关于技能等级
攻击技能提升技能等级后感觉没提高威力,如果非要说提高了,好吧,1%都不到!!好吧,我败了,有人说是为了增加耗蓝量,这么解释还觉得挺合理,但是如果提升等级只提升耗蓝量那就太过分了吧,少说也提升点攻击力吧,不然这太坑人了!
攻击技能非要修练神功提升系数才可以提高威力吗,我承认,后期满级,转完为了让玩家有事情做,就要开脉,提升系数等!那为什么攻击技能还要提升等级呢? 做了一下实际调查
我自己是百花谷的
刚学醉仙箭法的时候,醉仙箭法等级1,伤害大概是人物攻击的2~3倍
目前人物50级,人物伤害1950,醉仙箭法技能等级25级,伤害2100~2200左右,天呐,我为什么喊天?看看这数值代表什么。耗蓝明显增加,攻击反而在下降 上边写错了 人物本身攻击伤害1100左右,醉仙箭法25级技能伤害2100-2200 这就是2倍,醉仙箭法1级时候还是人物伤害的2~3背,25级反而还降低了。 狂晕,那是技能伤害系数低,高等级技能效果还是很明显的,你们看不出来是因为等级高了,装备好了,而技能没跟上去,我60天目,冷月43了,以前一级打怪1100多,现在4000多了,我纯防御的,所以我的攻击变化不大,你们能看出效果了吧! ddddddddddddddd [b]我现在人物级别55 加了5点力量,人物攻击高了50 技能从25级升到35了,又提高了10级,给怪伤害2400左右,你再来解释解释[/b] [b]人物50级 技能25级 伤害2200左右,现在人物55级 技能35级 伤害2400左右 , 你怎么解释一下
[/b] 楼主,修炼的不是这些什么醉仙什么的,而是你主线学的技能,那才是好东西!~ [b]技能名称:逆火 , 伤害系数50 ,技能等级 35
可以了吧? 刚学的时候增加攻击3~4倍 ,现在3倍[/b] 对,要看伤害系数,伤害系数越高,升级后伤害提升得越明显,就连醉仙刀法,我现在36级,也有3000多的伤害,除去装备和等级因素,提升还是看得出来的,一级两级对于低伤害系数的技能来说确实不明显 实在无语了,楼主,能这样子比么,技能伤害=普通攻击+技能违例,技能等级越高,伤害越大,不要老用倍数来说事,你把技能伤害减去普通攻击伤害,就可以知道有没有升了,现在我冷月46了,足足多了将近3000的伤害,能说没变化么
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