新手挂机练级必看---挂机的注意点。
挂机要素1、攻击怪物列表
玩家可以增加或者删除此列表的元素
玩家增加的元素名是怪物的名称,注意玩家增加元素时如果当前地图没有此怪物,则提示失败。如果可以的话可以提供一个当前场景的怪物列表给玩家进行选择
元素数量不能超过6个
挂机一旦开始,随机从此列表里选择一个最近的怪物进行攻击
2、拾取物品配置
(1)可折叠物品必定拾取
(2)对于装备,玩家可以填写拾取多少级以上的装备
3、挂机时长选择(time_type)
提供以下选择给玩家:
一小时(time_type==1)
二小时(time_type==2)
三小时(time_type==3)
四小时(time_type==4)
五小时(time_type==5)
六小时(time_type==6)
七小时(time_type==7)
八小时(time_type==8)
默认为一小时
4、是否自动补血(auto_recover_type)
如果角色或者宠物血量过少,自动在包袱里选择最好的药品进行补充
是(auto_recover_type==2)
否(auto_recover_type==1)
默认为是
5、自动原地复活(auto_alive_type)
万一角色或者宠物死亡,如果包袱里有还魂丹则自动选择在原地复活
是(auto_alive_type==2)
否(auto_alive_type ==2)
默认为是
6、自动补充双倍经验卡
如果双倍经验卡失效,如果有的话,则自动从包袱里继续使用一张
默认为否
7、自动补充双倍技能卡
如果双倍技能卡失效,如果有的话,则自动从包袱里继续使用一张
默认为否
8、自动修理兵器
如果当前使用兵器的耐久度过低(<5),如果包袱里有上古神铁,则直接使用上古神铁对兵器进行快修
默认为是
9、自动提升宠物忠诚度
如果宠物忠诚度过低(<5),如果包袱里有高级宠物粮食,则自动给宠物使用高级宠物粮食;如果包袱里有宠物粮食,则自动给宠物使用宠物粮食
默认为是
挂机价格
增加新道具:挂机卡
挂机需要消耗的挂机卡数量 =
time_type*5*( time_type==1?1.0:
time_type==2?0.9:
time_type==3?0.9:
time_type==4?0.85:
time_type==5?0.8:
time_type==6?0.8:
time_type==7?0.75:
time_type==8?0.7:
1.0)
开始挂机
一旦开始挂机,立即扣除需要的挂机卡数量。人物角色开始进行挂机动作。
如果玩家在挂机过程中进行了手工的走动、攻击动作,挂机立即自动暂停,剩余的挂机时间被记录下来,下次可以重新开始。
其他
(1) 挂机时,NPC不会主动攻击玩家(组队副本里的除外)
(2) 服务器可以保留玩家最近几次的挂机设置,方便玩家下次挂机
(3) 挂机时使用的攻击技能:各门派的攻击性技能、醉仙、七星、含情、基本的攻击 错了,挂机时,如果包裹满了,而拾取对象物品排列第一个是装备的话,不会继续验证排列第二位的东西,直接提示包裹已满,然后停止拾取。比如包裹满了之后,打一个万剑,万剑死后,身体上两个物品,第一个是残阳戒指,第二个是万剑之气的话,就会提示包裹已满,不会拾取万剑之气。我就遇到过这种情况。 这样啊。
页:
[1]