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a550705912 发表于 2010-1-10 09:57

新手挂机练级必看---挂机的注意点。

挂机要素
1、攻击怪物列表
玩家可以增加或者删除此列表的元素
玩家增加的元素名是怪物的名称,注意玩家增加元素时如果当前地图没有此怪物,则提示失败。如果可以的话可以提供一个当前场景的怪物列表给玩家进行选择
元素数量不能超过6个
挂机一旦开始,随机从此列表里选择一个最近的怪物进行攻击

2、拾取物品配置
        (1)可折叠物品必定拾取
        (2)对于装备,玩家可以填写拾取多少级以上的装备

3、挂机时长选择(time_type)
        提供以下选择给玩家:
        一小时(time_type==1)
        二小时(time_type==2)
        三小时(time_type==3)
        四小时(time_type==4)
        五小时(time_type==5)
        六小时(time_type==6)
        七小时(time_type==7)
        八小时(time_type==8)
        默认为一小时

4、是否自动补血(auto_recover_type)
        如果角色或者宠物血量过少,自动在包袱里选择最好的药品进行补充
        是(auto_recover_type==2)
        否(auto_recover_type==1)
        默认为是

5、自动原地复活(auto_alive_type)
        万一角色或者宠物死亡,如果包袱里有还魂丹则自动选择在原地复活
        是(auto_alive_type==2)
        否(auto_alive_type ==2)
        默认为是

6、自动补充双倍经验卡
        如果双倍经验卡失效,如果有的话,则自动从包袱里继续使用一张
        默认为否

7、自动补充双倍技能卡
        如果双倍技能卡失效,如果有的话,则自动从包袱里继续使用一张
        默认为否

8、自动修理兵器
        如果当前使用兵器的耐久度过低(<5),如果包袱里有上古神铁,则直接使用上古神铁对兵器进行快修
        默认为是

9、自动提升宠物忠诚度
        如果宠物忠诚度过低(<5),如果包袱里有高级宠物粮食,则自动给宠物使用高级宠物粮食;如果包袱里有宠物粮食,则自动给宠物使用宠物粮食
        默认为是

挂机价格
增加新道具:挂机卡
挂机需要消耗的挂机卡数量 =  
time_type*5*( time_type==1?1.0:
time_type==2?0.9:
time_type==3?0.9:
time_type==4?0.85:
time_type==5?0.8:
time_type==6?0.8:
time_type==7?0.75:
time_type==8?0.7:
1.0)

开始挂机
一旦开始挂机,立即扣除需要的挂机卡数量。人物角色开始进行挂机动作。
如果玩家在挂机过程中进行了手工的走动、攻击动作,挂机立即自动暂停,剩余的挂机时间被记录下来,下次可以重新开始。

其他
(1)        挂机时,NPC不会主动攻击玩家(组队副本里的除外)
(2)        服务器可以保留玩家最近几次的挂机设置,方便玩家下次挂机
(3)        挂机时使用的攻击技能:各门派的攻击性技能、醉仙、七星、含情、基本的攻击

zhuoqingyu 发表于 2010-1-10 11:27

错了,挂机时,如果包裹满了,而拾取对象物品排列第一个是装备的话,不会继续验证排列第二位的东西,直接提示包裹已满,然后停止拾取。比如包裹满了之后,打一个万剑,万剑死后,身体上两个物品,第一个是残阳戒指,第二个是万剑之气的话,就会提示包裹已满,不会拾取万剑之气。我就遇到过这种情况。

a550705912 发表于 2010-1-10 14:07

这样啊。

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