【哥们·武林英雄】新技能揭秘之破枪与重剑
[color=#ff00][size=23px][font=宋体][font=黑体][b]本次新技能所有职业都有份的,其他的职业新技能揭秘也会陆续放出。[/b][/font][/font][/size][/color]-------------------------------------------------------------------------
《武林英雄》离上次技能更新,已经有好久了!上次技能整体更新,对整个英雄的玩法有不少的改变,相比这次的技能调整将会是一个全新的领域,而且新技能的学习要求也有所改变,将配合新的称号和转职任务,只有达到这两个条件后才可以继续学习新的技能,展开新的旅程!
针对这次新技能的增加,想必大家都一定很期待,今天我们先来分析一下破枪和重剑。这两个职业都有一个共同的特点就是防御高,破枪倾向攻击重剑倾向命 中,各有所长也各有所短,在现阶段的职业对抗中,破枪因命中低同时没有相应的高阶技能来对抗高闪职业,如刺杀和身法剑而被这两个职业所压制,重剑也因为其 输出能力不足导致对抗持续伤害的能力不足,而被气宗这种以持续伤害为主的职业所压制。
小编费尽心思最近才终于从策划手中弄来一份高阶技能调整预案。通过这份预案我们可以清晰的看到破枪本次的调整幅度非常大,这样也使得破枪将来会有更多的选择,而重剑的技能调整将给重剑更高的输出,对抗气宗这类以持续伤害为主的职业也将不会是一筹莫展了。
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历经多次技能平衡调整后,本次《武林英雄》将引入全新的高阶技能,一轮新的对抗和新领域探索即将展开。让我们一起期待新技能发布那一天的到来吧!
[color=#ff00] 预告:下次小编将为大家解读《武林英雄》新技能揭秘之防枪和刺杀! [/color]
玩家版主回复:
[color=blue]沙发!!!!![ku][/color]玩家版主回复:
[color=blue]再问下啥时候(具体)改版啊[/color] 仿佛找到一条活路啊!~哈哈哈 好感动啊重剑宗有希望了 啥时候出来啊
期待重剑的新技能
不要让我们失望哦 啥时候上线啊!!! 祈祷CB有大幅度的提升 为什么只有重剑有没身法剑阿。。。不要搞得重剑很弱身法剑就没敌人一样的阿。。。 等着KB技能的改动呢。 [color=Magenta]破枪的曙光............[011][/color] 破枪 改了好多 期待 总算看到PQ的曙光了 [color=Magenta]不是曙光、是萤虫之光[/color] 增加产红的上下限差距是什么意思、 很期待,CB来个不受反震影响的被动技能 [quote]增加产红的上下限差距是什么意思、
[size=2][color=#999999]baobaorbh 发表于 2009-8-29 20:42[/color] [url=http://bbs.game2.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=783404&ptid=128070][img]http://bbs.game2.cn/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
[color=Magenta]个人理解可能是缩小差距吧,比如你现在满血,你攻击提升10%打掉你一半血按现在说是提升50%的攻击,也许调整以后打掉你一半血后你提升的攻击会大于50%....要不破枪还没把攻击提到50%,对手都叫你玩死了。。。[han][/color] 破枪再变强还是个受气包,因为你强他也强了,这次改动的是整个职业,而不是单独破枪和重剑变强,以后想玩新区的朋友,千万别上当,至少在整个职业改变之后再进行选择吧。 希望把流血改得多多的,(*^__^*) 嘻嘻…… 把防枪的反弹弄到100%吧.其他的你们随便改.:lol 不要太奢求了,把防枪的反改为以前每一级3点就行了。嘎嘎,反弹都可以超过60了, 都改改,呵呵。。。。 真的 很期待破枪改版了,要不然以后的日子没法过了 现在各个职业之间克制的太厉害,不论你装备多完美,只要碰到相克的职业都没得玩,这会大大挫伤玩家尤其是人民币玩家的积极性。强烈建议本次修改能平衡各个职业之间的差异。 還給破槍+命中阿
破槍74以後飛龍命中+28然後在加一下裝備屬性都30多了= =
而且本身攻擊就高了打輕甲隨便都400~500以上阿
真的要玩死匕首才甘心!!! 作为菜鸟,真是很感谢楼主。 什么时候开始增加新技能,请给个明确时间 破枪的残红似乎应该更换了,不是单单改属性就能解决的
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