哥们网游戏论坛's Archiver

rickycg 发表于 2009-9-13 22:20

希望G2技术人员发帖说明四维属性的请投票

如题.

堆血是硬性数据,没有争议.我自己还没有看到有帖能解释命中,躲闪,暴击,破击这四个属性的计算公式和实际效果分析.

如果哪位兄弟知道,请分享.谢谢!

rickycg 发表于 2009-9-14 10:47

哈哈,大家似乎连"无所谓"都懒得无所谓了.

st7758 发表于 2009-9-14 13:57

主要是太繁琐了,而且这些属性还会随技能不同相应变化,就好比CB遇到用定身式的KB,他的技能就是降低对手的身法和躲闪,你怎么算呀?
游戏嘛,开心就好,玩得不舒服了就彼其娘之。

gtr13579 发表于 2009-9-14 14:29

貌似在论坛里已经有一个关于4维属性的帖了!!

juzihensuan 发表于 2009-9-14 14:40

CB的无命好厉害!!

rickycg 发表于 2009-9-14 15:19

[quote]主要是太繁琐了,而且这些属性还会随技能不同相应变化,就好比CB遇到用定身式的KB,他的技能就是降低对手的身法和躲闪,你怎么算呀?
游戏嘛,开心就好,玩得不舒服了就彼其娘之。 ...
[size=2][color=#999999]st7758 发表于 2009-9-14 13:57[/color] [url=http://www.game2bbs.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=818036&ptid=134192][img]http://www.game2bbs.cn/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]

呵呵,兄弟说的对.只是我有这个问题是因为和别一个KB的前后战斗结果差异很大,才来问的.很好比较,两个KB,都用定身.

具体帖子的链接是

[url=http://www.game2bbs.cn/redirect.php?tid=133808&goto=lastpost#lastpost]http://www.game2bbs.cn/redirect.php?tid=133808&goto=lastpost#lastpost[/url]

rickycg 发表于 2009-9-16 15:49

顶起来!

jxf986720 发表于 2009-9-20 11:16

[color=Magenta]纯数据的游戏而已,没必要弄那么清楚的,太透彻了玩起来少了趣味性了[/color]

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 7.0.0  © 2001-2009 Comsenz Inc.