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nangonglengyu 发表于 2009-10-27 14:21

★★建议KFZ关于属性加点和职业的修改调整

[b][size=5][color=red]发这个帖子主要就是建议开发组,福缘属性在10以内是1:5的防加成,但是10以后银子和防以及爆击的加成几乎就是0,为什么?福缘在仙域中应该算得上是鹤鸣山必须的一个属性,这样的BUG的话棍子还怎么得到仙域的平衡和玩家的青睐?[/color][/size][/b]
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[b][size=5][color=#ff0000]第二:鹤鸣山现在是仙域的鸡肋职业,攻不如天目和蜀山,防不如百花,为什么说百花的防高?因为人家的距离远,时间代表你的伤害输出和抵抗次数!但是鹤鸣山呢?什么都不是,就是一个拿着棍子带发修行的道士,这样玩家还有谁敢玩?[/color][/size][/b]
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[b][size=5][color=#ff0000]第三:各个职业的定位不明确,百花应该彻底的是医生,属性加点有2条路,一个是爆医,一个是纯医生,要么加的就是平庸的,但是现在百花什么都不是。[/color][/size][/b]
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[b][size=5][color=#ff0000]第四:各个职业的伤害输出很模糊,蜀山的伤害能上到2000+,天目的却很少,属性加点让蜀山的上去了但是还是要在MP上嗑药,这样职业模糊的定位也就出来的。[/color][/size][/b]
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[b][size=5][color=#ff0000]综上所述:建议将鹤鸣山的福缘属性彻底的加上去,攻击和防御的自身加成特点KFZ可以任意选择一个给棍子,这样棍子在队伍中的位置就体现明显了。百花的医疗和伤害要有明显的对比,有足够的属性加点的路线效果可以让玩家自行加点走三种不同的路线,医生的本质要出来。蜀山的MP固本要出来,攻击要稍微下降,防和MP上线要提升,特别是MP,对于法力高伤害输出的蜀山MP的提升希望要尽可能大!天目的伤害绝对的提升上去,福缘的加点成为了天目的一个辅助防止MISS的属性点,天目的主力和主扛位置要体现出来。[/color][/size][/b]
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[b][size=5][color=#ff0000]希望这样,我们的仙域能长久的让所有的玩家喜爱和玩下去![/color][/size][/b]

fishgb88 发表于 2009-10-27 14:52

我来捧场。。

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