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yanghh2008 发表于 2009-12-29 19:34

《武林英雄》2010年资料片“决战前夕”玩法初探

惊爆消息!据内部消息,《武林英雄》继“再战函谷关”之后的第二部资料片——“决战前夕”正在开发中!在本次资料片中将重点解决玩家交互问题,将对现有的功能做深入挖掘,提供更多玩法给与武林英雄的各位玩家。

[b]  职业“觉醒”技能[/b]
  在“决战前夕”中,每个职业都有自己特殊的职业“觉醒”技能。何谓职业“觉醒”技能?职业“觉醒”技能不同于现在的职业技能,在特殊战斗环境中这种技能能突出每个职业的特色,发挥每个职业的优势。例如,破枪拥有直接破坏耐久的能力,刺杀拥有可以在武馆战内发动1v1单体攻击的能力。虽然这些技能在战斗开始后并不会影响战斗的平衡性,但是在复杂多变的战斗环境中,可是会增加很多意外哦!
  每个职业的觉醒技能,都只能在特殊战斗环境中才能使用,目前可以知道的是有三个环境可以使用觉醒技能:武馆战,渑池守卫战,巴郡攻坚战!

[b]  渑池守卫战[/b]
  当成百的秦国NPC进攻渑池的时候,我们需要拿起武器,捍卫我们共同的家园!秦国NPC将在每周进攻渑池一次,玩家可以进入防守模式,组队抵抗NPC的攻击。这个时候,职业“觉醒”技能就有用武之地啦!每个职业都是不可或缺,合理的搭配不同的职业,挺过NPC的攻击,然后,大家就可以集体反攻啦,战斗进入巴郡攻坚战模式!

[b]  巴郡攻坚战[/b]
  轮回颠倒,挺过渑池守卫战NPC的疯狂攻击,我们要绝地反击啦!在巴郡攻坚战中,玩家将向防守的NPC发动攻击!击杀NPC,可以获得经验奖励。在整个渑池守卫战和巴郡攻坚战期间,表现良好的武馆和个人均将获得丰厚奖励!

  而在资料片“决战前夕”中,除了职业“觉醒”技能和NPC战斗,还有更多关于奴隶系统和武馆系统的改进。

[b]  悬赏缉拿功能[/b]
  玩家可以指定悬赏另外一个玩家,其他玩家可以通过竞技场或武馆战把这个玩家加入自己的“手下败将”名单,再转卖给悬赏者。这样,悬赏的玩家就可以在手下败将的名单里看到这个被悬赏的玩家,并可抓他为奴了。

[b]  武馆监狱和武馆看守[/b]
  武馆系统在“决战前夕”中将得到更进一步的强化。除了武馆从10级上限提高到20级外,玩家还可以把自己的奴隶捐献给自己的武馆,成为馆奴。武馆中将全新添加武馆监狱和武馆看守,武馆监狱是关闭所有馆奴的地方,当然,既然是监狱,大家就可以劫狱了!馆奴可以通过劫狱的方式获救,也可以挖通监狱逃跑,还可以通过联手打败武馆看守逃跑。怎么样,大家一起来上演“越狱第5季”?一定非常精彩!

[b]  武馆权限设置[/b]
  武馆中除了新增加武馆监狱和武馆看守外,还将对武馆权限进行更大的细分。解散武馆,更改武馆名,更改公告,提升/低职位,群发信函,踢人,收人,武馆看守等等权限都将分开,由馆主自定义职位及职位名称,每个职位单独设定权限。这样,馆主就可以放心的把武馆交给馆员打理,不用所有事都劳心劳力了。

  更多的精彩,更多的惊喜,尽在“决战前夕”!                    转载--《哥们网游平台》

qq470714881 发表于 2009-12-29 20:31

介个。。。。。。

pissedfetch 发表于 2009-12-29 21:30

等吧。。。。。N个月后。。。。

zhangzmd 发表于 2009-12-29 23:16

貌似很好玩。。。。。。。。

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