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ycl830812 发表于 2009-10-4 03:44

在别的论坛看到的测试服的一点资料 轻甲的!~

[size=15px][font=宋体]正式服测试服玩的都是刺匕,说一说轻甲属性情况。[/font][/size]
[size=15px][font=宋体]匕首:攻击有很大提升,[color=#ff0000]最高到绝命+9%和虐杀+9,破击提高到4%,身法提高到+16,词缀为追影。   而残影词缀代表4%闪避。[/color]个人最喜欢的搭配是三Y匕首,也就是鬼隐追影残影。[/font][/size]
[size=15px][font=宋体]饰品:和80饰品相比,暴击破击各提高了1%上限,词缀为万钧+6%暴击和碎骨+5%破击。[/font][/size]
[size=15px][font=宋体]饰品一共能洗出的词缀如下:仙力+13    绝命攻击9%    无痕+12    万钧爆6    幻影闪1    内元内息10%    碎骨破5     精准命中1     汹涌根骨12     真元气血10%[/font][/size]
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[size=15px][font=宋体]其中仙力上限究竟是多少没有仔细研究,也没见过比无痕12更高的,例如追影。[/font][/size]
[color=#ff0000][size=15px][font=宋体]轻甲身上的装备有一个共同提升就是身法最高能加到12了,词缀是无痕。破击也全部能到碎骨,就是5%破。暴击没变还是只有3%。能出现命中的部位也都有了太古也就是命中4%的属性。[/font][/size][/color]
[size=15px][font=宋体]头盔:头盔比较好洗,因为其可能出现的词缀很少,只有四围和身法,最高分别是太古,无形,愤怒,碎骨,无痕。 [/font][/size]
[size=15px][font=宋体]衣服:衣服很难洗,因为有纵横,太乙之类的属性。[/font][/size]
[size=15px][font=宋体]而一共能出现的极限属性如下:愤怒    九天气血+67   碎骨    乾坤内息+115   纵横防御+50    汹涌12    极品。[/font][/size]
[color=#ff00ff][size=15px][font=宋体]而洗了2组以上的玉,没见过闪避,身法之类的属性出现。[/font][/size][/color]
[size=15px][font=宋体]腰带:一样难洗,因为也是有例如葵花一类的属性。而且腰带的太古属性很难出现,并且腰带不出现暴击属性。[/font][/size]
[size=15px][font=宋体]裤子:能出现的属性和衣服很像,有以下属性:愤怒   汹涌12   逍遥59   太乙80    无形   无痕12    纵横49    碎骨[/font][/size]
[size=15px][font=宋体]没有提到的就是我没见过的了。[/font][/size]
[size=15px][font=宋体]鞋子:鞋子出现了尖刺这个属性,也有吸血,而吸血我最多只见到葵花没有嗜血,不知道是不是人品不够,而且鞋子能出现残影也就是闪避4%的属性,[/font][/size][color=#ff0000][size=15px][font=宋体]能出现残影的貌似只有鞋子和护腕![/font][/size][/color]
[size=15px][font=宋体]鞋子能出现的属性如下:尖刺   无痕12      愤怒     葵花    碎骨    汹涌     残影。[/font][/size]
[size=15px][font=宋体]护腕:和腰带非常相似,也是具有命中的部位,不过护腕能出现暴击,最高+3。并且不出现吸血。至少我没见过。[/font][/size]
[size=15px][font=宋体]披风:披风和头几乎一样,唯一不同是多了尖刺属性。[/font][/size]
[size=15px][font=宋体]另外,对于卓越这个属性,个人认为非常不怎么样,有人弄齐一套了,一共加9个属性,好像是固定的,或者是他们都觉得这些是最好的,分别是:[/font][color=#ff00ff][font=宋体]命中+3%,攻击+5%,气血上限+50,攻击+16,身法10,减免伤害+4,吸取气血+2%,根骨+10。[/font][/color][/size]
[size=15px][font=宋体]另外,卓越这个属性并不难出,而且如果要求不算太苛刻,比如命中只要上古就好不一定要太古,破击癫狂就好不一定要碎骨,而且准备就用卓越属性换套装的话,其实并不算难洗。不过女娲石200金一个,有点贵。[/font][/size]
[size=15px][font=宋体]目前就是这些了,测试服洗装备是不要钱,但是点到你手抽筋,所以没心情亲测卓越属性了,见谅。[/font][/size]

quke2002 发表于 2009-10-4 05:55

没懂,不过还是顶伱了

BngThea 发表于 2009-10-5 15:21

LZ辛苦了[016]

zx25989396 发表于 2009-10-5 15:55

额,测试服的号,几天没登陆,结果后面啥都搞不了。郁闷

rickycg 发表于 2009-10-8 15:45

呵呵,GM给转帖加分,貌似宣布G2的玩家只能是观众.
哪儿报名啊?还是希望我们每天都访问一下9W官网获得最新消息?

jhgt 发表于 2009-10-11 09:44

G 2只会跟在别人屁股后边捡别人剩下的吃

zx25989396 发表于 2009-10-11 11:22

这就是代理的弱势,换成是你代理,你认为开发的人会让你所有的东西都超越他?代理的东西能比开发更好的,那开发的那方什么都可以不用搞了

liaoshan81605 发表于 2009-10-11 11:24

你也太差了,人家自己不会去9W看啊,那用着你来这里发,用着你来做做9W的宣传人。你多事不

rickycg 发表于 2009-10-11 16:12

[quote]这就是代理的弱势,换成是你代理,你认为开发的人会让你所有的东西都超越他?代理的东西能比开发更好的,那开发的那方什么都可以不用搞了
[size=2][color=#999999]zx25989396 发表于 2009-10-11 11:22[/color] [url=http://www.game2bbs.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=852796&ptid=138810][img]http://www.game2bbs.cn/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]

不知道兄弟你是做什么工作的.如果你接触过采购,销售或者贸易,应该知道代理有他自己的优势在市场上竞争生存的,这些优势是生产商(开发商)所不能或者不愿意提供的.

大家也都是看到了其它代理商的运营方法,才会比较,同为代理商,他们可以办甚至9W没有的活动,可以把论坛办得公平有趣,没有一味地赶着开新服,玩家可以报名参加新技能命名,可以报名测试...

市场就是各做各的事,各赚各的钱.代理靠的是独具一格的运营模式,制造业里做的好的代理商可以让设计生产商跟着他的销售策略安排产品开发.

看了兄弟你不少的回贴,似乎你对哥们很理解也很了解,那你所知道的哥们的优势在哪儿?

zx25989396 发表于 2009-10-11 16:21

呵呵。游戏业则是不同的。
有些东西则是必须由技术进行支持的,而技术在哪里?在官方那里。如果游戏的代理商能够随心所欲,那么就不会有所谓的开发商了。
为什么测试服只有9唯那有?这就很明显的,没有技术上的支持,那么也就失去了自主权,看下,NPC活动类这种需要技术支持的,只有开发商出,代理商才能出。
他们可以搞些不需要动用到技术支持的活动,但是需要技术支持的东西,他们则是无法自主来做。
不然的话,我相信哥们的策划也不是傻子。
我们能想到的活动,他们会想不到。这就是游戏代理的悲哀,没有技术上的支持,是无法做出什么大动作的。

rickycg 发表于 2009-10-11 17:09

呵呵,不知道游戏业的不同在哪里.请楼上再看一遍我的回帖.
代理商的优势不是技术,而是运营模式,在于提供给最终客户更好更灵活的服务.
测试服在哪儿不重要,重要的是所有的玩家(官方的,代理商的),都应该有权参加.
楼主也看了不少其它代理商的活动吧,没有什么是需要特别的技术支持的.不过对服务器质量的要求还是有的.

zx25989396 发表于 2009-10-11 17:23

不用支持的活动,很简单,就是那些论坛活动阿什么的。这些东西要搞,还不简单,我们玩家自己都可以组织了,就是没东西奖励罢了。
运营模式,的确,好的运营很关键,但是好的运营没有技术上的支持也是空谈,最多就是给些比如充值优惠什么的,更加人性化的服务等等。服务器质量,相对来说,武林还算不错的,只要缓存清清就很正常的。
游戏的好坏,在我们的眼里则就是游戏的内容,游戏的内容没有继续可挖掘性的时候,你认为还能如何?最多就是在游戏里面随便耍,但是有挖掘性的时候,就又不同了,或者是一些活动做得足够有趣什么什么的,不多要技术支持?
我们玩游戏,图的就是一个爽字不是吗?但是现在的情况看下,我对于这得客服服务,我觉得不错,最起码电话客服不错吧,但是呢,游戏内的呢?
国民战力,职业平衡,装备等等这些,你说光服务就能解决的?

zx25989396 发表于 2009-10-11 17:29

不扯了。准备回家睡觉去哈。

rickycg 发表于 2009-10-11 18:33

楼上,你还是没有搞明白什么是产品问题,什么是运营问题.

yanghh2008 发表于 2009-10-11 19:35

[bishini]貌似是个无底洞

zx25989396 发表于 2009-10-12 11:59

不是不懂,而是见解不同
我们重的游戏的实质内容,游戏不精彩,运营的再好也是白搭。
试问,魔兽世界,9城代理的时候,我们还不是对他嗤之以鼻?但是为什么还会继续在游戏里面玩?就因为游戏的精彩性,后面玩到头了,我们离开了,时隔差不多2年吧,70级出来了,我们又屁颠屁颠的跑回去玩,就因为有新追求,新内容。9城被骂的怎么样?这也毋庸置疑了吧。
在我看来,只有游戏的内容才是最关键的,其他的只是一个辅助,主的不行,辅的再多又有何用?

rickycg 发表于 2009-10-12 12:20

楼上高明.我退出这场讨论,你本轮比赛轮空进级.呵呵.
不过请看看论坛兄弟们发的N多建议帖.看你的号是老玩家了,师者,解惑也,希望给新手玩家们些实质性的指导,也好留名哥们武林.
祝工作快乐!

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