GM请教:关于装备的限制问题
看到GM的帖,游戏是为了轻松快乐.很认同.我是很好奇的玩家,现在是控匕,总是想尝试不同的玩法.
第一个问题.为什么不能使用其它职业的武器呢?
我上个周末,异想天开(事实也是血的教训).幻想如果在不减少命中和躲闪的情况下,拿把身法剑,增加攻击.效果会不会更好,牺牲掉出手速度,从12秒减少到16秒.结果很辛苦地洗好剑,装了石头后,却一败涂地.向沫沫请教后,才知道,如果匕首用了剑,就能施展匕首的所有技能了.
可以修改吗?让各职业拿起自己想拿的武器,调整相应的属性.看着一个破枪拿把匕首一定超搞笑.
第二个问题.为什么其它职业都能穿匕首的轻甲,匕首却不能穿重甲或中甲?
当我曾经可以击败的身法剑(1:1),这几天突然穿着两件中甲套装,两件轻甲套装,在保证了命中,躲闪,暴破的同时,也增加了攻击和防御的时候,我就只能眼馋得看着他被狂扁.
可以修改吗?效果和属性肯定会受影,但至少玩家也获得个公平的机会选择自己想玩想穿的装备.看着一个匕首穿着重甲妄想"飞檐走壁"也一定很搞笑.
GM回复:
[color=red]您好,关于您的第一个问题,不同职业的玩家如果不装备匹配的装备,是无法发动职业技能的。第二个问题,不同装备需要满足装备要求的属性点才能进行装备的。其他职业想穿匕首的轻甲,也必须身法属性点满足装备要求的身法,才能进行装备的[/color] 第二个问题,明白需要相应的属性点.但是重甲和中甲都有硬性的职业要求,什么"破坏系,防护系,剑宗系,气宗系".匕首即使把属性点调整了,也还是不能穿.而轻甲,却写着"适合所有职业".
匕首不一定弱不禁风啊,想穿重甲,也得允许他穿吧. [color=Magenta]只有剑宗才可以穿所以系的装备,要是装备无限制随便穿,你遇个防御比破枪还高的CB,攻击频率还那么高,暴和破都和不要钱一样招呼你的时候,你就会大呼:不公平.....[/color]
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