关于全民福利的建议
全民福利系统是切身感受到游戏运营商为广大玩家考虑而做出的互利双赢的做法之一,但有些小小建议,希望斟酌:1、力度稍嫌不足。玩半个月,每天辛苦完成20个日常任务(至少10小时),只得到180礼券的奖励(铜币之类可以忽略)。建议加大力度,个人认为翻倍比较合适。
2、时间跨度较长。半个月,不如改为周薪制。玩家可以更加便利快捷得到福利。
3、档次划分问题。不知道在系统操作上是增加还是减小了难度,目前是180、260的数量划档,如果直接按照完成的日常任务数量X10,计算福利,感觉更好些。
4、按照玩家级别增加福利比例。比如,40级以下按照标准支付,41—50级的,1.1倍率计算,51—60级的,1.2倍率计算,以此类推。
GM回复:
[color=red]您好,您的建议我会帮您整理记录,稍后提交给相关的游戏策划进行查看,感谢您对我们的支持,祝您游戏愉快[/color] 纠正一下,第三条里面应该是X1或2,不是10(那样太多了)。页:
[1]