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w2e02123 发表于 2009-7-31 16:59

举行人气奖励活动

人气
  rén qì

  1.指人的意气﹑气质﹑感情等。

  2.人体的气味或人的气息。

  3.人的心气﹑情绪。

  4.指的是人在别人中受欢迎的程度,也指明星在fans中的受喜爱程度
而武林英雄中人气的意思是:被奴役总次数
人气越多就代表自己越弱,会招来更多人的俘获。一旦技不如人成为了别人的奴隶,便会受尽侮辱、盘剥、虐待、蹂躏。所以大家都不愿意当奴隶。
      如果能给当奴隶的人带来适当的补偿,对广大的长时间做奴隶的人们肯定是一件好事。
建议:根据人气增加修炼的经验百分比。
比如:人气1~50之间修炼时增加经验1%;
        人气51~100之间修炼时增加经验2%;以此类推。
人气达到500以上的赠送礼包。
这个活动可以鼓舞长时间被奴役的奴隶们的士气,不会觉得当奴隶次数多没面子。
支持的来顶一个!

w2e02123 发表于 2009-7-31 16:59

我自己先顶顶

werwolf 发表于 2009-7-31 17:12

时代的倒退!我鄙视楼主

w2e02123 发表于 2009-7-31 17:21

鄙视我也不能改变奴隶系统,还不如举办点活动来的实在些

GM17 发表于 2009-7-31 18:30

GM回复:

[color=red]..这个奖励的方式是无法实现的,本身该人气是无法排除刷的现象的,您可以在设想下的哦,提案好的,我会跟策划人员力争的哦。[/color]

juzihensuan 发表于 2009-7-31 18:43

[han][han][han]{:4_93:}

GM17 发表于 2009-7-31 18:44

GM回复:

[color=red]并不是说所有的类型的活动都是可以轻易举办的,有很多我们都是要考虑进去的,我们亦是在努力让活动多样性的。[/color]

w2e02123 发表于 2009-7-31 18:48

当奴隶越多升级就越慢,和做奴隶主多的之间的级别拉开越多。
时间久了会导致奴隶供不应求,应该找个平衡。保持奴隶的稳定性。

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