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gh5067 发表于 2009-7-29 14:15

GM你们的设计人员懂什么是概率吗

我命中13%,躲闪13%,对方命中1%,躲闪6%,到底谁能躲开谁呀

gh5067 发表于 2009-7-29 14:16

cao

我看最近10几天,躲闪概率相同,何况我命中高

gh5067 发表于 2009-7-29 14:18

你丫

你的设计人员不会是按全服的概率算的吧,要是那样,躲闪不就是看命了

gh5067 发表于 2009-7-29 14:22

made

给枪的暴击倒是按概率算的,还让用剑的活不活了

gh5067 发表于 2009-7-29 14:31

骂了隔壁

GM为啥不回复,一看就知道了GM的回帖人员就是白痴,说好点就是数学盲,根本不知道“概率”是什么。老子花钱花时间玩游戏,还不如把这些时间用来挣钱泡妞呢

gh5067 发表于 2009-7-29 14:33

奶奶的

是不是完全把用剑的当成王八蛋了。

gh5067 发表于 2009-7-29 14:34

赶紧解释游戏的概率是那种概率

gh5067 发表于 2009-7-29 14:49

流失

GM你又失去了一个对你认为贡献不大的RMB玩家

J7878478 发表于 2009-7-29 15:10

LZ不要生气看我写的帖子

gh5067 发表于 2009-7-29 16:12

cao

骂了隔壁,刚刚又打了一场,我命中13%,躲闪13%,对方命中1%,躲闪6%,又是对方躲开一次,不然我就赢了。

gh5067 发表于 2009-7-29 16:12

不要说级别,我的级别高

teddy08 发表于 2009-7-29 16:14

呵呵

躲闪概率恐怕漏洞是有的:

我打关楼5昌老二,他躲闪20%,75级,技能无增加躲闪。
我命中23%,79级,技能搜心,也无降低命中。

战斗漫长,30回合左右吧,结果他必然躲且仅躲一次!

这3%左右的躲闪概率是如何表现出来的呢?不会是算倒了吧?哈哈。

有趣的是,这唯一的必躲还必然出现在倒数10来回合处,数次实践了,更是令我不得其解!

G M恐怕不懂游戏设计团队的代码是怎么写出来的,只是这个深藏不露的蹩脚数学模型和软件算法
纯属贻笑大方的破烂玩意儿!

我的话我负责,有胆量就拿系统设计文件和代码来讨论。

teddy08 发表于 2009-7-29 16:15

回复 10# gh5067 的帖子

你是剑,不会用的斩玄吧?

gh5067 发表于 2009-7-29 16:19

re:

谢谢,我相信你说的

gh5067 发表于 2009-7-29 16:22

re:

我用的是玄斩,降12%那命中也应该和对方一样,躲闪我比他高一倍,我应该躲2次,他才能躲1次,为什么总是他躲我没有躲,

teddy08 发表于 2009-7-29 16:29

回复 15# gh5067 的帖子

你命中13%,使用斩玄后为1%,对方躲闪6%,不计级别压制,大致20回合躲你一次,一般10几回合出一次躲正常。
你躲闪13%,对方命中1%,不计级别压制,大致8,9回合躲他一次,如果战斗15回合以下,躲他两次的可能相当小。

werwolf 发表于 2009-7-29 16:34

(95+13-12-6)*出手次数
对方的躲避次数:10次躲避1次[haoyangde]

gh5067 发表于 2009-7-29 16:39

可是打了两场,他都躲了一次,但我一次没有躲

gh5067 发表于 2009-7-29 16:44

骂了隔壁

刚又试了1次,又是他躲开我一次进攻,我没有躲开他一次。还让人玩不了。算钱是一个一个猴精,算他**概率时就是个傻蛋

gh5067 发表于 2009-7-29 16:49

1

111111111111111111111111111111111111111111111111111111

gh5067 发表于 2009-7-29 16:51

还不回答

gh5067 发表于 2009-7-29 16:56

**你

又试了一次,还是他躲我一次,我一次没有躲开,G M到底是6%躲还是13%躲呀,连续3次了

zhixin123 发表于 2009-7-29 16:58

他用的是什么技能?

teddy08 发表于 2009-7-29 17:03

打13%躲,对方不会是用飞龙吧?

zhixin123 发表于 2009-7-29 17:06

感觉应该是用飞龙

GM17 发表于 2009-7-29 17:13

GM回复:

[color=red]您好,您对上的职业是?使用的技能是?[/color]

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