哥们网游戏论坛's Archiver

rickycg 发表于 2009-9-12 08:30

为什么升级了反而更差

两个月前反应过类似的问题.升级了之后,自己的战斗力反而更差,原先我打赢机率大的对手,现在我反而输的多了.不知道是以前的有问题,还是现在我升级后有问题.

GM 帮忙看一下这个战报,这只是最近两天的其中之一,如果需要,我也可以把其它的战报贴上来.

两个都是KB,我是堆身法和攻,对方是堆血.

我没升级前,双方都是75,我赢的机率大致在3:1.有一次对方甚至在吃了命中+3的情况下连续奴隶反抗5次都失败,到第六次吃了加身法的药才反抗成功.

上个星期四晚上,我升到76,血加了少量,攻加了一点点.命中躲闪,暴和破的面板值都没有增加.这些我还理解.毕竟只是1点的增加,不会有大的变化.

但奇怪的是,自上周四晚上开始,我对这个KB的胜率反而狂降,几乎还不到1:1了.

rickycg 发表于 2009-9-12 08:32

双方的四维介绍.我有吃破击+5的药

竞技场比武
Lv.76 修罗 公子无悔 技能: 定身式 Lv.13  
气血: 0 / 3917  
内息: 717 / 2187  
命中 +11%躲闪 46%暴击 3%破击 8%
攻击: 341 - 372  
防御: 705  



Lv.75 修罗 小魔头 技能: 定身式 Lv.12  
气血: 348 / 4982  
内息: 798 / 2302  
命中 +9%躲闪 42%暴击 3%破击 3%
攻击: 322 - 351  
防御: 714  
速度: 快

rickycg 发表于 2009-9-12 08:34

在下面的战斗中,我们互相各闪了2次,对方出手16次,而我只出手15次.

我的闪高出对方6点,命中也高出2点.这些都没有发挥作用.为什么?

rickycg 发表于 2009-9-12 08:35

竞技场比武
[table][tr][td][align=left][img=172,172]http://upload24.game2.50hero.9wee.net/2009/09/08/fe2e0175a8581269f44e433b81e9a650f56ea601.jpg[/img]
[float=right]Lv.76 修罗 [/float][color=#810081]公子无悔[/color]

[table][tr][td]技能:[/td][td]定身式 Lv.13 [/td][/tr][tr][td]气血:[/td][td][color=red]0 / 3917[/color] [/td][/tr][tr][td]内息:[/td][td][color=#0089db]717 / 2187[/color] [/td][/tr][tr][td=2,1][list][*]命中 +11%
[*]躲闪 46%
[*]暴击 3%
[*]破击 8%
[/list][/td][/tr][tr][td]攻击:[/td][td]341 - 372 [/td][/tr][tr][td]防御:[/td][td]705 [/td][/tr][tr][td]速度:[/td][td]快  [/td][/tr][/table][/align]
[/td][td][float=right]195/360 | [color=#810081]重播[/color] [/float]公子无悔 VS 小魔头
公子无悔身形挺的笔直,面色严肃的凝视着小魔头,说道:“小魔头,请赐教!”
小魔头:“阁下小心了!”

第 12 秒
技能小魔头向左侧进一步,一招「血风刺骨」,手中的屠杀致命无形的青龙匕顺势滑下,急削你面门。「嗤」地一声,在你身上划出一道伤口!造成 [b]331[/b] 伤害。小魔头自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]12[/b] 伤害。

公子无悔感觉身体似乎不受控制般,再也不复先前的灵活。

公子无悔感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。

技能你一招「血海茫茫」,手中修罗无痕尖刺的青龙匕微微一抖,“嗤嗤嗤”三声轻响,向小魔头头、胸、腹连刺三下。但是被小魔头及时避开。

第 24 秒
毒性渐渐从公子无悔体内散去。

技能你一式「血雨空鸣」,修罗无痕尖刺的青龙匕越使越快,一团团红影笼罩了全身,向小魔头连出数招,都是只攻不守,极其凌厉的招数。在小魔头身上划出一道细长的血痕。造成 [b]338[/b] 伤害。你吸收了 [b]64[/b] 气血。

小魔头感觉身体似乎不受控制般,再也不复先前的灵活。

小魔头感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。

技能小魔头一式「血雨空鸣」,屠杀致命无形的青龙匕越使越快,一团团红影笼罩了全身,向你连出数招,都是只攻不守,极其凌厉的招数。「嗤」地一声,在你身上划出一道伤口!造成 [b]336[/b] 伤害。小魔头吸收了 [b]60[/b] 气血。小魔头自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]12[/b] 伤害。

公子无悔感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。

第 36 秒
毒性渐渐从公子无悔体内散去。

技能你向左侧进一步,一招「血风刺骨」,手中的修罗无痕尖刺的青龙匕顺势滑下,急削小魔头面门。在小魔头身上划出一道细长的血痕。造成 [b]346[/b] 伤害。你吸收了 [b]65[/b] 气血。

技能小魔头一招「血海茫茫」,手中屠杀致命无形的青龙匕微微一抖,“嗤嗤嗤”三声轻响,向你头、胸、腹连刺三下。「嗤」地一声,在你身上划出一道伤口!造成 [b]328[/b] 伤害。小魔头吸收了 [b]59[/b] 气血。小魔头自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]12[/b] 伤害。

公子无悔感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。

第 48 秒
毒性渐渐从公子无悔体内散去。

技能你一式「血雨空鸣」,修罗无痕尖刺的青龙匕越使越快,一团团红影笼罩了全身,向小魔头连出数招,都是只攻不守,极其凌厉的招数。在小魔头身上划出一道细长的血痕。造成 [b]358[/b] 伤害。你吸收了 [b]68[/b] 气血。

技能小魔头一式「血雨空鸣」,屠杀致命无形的青龙匕越使越快,一团团红影笼罩了全身,向你连出数招,都是只攻不守,极其凌厉的招数。「嗤」地一声,在你身上划出一道伤口!造成 [b]334[/b] 伤害。小魔头吸收了 [b]60[/b] 气血。小魔头自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]12[/b] 伤害。

公子无悔感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。

第 60 秒
毒性渐渐从公子无悔体内散去。

技能你一式「血雨空鸣」,修罗无痕尖刺的青龙匕越使越快,一团团红影笼罩了全身,向小魔头连出数招,都是只攻不守,极其凌厉的招数。在小魔头身上划出一道细长的血痕。造成 [b]351[/b] 伤害。你吸收了 [b]66[/b] 气血。

技能小魔头向左侧进一步,一招「血风刺骨」,手中的屠杀致命无形的青龙匕顺势滑下,急削你面门。但是被你格开了。

第 72 秒
公子无悔的身体恢复了正常,灵活依旧。

技能你向左侧进一步,一招「血风刺骨」,手中的修罗无痕尖刺的青龙匕顺势滑下,急削小魔头面门。在小魔头身上划出一道细长的血痕。造成 [b]351[/b] 伤害。你吸收了 [b]66[/b] 气血。

技能小魔头一招「血海茫茫」,手中屠杀致命无形的青龙匕微微一抖,“嗤嗤嗤”三声轻响,向你头、胸、腹连刺三下。「嗤」地一声,在你身上划出一道伤口!造成 [b]320[/b] 伤害。小魔头吸收了 [b]57[/b] 气血。小魔头自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]12[/b] 伤害。

公子无悔感觉身体似乎不受控制般,再也不复先前的灵活。

公子无悔感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。

第 84 秒
毒性渐渐从公子无悔体内散去。

技能你一招「血海茫茫」,手中修罗无痕尖刺的青龙匕微微一抖,“嗤嗤嗤”三声轻响,向小魔头头、胸、腹连刺三下。在小魔头身上划出一道细长的血痕。造成 [b]342[/b] 伤害。你吸收了 [b]64[/b] 气血。

技能小魔头一式「血雨空鸣」,屠杀致命无形的青龙匕越使越快,一团团红影笼罩了全身,向你连出数招,都是只攻不守,极其凌厉的招数。小魔头只觉眼前白光一闪,你的人影已经站在两丈开外,小魔头的招式全部打在空处。

第 96 秒
毒性渐渐从小魔头体内散去。

技能小魔头一招「血海茫茫」,手中屠杀致命无形的青龙匕微微一抖,“嗤嗤嗤”三声轻响,向你头、胸、腹连刺三下。「嗤」地一声,在你身上划出一道伤口!造成 [b]339[/b] 伤害。小魔头吸收了 [b]61[/b] 气血。小魔头自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]12[/b] 伤害。

公子无悔感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。

技能你向左侧进一步,一招「血风刺骨」,手中的修罗无痕尖刺的青龙匕顺势滑下,急削小魔头面门。在小魔头身上划出一道细长的血痕。造成 [b]343[/b] 伤害。你吸收了 [b]65[/b] 气血。

小魔头感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。

第 108 秒
毒性渐渐从小魔头体内散去。

技能小魔头一式「血雨空鸣」,屠杀致命无形的青龙匕越使越快,一团团红影笼罩了全身,向你连出数招,都是只攻不守,极其凌厉的招数。「嗤」地一声,在你身上划出一道伤口!造成 [b]330[/b] 伤害。小魔头吸收了 [b]59[/b] 气血。小魔头自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]12[/b] 伤害。

技能你向左侧进一步,一招「血风刺骨」,手中的修罗无痕尖刺的青龙匕顺势滑下,急削小魔头面门。在小魔头身上划出一道细长的血痕。造成 [b]348[/b] 伤害。你吸收了 [b]66[/b] 气血。

小魔头感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。

第 120 秒
毒性渐渐从公子无悔体内散去。

技能你一招「血海茫茫」,手中修罗无痕尖刺的青龙匕微微一抖,“嗤嗤嗤”三声轻响,向小魔头头、胸、腹连刺三下。在小魔头身上划出一道细长的血痕。造成 [b]338[/b] 伤害。你吸收了 [b]64[/b] 气血。

技能小魔头一式「血雨空鸣」,屠杀致命无形的青龙匕越使越快,一团团红影笼罩了全身,向你连出数招,都是只攻不守,极其凌厉的招数。「嗤」地一声,在你身上划出一道伤口!造成 [b]320[/b] 伤害。小魔头吸收了 [b]57[/b] 气血。小魔头自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]12[/b] 伤害。

公子无悔感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。

第 132 秒
毒性渐渐从小魔头体内散去。

技能小魔头一招「血海茫茫」,手中屠杀致命无形的青龙匕微微一抖,“嗤嗤嗤”三声轻响,向你头、胸、腹连刺三下。「嗤」地一声,在你身上划出一道伤口!造成 [b]336[/b] 伤害。小魔头吸收了 [b]60[/b] 气血。小魔头自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]12[/b] 伤害。

技能你一式「血雨空鸣」,修罗无痕尖刺的青龙匕越使越快,一团团红影笼罩了全身,向小魔头连出数招,都是只攻不守,极其凌厉的招数。在小魔头身上划出一道细长的血痕。造成 [b]344[/b] 伤害。你吸收了 [b]65[/b] 气血。

小魔头感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。

第 144 秒
毒性渐渐从公子无悔体内散去。

技能你一招「血海茫茫」,手中修罗无痕尖刺的青龙匕微微一抖,“嗤嗤嗤”三声轻响,向小魔头头、胸、腹连刺三下。但是小魔头身子一侧,闪了开去。

毒性渐渐从小魔头体内散去。

技能小魔头向左侧进一步,一招「血风刺骨」,手中的屠杀致命无形的青龙匕顺势滑下,急削你面门。「嗤」地一声,在你身上划出一道伤口!造成 [b]332[/b] 伤害。小魔头吸收了 [b]59[/b] 气血。小魔头自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]12[/b] 伤害。

公子无悔感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。

第 156 秒
技能小魔头向左侧进一步,一招「血风刺骨」,手中的屠杀致命无形的青龙匕顺势滑下,急削你面门。可是你恰巧往右走了一步,躲过了小魔头这一招。

毒性渐渐从公子无悔体内散去。

技能你一招「血海茫茫」,手中修罗无痕尖刺的青龙匕微微一抖,“嗤嗤嗤”三声轻响,向小魔头头、胸、腹连刺三下。在小魔头身上划出一道细长的血痕。造成 [b]360[/b] 伤害。你吸收了 [b]68[/b] 气血。

小魔头感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。

第 168 秒
公子无悔的身体恢复了正常,灵活依旧。

技能你向左侧进一步,一招「血风刺骨」,手中的修罗无痕尖刺的青龙匕顺势滑下,急削小魔头面门。在小魔头身上划出一道细长的血痕。造成 [b]339[/b] 伤害。你吸收了 [b]64[/b] 气血。

技能小魔头向左侧进一步,一招「血风刺骨」,手中的屠杀致命无形的青龙匕顺势滑下,急削你面门。「嗤」地一声,在你身上划出一道伤口!造成 [b]337[/b] 伤害。小魔头吸收了 [b]60[/b] 气血。小魔头自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]12[/b] 伤害。

公子无悔感觉身体似乎不受控制般,再也不复先前的灵活。

公子无悔感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。

第 180 秒
毒性渐渐从公子无悔体内散去。

技能你一招「血海茫茫」,手中修罗无痕尖刺的青龙匕微微一抖,“嗤嗤嗤”三声轻响,向小魔头头、胸、腹连刺三下。「嗤」地一声,在小魔头身上划出一道伤口!造成 [size=18px][b]408[/b][/size](破击) 伤害。你吸收了 [b]77[/b] 气血。

技能小魔头向左侧进一步,一招「血风刺骨」,手中的屠杀致命无形的青龙匕顺势滑下,急削你面门。「嗤」地一声,在你身上划出一道伤口!造成 [b]342[/b] 伤害。小魔头吸收了 [b]61[/b] 气血。小魔头自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 [b]12[/b] 伤害。

公子无悔感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。

第 192 秒
毒性渐渐从小魔头体内散去。

技能小魔头一式「血雨空鸣」,屠杀致命无形的青龙匕越使越快,一团团红影笼罩了全身,向你连出数招,都是只攻不守,极其凌厉的招数。「嗤」地一声,在你身上划出一道伤口!造成 [b]334[/b] 伤害。小魔头吸收了 [b]60[/b] 气血。

你摇头晃脑、歪歪斜斜地站都站不稳,眼看就要倒在地上。

你已没有了再战之力。
小魔头总共造成对方 [b]100%[/b] (3917 点) 伤害。
你总共造成对方 [b]93.01%[/b] (4634 点) 伤害。
小魔头技高一筹,获得了胜利!小魔头总共获得 [b]800[/b] 点荣誉。

[/td][td][align=left][img=172,172]http://upload24.game2.50hero.9wee.net/2009/07/26/24f9eb130f89a75f0bf520714447f27c7296b07d.jpg[/img]
[float=right]Lv.75 修罗 [/float][color=#810081]小魔头[/color]

[table][tr][td]技能:[/td][td]定身式 Lv.12 [/td][/tr][tr][td]气血:[/td][td][color=red]348 / 4982[/color] [/td][/tr][tr][td]内息:[/td][td][color=#0089db]798 / 2302[/color] [/td][/tr][tr][td=2,1][list][*]命中 +9%
[*]躲闪 42%
[*]暴击 3%
[*]破击 3%
[/list][/td][/tr][tr][td]攻击:[/td][td]322 - 351 [/td][/tr][tr][td]防御:[/td][td]714 [/td][/tr][tr][td]速度:[/td][td]快  [/td][/tr][/table][/align]
[/td][/tr][/table]

rickycg 发表于 2009-9-12 08:37

更正一下,我躲闪高对方4点.写错.请GM帮忙修改一下3楼的错误.

GM22 发表于 2009-9-12 09:44

GM回复:

[color=red]您好,帮您查看了您的战报,战报中并不存在异常,游戏中pk中存在许多不确定因数,命中,躲避,暴击都是有一定概率的。而部分技能是需要技能命中后才能发动,您升级了,对方也可能在装备上有所提升的。所以建议您可以多和其他玩家进行交流。讨论pk的技巧和心得[/color]

rickycg 发表于 2009-9-12 09:50

小沫,刚才还在游戏里和对方聊了,对方装备没有升级.讨论已经很多了,也研究了不少其它玩家的心得.

命中和躲闪都高过对方,为什么没有效果呢?为什么他出手会比我多一次?

75级时,我的胜率就比对方大.努力升了级了,以为会胜率更大.结果却相反.

还是麻烦您再看看.

GM22 发表于 2009-9-12 10:39

GM回复:

[color=red]您好,您的战报帮您提交给技术进行查看了,确实不存在问题。[/color]

rickycg 发表于 2009-9-12 12:10

谢谢小沫.但是我还是不放弃.能让你们技术人员在后台用这两个号测试多几次吗?作为玩家,我不太懂技术上的问题,只能拿战报和战斗的结果来看.我的事件里保留不了那么多纪录.你们可以调出我上周和他的战斗纪录来看.

我的血比他少,这点不用说.大家玩的方向不同.希望这个不是根本原因.
我们两个装备档次大致相当.这个你们可以看到数据.

我的问题很简单,
我的命中和躲闪都比对方高,为什么我升级后双方的躲闪次数却一样?
为什么我在75级时的胜率是3:1,而升到76级时却更差了(对方的装备没有变化)?

我也明白存在机率问题,但是既然玩家按照游戏规则在堆相应的属性,那不应该太大的误差吧.如果只是机率问题,难道同为75级时,上帝多照顾我;而我升76后,上帝又开始照顾他了吗?

GM22 发表于 2009-9-12 12:13

GM回复:

[color=red]您好,您的问题我会帮您提交给技术,再模拟看看。对于您说的闪避问题,您躲闪46%而对方42%,闪避的概率相差并不多的。[/color]

rickycg 发表于 2009-9-12 12:17

小沫你也明白,在这个游戏里洗出+2%的躲闪容易,洗出+3%的就要多花几百金.要多出4%的躲闪确实很不很不容易了.这还是我花了100金修改为韩国属性+4.5%躲闪才有的.
另外还有多出2%的命中.

既然堆属性不容易,相信每一点都有他的用处.不然游戏开发商也不会这么"为难"玩家了,是吧?

rickycg 发表于 2009-9-12 12:19

我来反应这个问题,不是一场的结果.而是比较了升级后这两天的结果和升级前的结果.希望你们能认真对待.

GM22 发表于 2009-9-12 12:27

GM回复:

[color=red]您好,由于您们的职业都是修罗,这类职业闪躲概率都比较高,所以导致pk中不确定因素比较大。而且您和对方的闪避都很接近。所以导致如果一场战斗中,多闪避几次的人就能获胜。[/color]

y895210661 发表于 2009-9-12 16:54

少1000血......差距太大了吧...

rickycg 发表于 2009-9-12 18:13

玩法不同.我是堆身法,加攻和闪;他是堆血.1000血的差距没什么.

rickycg 发表于 2009-9-12 18:20

[quote]您好,由于您们的职业都是修罗,这类职业闪躲概率都比较高,所以导致pk中不确定因素比较大。而且您和对方的闪避都很接近。所以导致如果一场战斗中,多闪避几次的人就能获胜。 ...
[size=2][color=#999999]GM22 发表于 2009-9-12 12:27[/color] [url=http://www.game2bbs.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=815209&ptid=133808][img]http://www.game2bbs.cn/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]


呵呵,如果说机率.我们区有个和我同级别的破枪,闪9%.我的命中11%.如果下面的公式成立,那他应该只有3%的机会能闪我.
基础命中=95%
最后命中=基础命中+命中加点-对方的躲闪光(95+11-9)=97%

结果昨天和今天的几次战斗,我都输他200左右的血,就因为他每次都能闪我一次.这个3%的确每次都发挥了很大作用.看来这个机率很稳定.

y895210661 发表于 2009-9-12 18:30

不是这样算的额........具体怎么算我忘记了,几率不是这样算的这我肯定...

rickycg 发表于 2009-9-12 19:42

回忆能找到相关的帖吗?哥们网的相关帖子我应该都看过了.
所以希望小沫找技术人员能给个分析,到底各职业的玩家该怎么样堆属性

PS.关于血,蓝,攻,防御的帖子,我已经仔细研究了,包括其中的公式.现在也都是在按这些公式在做.得出来的结果和游戏里的面板值都一样.应该不会有错了.(顺便说一下,这么算一下,也省了不少冤枉钱).

但对命中,躲闪,暴,破,还没有哪个帖子能讲清楚.我也是在摸索中.但是至少有一点,面板值应该是有效果的才对.不然花那么多的钱搞出来有什么用?

y895210661 发表于 2009-9-12 19:54

好的,我去翻翻看,顺便也去9看看
请等会儿哦~~

ycl830812 发表于 2009-9-12 23:18

堆闪的控匕能打过堆血的吗???我咋赢堆血的那么费劲呢。。。。[attach]39230[/attach]我感觉我的属性在我这个级别还可以了 我64级 结果就是血太少了 才2600+ 堆血的都三千多了。。。。

rickycg 发表于 2009-9-13 12:43

20楼的兄弟,我个人的体会,你的命中偏低了.打匕首系有点困难.装备看得有点杂,不好评论.

rickycg 发表于 2009-9-13 12:53

回忆找到相关的帖了吗?分享一下.我真得不认为,为了提每一个属性点都要花费大量黄金的游戏里,还允许存在这么大的随机性.想想多出的4点躲闪和2点的命中,我们在洗装备时有多辛苦.真得象很多玩家说的,洗得要吐了.

小沫,如果你自己也玩这个游戏的话,应该能体会我为什么会这么固执.

zx25989396 发表于 2009-9-13 12:55

感觉楼主这个到底是闪控还是血控~~~看不太出来,没去游戏里面看你的装备。
你的对手则就是比较明显了,血控。
如果说是作为闪控的话,楼主这个样子的属性不行~作为血控。你的血量也不行。总结一句话,就是楼主你的属性没有突出点,也就是说你是属于均衡形。均衡形我没尝试过,不过均衡形肯定不行的。
同职业之间的内战,血量多的是占据优势的。除非你的躲闪属性能高过对方非常多。
同样的,你们2个属性这么接近,但是对方血亮却比你多了1000。
而这1000血可是非常关键的。同比之下,他最少能比拟多抗3下。这3下的差距有多大,就不用我解释了吧。

aqzq0709 发表于 2009-9-13 13:07

[ku]   游戏,游戏,不游戏一下你们玩家,如何赚钱???花黄金加属性点,你是冤大头嘛!!!

      嘿嘿…………我都被骗习惯了…………

rickycg 发表于 2009-9-13 19:58

[quote]感觉楼主这个到底是闪控还是血控~~~看不太出来,没去游戏里面看你的装备。
你的对手则就是比较明显了,血控。
如果说是作为闪控的话,楼主这个样子的属性不行~作为血控。你的血量也不行。总结一句话,就是楼主你的属 ...
[size=2][color=#999999]zx25989396 发表于 2009-9-13 12:55[/color] [url=http://www.game2bbs.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=816449&ptid=133808][img]http://www.game2bbs.cn/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
谢谢你的意见.我肯定不是血控.不知道有没有达到你所说的闪控的标准.但是能加身法的我全加了,能洗出闪避的我也基本洗了.为了能打匕首,特别是刺匕,我也平衡加了命中的点数.还把国家属性改为韩国,为了增加4.5%的闪.

有一点,你也知道,加了身法,不但可以加闪,也加攻击.所以你能看到我的攻也高出对方不少.

同时我也加了反弹属性,这对匕首很有用,基本可以抵消对方每次吸血量的2/3.

你应该是个老玩家了,应该知道要同时堆出这几个属性是相当不容易的.

至于效果,在我们同为75级时,相当明显.对方虽然多出来的1000血,但是我的赢率仍然是3:1.夸张的一次是,对方在吃了命中+3的情况下反抗,连续被我击败5次,第六次他吃了加身法的药后,才反抗成功.

奇怪的是,当我升到76级时,却变得更差了.这一点我很不理解.

我希望能拿这个来讨论一下.这些属性到底是如果起作用的.不希望一个"随机性"就搪塞了问题.毕竟,玩家花钱就是为了这些属性能高些,游戏商也是指望玩家洗属性来赚钱.

y895210661 发表于 2009-9-13 21:43

找不到了........2个多月前的资料早不见了........

rickycg 发表于 2009-9-13 22:12

谢谢回忆.我刚才去了1区和2区.参考了几位排名前十的KB的属性.总体感觉,我堆的这些属性和其中几位走身法方向的基本一致.

堆血,是一个硬的数值,没有什么争议的.另外四个属性(命中,躲闪,暴击,破击)也不应该一个"随机性"就能回答的.

小沫,帮忙找你们技术人员,能不能发个帖,把这四个属性的计算公式和效果做个解释吗?我想其它玩家也肯定欢迎这样的技术分析.

先谢谢了!

rickycg 发表于 2009-9-14 11:16

貌似被空礼包挤到N页之后了.顶上来.

zx25989396 发表于 2009-9-14 11:20

楼主,想问下,你的属性点都加了什么?

rickycg 发表于 2009-9-14 11:40

谢谢兄弟关注.

我76级,之前的加点是臂力85,根骨110(+84),身法134(+136).血3917,攻击341-372,躲闪为46%.躲闪46点中有13点是装备和国家属性加上的.
昨天晚上调了一下,臂力85,根骨80(+84),身法164(+136),牺牲了393点的血.攻增加到356-388,躲闪加到50%.打了几场,效果还是不好.

尝试归尝试,我还是奇怪,为什么我升76后,在所有属性不变的情况下,反而战斗结果不如75的好.

谢谢兄弟给些建议.大家都是为了玩,测试下效果

(上周笨了一把,想试试KB能否用身法剑,花了N黄金洗出把属性不错的剑,也加了石头,输得很惨.结果一问GM才知道,KB装了剑后,就不能使用KB的技能了.算了分享血的教训.呵呵...)

zx25989396 发表于 2009-9-14 11:48

...我就知道,你走闪控走的不彻底~~~
走闪控的路线,属性点还去加根古。
这个很难说,不过按照我来看的结果,当时那个属性来说,那个闪控赢面更大。

rickycg 发表于 2009-9-14 12:32

呵呵,兄弟不是要我象CB一样全身法吧.

所有石头都是一个+14的根骨,一个+14的身法.难道要改成一个+14的身法和一个+12的攻?

汗....!呵呵

zx25989396 发表于 2009-9-14 14:05

走闪避控就要走的彻底,不然你这个样子,你自己算下也就比血控多那几点躲闪外,高那几点攻击外,还有什么优势?
血控顾名思义就是血多。
闪避控顾名思义就是躲闪。
你现在那样个属性,不论是打什么都没有什么胜算。要躲闪没躲闪,要血没血,要攻击没攻击。

rickycg 发表于 2009-9-14 14:33

这么说吧,兄弟.我和对方同在75级,我没有调整点数前,我的赢率是3:1.

调整点数之后,总共76点,我加12点在根骨上,64点在身法上.即使我把另外12点也加在身法上,也只是躲闪多增加1点.但是血却要再减少157,只剩3365.但这增加的1点躲闪,不知道真得能起多大作用.是不是就达到了所说的闪控标准了呢?(按G2的说法,"随机性"可以忽略掉这增加1点的躲闪.呵呵)

匕首,我加的是攻12,身法14,吸血6%
所有装备,我加的都是身法14,根骨14(不知道还有没有其它石头可以增加躲闪了)

我看了1区2区的KB,80+的躲闪也只52%.而我在76级改点之后的躲闪已经达到50%.

说明一点,我所有的这些结果,都是实际测试过后的结果,不是靠感觉.全身的石头,全部换过,裤子和披风又再次换过.经过多次测试出来的.

不知道兄弟是哪个区的.我去看看,学习一下.

juzihensuan 发表于 2009-9-14 14:38

加根和加血百分比的石头来强化效果要好点吧??

zx25989396 发表于 2009-9-14 14:51

我走的血控的~
82级,按照我现在的样子,点数全部加身法,躲闪是到46%,加上装备全部加身法石,48点身法,武器本身就加了身法石。48点身法, 好像是有8点的躲闪吧,没记错的话,6身法=1.22闪避,54%,饰品也要重新洗下,56%,如果是换上套装2件的效果,血控是可以到60%左右的吧.
高你6级,扣去24点身法,就是扣去4点躲闪,你说这样算对不?

rickycg 发表于 2009-9-14 14:53

柠檬说的是血控.

还有.我这样改点后的攻击已经达到356-388.作为76级的KB,不知道还能再高多少.即使我把所以76点加到身法上,攻击也只能加到362-394,躲闪达到51%,血3365.

只是不想全服KB都是血牛(当然不能和防枪的血比啦),玩个身法试试.呵呵.谢谢大家的讨论和意见.

继续...

rickycg 发表于 2009-9-14 15:04

似乎我们俩手上的身法计算公式不同.我的一点身法只能增加0.1222的躲闪,而不是1.22.
我一直用这个公式计算,和面板值一模一样.
兄弟你再算算.

rickycg 发表于 2009-9-14 15:06

[quote]我走的血控的~
82级,按照我现在的样子,点数全部加身法,躲闪是到46%,加上装备全部加身法石,48点身法,武器本身就加了身法石。48点身法, 好像是有8点的躲闪吧,没记错的话,6身法=1.22闪避,54%,饰品也要重新洗 ...
[size=2][color=#999999]zx25989396 发表于 2009-9-14 14:51[/color] [url=http://www.game2bbs.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=818121&ptid=133808][img]http://www.game2bbs.cn/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]

按照我看到的公式,1身法增加0.1222躲闪,你的6身法=0.733躲闪.

zx25989396 发表于 2009-9-14 15:10

貌似我的算法错了,~!额,算了,睡觉去了~

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