GM请进,打听个事
嗯..在游戏里偶玩的是身法剑,74级了。新版本上线后,大家都很高兴地去三转学新技能,可偶们身法剑有点弄不明白,是不是弄错了?为什么别的职业的新技能都还不错,身法剑的那个真稷下剑法是什么东西?技术部门的设计人员小学数学有没有毕业啊?
抛开扣自己50%闪避那个操蛋的设置不说,4级真稷下剑法加攻击33%?我算了一下,真稷下剑法每升一级加5%攻击,就算练满5级加上首饰和武器的天赋加成,8级真稷下剑法最多就是加63%攻击。顺便说一句,偶现在的搜心是-18%,也就是82%*2=164%=加64%攻击。看得懂吗?稷下系“终极”技能!练满后还不如“中级”技能的攻击高。还要减掉自己赖以生存的闪避50%点!我装备算是不错的了,也就56%闪避,被减完以后闪避还不如一个破枪高。这就是你们游戏宣扬的以“飘逸”著称的身法剑??
另外,魅影剑法被削弱接近1/3,改版前我8级魅影-11%命中-40%攻击,改版后变成-11%命中-28%攻击。
鉴于以上两点,如果不是设计人员把数据弄错了,我很难不怀疑设计人员的智商水准。 很诚恳地提出一点建议:
把魅影改回去,或者给个智商正常的地球人类能够认可的、对战斗力有提升而不是倒退的新技能。否则用不了多久,游戏里不会再有所谓的身法剑这个职业了。
GM回复:
[color=red]您好,该技能的效果是牺牲自身一定的闪避,使技能造成高伤害,最大伤害值与身法有关,最大的伤害与原有身法数值有关,对于新技能的运用,还需要玩家依旧对抗的不同职业来进行选择[/color] 一个身法剑,7级的真稷下,攻击加成120%~~~!页:
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