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GM17 发表于 2009-9-8 12:16

《武林英雄》新技能揭秘之气宗、轻剑和控制

前两次我们为大家介绍了《武林英雄》新技能揭秘之破枪与重剑&防枪与刺杀,本周我们将为大家讲解新技能揭秘之气宗、轻剑和控制。
  在揭秘之前我们先来分析一下这现阶段的气宗、控制、轻剑这三个职业。
[table=98%,#000000][tr][td]职业[/td][td]气宗[/td][td]控制[/td][td]轻剑[/td][/tr][tr][td]优势[/td][td]命中高
辅助技能多样[/td][td]闪避高
技能针对性强[/td][td]闪避高
血量相对较多
输出伤害中等[/td][/tr][tr][td]不足[/td][td]对高防职业命中溢出
对刺杀时辅助技能效能低[/td][td]技能攻击不足[/td][td]爆发力不足[/td][/tr][/table]

[size=12px]  [color=#ff00][b]气宗[/b][/color]因划归在剑系,直接让气宗是可以轻易的堆积起相当高的命中,但这点在对抗低闪职业如防枪的时候,命中就会溢出很多造成浪费而使自身的攻击力不足;在对抗高闪如刺杀时虽然命中占了很大优势,但耗蓝高持续力不足是最大的问题。

[b]  [/b][color=#ff00][b]控制[/b][/color]这个职业的优点在于打击手段多,加上自身的闪避相对较高,一般对它具有威胁的职业不多。但也有致命的弱点就是对抗任何职业时都略显自身的攻击力不足,没有绝对的优势也没有绝对的劣势。

[b]  [/b][color=#ff00][b]轻剑[/b][/color]大家都习惯叫他身法剑,因为这种职业本身就走的是极端,不弱于刺杀的高闪避,在配合魅影这一技能,使之能在对抗绝大多职业时都没有明显的劣势。[/size]
[size=12px]  下面这张表则是未来对这三个职业的技能可能的调整方向,一切技能的调整要以上线后的实际数据为准,这里只为广大玩家提供一个大致的调整方向。[/size]

[table=98%,#000000][tr][/tr][tr][td]职业[/td][td]优势[/td][td]劣势[/td][td][color=#ff00]可能调整方向[/color][/td][/tr][tr][td]气宗[/td][td]命中高
辅助技能多样
[/td][td]对高防职业命中溢出
对刺杀时辅助技能效能低
[/td][td]1.考虑增加新的主动技能,减少命中提升攻击力
[align=left]2.考虑辅助技能提升攻击力(与“冰心剑诀”和“焚心剑意”不可同时使用)[/align][align=left]3.被动技能调整[/align][/td][/tr][tr][td]控制[/td][td]闪避高
技能针对性强[/td][td]技能攻击不足[/td][td]1.考虑增加新的主动技能(提升攻击力同时吸取内息)
2.考虑增加新的辅助技能(与“灭情战意”和“邪恶战意”不可同时使用)[/td][/tr][tr][td]轻剑[/td][td]闪避高
血量相对较多
输出伤害中等
[/td][td]爆发力不足
[/td][td]1.考虑增加新的主动技能(牺牲自身闪避提升攻击力,攻击力与身法相关)
[/td][/tr][/table]

[size=12px]  历经多次技能平衡调整后,本次《武林英雄》将引入全新的高阶技能,一轮新的对抗和新领域探索即将展开。让我们一起期待新技能发布那一天的到来吧!

[color=#ff00]  在接下来的几天中,我们将逐一给大家解读各职业本次技能增加最终确定的技能效果以及技能树的排布。[/color]
[/size]

jxf986720 发表于 2009-9-8 12:49

[color=Magenta]传说中的沙发?[024]......[/color]

wangqaz 发表于 2009-9-8 13:28

早就该调了,气宗都快绝种了

wangbin0055 发表于 2009-9-8 13:38

[color=Red]我关心的是剑宗。
特别是补遗剑法的反弹,应该随等级提升。[/color]

pxpx1987 发表于 2009-9-8 17:19

[img]http://pic.9wee.com/images/data/groupavatar/wph/wph12.gif[/img]   17把我发的帖子重新发了一次?

GM17 发表于 2009-9-8 17:22

GM回复:

[color=red]...没有看到您的帖子我才发的~[/color]

pxpx1987 发表于 2009-9-8 17:25

[img]http://pic.9wee.com/images/data/groupavatar/wph/wph21.gif[/img]  不是吧  我昨天就从9W那边把这个复制过来了

浪费表情了[img]http://pic.9wee.com/images/data/groupavatar/wph/wph16.gif[/img]

GM17 发表于 2009-9-8 17:40

GM回复:

[color=red]...自己的帖子要多多关注下的。尤其是功略或者是参加征文活动的帖子哦。[chibaole][/color]

pxpx1987 发表于 2009-9-8 17:52

话说这次对气宗的调整……点都不看好

本来4个辅助技能都够麻烦了,居然还要再加一个……忙得过来么

身法剑,说个没爆发力……晕啊  当身法剑攻击达到600的时候搜心碰轻甲一下相当于控匕定身打轻甲2下了

要说爆发力,除了CB 哪个职业都没有……

控匕,不多说了……玩控匕的自己清楚

zx25989396 发表于 2009-9-8 17:59

其他职业我懒得看。主要是控制的。
唉,这样改的话,情况也没有什么改善的。

handi127com 发表于 2009-9-8 21:25

[bakou]还要牺牲琴剑的血换攻击,我吐血啊

pxpx1987 发表于 2009-9-8 22:37

楼上的看清楚了是牺牲躲闪加攻击……攻击力还与身法挂钩  也就是说身法越高攻击越高

zx25989396 发表于 2009-9-8 22:41

秋雪 在不在

zx25989396 发表于 2009-9-8 22:46

在的话,你就去看看客服中心一个关于反弹问题的帖子,看看里面谁说的对还是错哈。实在太困了, 去睡觉了。哪个帖子叫41服的燕昭天什么什么的。

xcxf 发表于 2009-9-9 08:48

KB还要增加吸取内息的技能?72级之前气宗都快被破枪的六合折磨死了,强烈要求破枪如果用六合的话,攻击力减少50%,这样气剑没蓝的情况下,大家的攻击力差不多,或许还有一拼。

xcxf 发表于 2009-9-9 09:10

气宗命中高?如果不开剑气的话命中并不高。气宗优势不明显,劣势太明显(对破枪,控匕),本来耗蓝高还要给其他系增加吸蓝,这不是扯淡吗?大家不喜欢玩也是情理中的事情。如果按照上面的改的话,气剑彻底玩完,没有一点希望了。

juzihensuan 发表于 2009-9-9 09:19

控匕好苦呀。。。
怎么就没有人能体会呢?

zx25989396 发表于 2009-9-9 09:26

后期蛮苦的哈,深有体会~

xcxf 发表于 2009-9-10 11:24

dingdingding

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