,我想请问,这些我用不了的玩意,又绑定了,我除了卖掉或捐掉还有什么用处?[/color][color=red][b]辛苦半天打通副本换来几个只能卖店的东西,哥们平台是不想做生意了,想把玩家都赶跑是吗?[/b][/color]
[b][color=#ff0000][/color][/b]
[color=black]3、所谓的红装合成问题。我不知道现在是否有人已经合成了高等级的红装。至少我看了那20几种卦石第一个感觉是头晕,第二个感觉是头很晕。游戏开发商要赚钱,要通过一些手段来促进玩家消费,这无可厚非。但是这些手段是否有必要搞得这么复杂?我大概算了一下,成功合成一件红装,所经手的卦石和太极石等石头至少上百,如此复杂的合成过程很容易让玩家产生抵触和疲惫。我的第三个建议是:[/color][color=red][b]不反对开发商赚钱,但可否不要搞得这么麻烦?就算是明码标价一件红装几百块钱直接买,都比拿这些狗屁倒灶的几十个石头换来换去合成更让玩家感兴趣,更能赚钱,信不?[/b][/color]
[b][color=#ff0000][/color][/b]
[color=black]好了,大致就是如上所述。我不是刁民,我也花了不少RMB,目前为止我还是喜欢这个游戏的,但是这个新版本让我感到相当失望。如果在短时间内没有什么让人满意改进的话,我应该会放弃的。这不是威胁,是我作为一个玩家的真实感受,我相信我的想法也代表了很大一部分RMB玩家的心愿。希望哥们平台能认真对待。[/color]

hsx120981 发表于 2009-7-16 10:45

自己顶一下

chuntian369 发表于 2009-7-16 11:03

支持,说的很好,顶一下

GM17 发表于 2009-7-16 11:22

GM回复:

[color=red]您好,您說的情况我会向相关人员反映下的。[/color]

arthur_ning 发表于 2009-7-16 11:53

楼主的帖子太好了,大家对红装的期待太高了。等出来了才发现,根本不是那么回事。一般的FR十有八九不会合成红装的,太烧钱。如果把FR都搞走了,能剩下几个RMB在玩?没了人气又有什么可以玩的?这就是楼主提到的掉装备的问题,套装对FR很实在,所以红装就相对来说垃圾了些。
另外,卦石的问题,搞的那么复杂有那个必要吗???我们不是在造大飞机,不是在造航母。就是想开心玩游戏,傻傻升级!!!还卦石,是你们挂了还是我们玩家挂了?玩家要是挂了,你们分分钟跟着挂。知道不???玩家是上帝,是衣食父母!

www2000 发表于 2009-7-16 11:55

同感,我看高端玩家对红装是极度失望的,除了刮钱还是刮钱

YYYOOOLLL 发表于 2009-7-16 12:08

红装没意思!

hsx120981 发表于 2009-7-16 12:54

刚才写漏了。我在顶楼提到的第2个问题,就是红装组件拾取绑定的问题。提出以下改进意见:

[b][color=red]1、将所有红装组件改为像一般紫装一样的装备后或锻造后绑定。[/color][/b]
[b][color=red]2、或者将所有红装组件属性模糊化,改为副本套装一样的不分轻中重,不同职业使用相同一个组件可以自由选择合成轻甲中甲或重甲,和副本套装的兑换模式类似。[/color][/b]
[b][color=#ff0000]3、再或者,给红装组件直接打上职业标签,本职业只能打到适用的组件。比如CB和KB只能打到轻甲组件,PQ和FQ只能打到重甲组件。[/color][/b]
[b][color=#ff0000][/color][/b]
[color=black]我个人比较倾向第2和第3种。毕竟目前看来红装的掉落几率相当高,就算能够交易,今后的形势也必将供大于求。[/color]

glb1104 发表于 2009-7-16 13:16

回复 1# hsx120981 的帖子

非常有道理!!!!!!!!!


建议:平台设立一个专门回收卦石的交易系统!!!!!!

wangyong_124 发表于 2009-7-16 13:20

不用在乎FRMB玩家。原因很简单~中国人多走了自然有来的你还怕中国没人啊?没人在这个游戏花1块钱也是十几亿了所以网站根本不需要留人~总有后来人嘛

hsx120981 发表于 2009-7-16 13:38

楼上的朋友,不要说风凉话。。。。

我是认真地在提意见,有没有作用过段时间拭目以待。希望G M不是说说而已,是真的有把玩家意见报上去。

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