难度调大了,没别的吗?
经过几天摸索,发现游戏有点玩头了。但玩家提要求,甚至不满,也是很正常的。因为游戏难度整体加大了,当然指真假副本。我73重剑,以前过古道轻松,现在得找一样的2个,才能过假的。。。
这对积极性也是打击啊!!!现在,[color=lime]过假古道,[/color]没劲,套装和碎片不需要![color=lime]过真夹辅,[/color]没劲,剑的技能书不出,装备全低级![color=lime]过真古道,[/color]不可能!!!过5,还得找高几级的人带呢,目前27服,还都没过真古道呢。到现在以致后面一段时间里(至少1月),不知去哪里。
以前都花黄金过2次副本的,现在,1次都不想去。因为,我需要的是屯挂石和剑的技能。
建议gm,给予所有玩家适当补偿。个人认为以[color=magenta]每天一个礼包[/color]的方式发放,这样,大家每天心情都好。礼包内容嘛,比如一点礼券(5—10),一点经验(个人级别*100—500),一点其他的。。。。。。这样,影响不大,但大家都能感受的g m的支持。
持续时间嘛,个人认为既然每天东西很少,而且要玩家自己领,[color=magenta]持续1月[/color]为宜。
还不成熟。大家指正。
[color=red]都顶一下啊!!![/color] 顶。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 有同感。现在的副本真的无所适从!支持楼主观点! 顶,强烈支持! 唉!死在家古道俩回了!真古也去倒了一回 没出真古道前 我都是一个人单挑过 现在出了真古道 第一次去找了个80的重剑和80的KB都打不过去 接下来真的不知道做什么 一点动力也没有 游副本带他们 自己一点经验也没有 还得陪时间 不带他们又说你
哎......................... [color=Magenta]不错的提议,礼包不要像“珍品”一样的,发放频率高点也很好调动我们的积极性的[/color] 一笑啊,官方故意把24号石头爆率调的很低,合成的成功率也很低,意思很明显,就是要你合成的时候加太极石,明白不?加几个还不行,合成72鞋,成功20%你得加80个,哪怕加了79个,你都还有概率失败,一失败79个你就白加了,80X9=720黄金,人民币72元去合成一件装备,还要至少花8个和玉,2个祖母绿去升级.算下来人民币85元.....典型的圈钱行为,这么久了你还不明白么??副本难度调大的目的大概也是这个意思,就是要你们花钱花钱再花钱!! 再说了,开个新技能,每学一级都是100多万的铜钱,有几个学得起的?? 楼主属于还有梦的年龄啊。早就死心了的飘过,金钱+1
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