GM,解释下,闪是垃圾吗!?
我,72刺客,命中10.躲闪57.对手71防抢,命中3,躲闪6.跟他连打了三场。我一次都没闪,他闪了我5次!
你们是群白痴吗!!!!!我们刺客还要闪干嘛!!!!!!
一次也就罢了,次次都不让我们闪,刺客还有必要存在吗?全让防抢算了,完全无视对手的躲闪嘛!!! 楼主,为你默哀呀!!! 楼主节哀!
写程序的人是垃圾中的垃圾,数学没学好,不知道把每次躲闪设置成独立随机变量
你认倒霉吧 打防抢本来就悲哀,更悲哀的是你一次没闪,你简直太悲哀了,悲哀中的极品啊
GM回复:
[color=red]您好,闪避属性越高,闪避掉对方攻击的概率就越高,但也是有概率的。类似30%概率,100场中能躲避30次,但这30次可能在100次中的前30次都不会出现。所以既然存在概率,那就有不稳定性。[/color] 晕 你说的这个不稳定性说的也大极端了吧!gm 这样说法可有点不负责任啊! 刺客遇到槍有話說不出只有認命當炮灰 呵呵,默哀。。。。。。。。页:
[1]