再谈国家战力
在众多玩家的呼唤声中和GM自身收入锐减的双重压力下,国家战力终于上调了一级。看似问题得以解决,其实是治标不治本的调整。其后GM推出了大量的吸金活动,这本也无可厚非,一个企业追求就是收入,但问题是活动的推出又打破了刚刚平息的等级升级和国家战力升级的矛盾,众多玩家通过活动经验得到快速增长,可国家战力升级方法却依然如故。在这里想请问下GM的策划人员和决策人员,在你们脑海里除了更快更好的吸金外,是否考虑过游戏本身的弊端,是否考虑过如何保护保证玩家们的权益,玩家们都是消费者,如何保护保证消费者的权益应该是你们首先考虑的问题,玩家对你们的重要性你们应该很清楚,不要再等到问题无法拖延了才去解决。也请客服在回复的时候不要再说那几句忽悠玩家的话了。GM回复:
[color=red]您好,国家战力设置的初衷是在于维持游戏里的平衡,增加君侯的权利,促进全国玩家共同努力来提升国家战力等级,从而来增加国家的战斗里,对于这个问题,我们也一直在进行调整,从最早的税收优化,到后来的国家战力等级提升,但是由于国家战力关系到游戏平衡,贸然的进行大幅度的调整,极有可能造成游戏出现不平衡或其他预想不到的状况,所以目前游戏的策划连同技术之前,都在对于国家战力这个设置进行着商讨和测试。之后我们会对于这个问题,陆续推出一些优化的方案。感谢您的宝贵建议,祝您游戏愉快[/color]页:
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