职业分析
仙域作为一款网页游戏,可以说是比较不错的了。画面,音乐都经过了细致的琢磨。宠,骑,法宝,转生各元素也都融入了。总体评价算是中等偏上到良好吧。难得的是作为网页游戏,做到这个水平,评价再调高一点,良好到良好偏上吧。关于职业强弱的讨论,大家一般认为是天目刀最强。其实,看游戏进程先百花弓,再鹤鸣棍,然后天目,最后蜀山。可见,在开发者的心里是把蜀山定义为最强的。职业特点来说,天目注重单击,所以PK特别强。如果让他去刷FB,小怪肯定杀得他很累。蜀山比较平衡,单击和群攻威力都不差。棍,没打过,没研究。下面我主要说百花弓。
作为唯一的远程职业,百花玩起来其实特别有趣,也特别体现智慧。
1)进出法。这个大多数人都会。比如花冢,剑冢等。进去,放技能,出来,补血,补法,等已能冷却,再进去,重复多次,可以磨死很难打的BOSS。值得说的是,由于百花有两个补血的技能,可以用它们来补血,特别省钱。我基本就买烧酒,不买红,就用打到的红基本就够了。
2)引怪法。怪都有它的活动范围,你到了它的范围边缘以外,它就傻站在那,你可以一箭一箭的射死它。比较典型的有,碑林,天目妖龙,蜀山虎和龟。举例来说,伪伏虎山,先用技能打他一两下,然后沿下边向外逃,逃到一块小方绿地停下来等。等伪伏虎山过来,站到方地里,等它打你一下,你再往外逃一点,出方地,转身开始射吧。伪伏虎山就会傻站在那等你射。过一段时间,它会回去,你先别追,补血,补法,让后再过去来一次。很快就把他解决了。虎和龟,打虎向龟那边引,打龟向虎那边引,过了中界一点,它们就傻呆了。
3)地型法。弓箭可以穿过地型,而有些地型怪是过不来的,这样就可以白射了。当然这不能对付弓怪。比较典型的地形有,鹤鸣白眉道人站的高台,站台上射台下的六魔,或站台下射台上。天目有个亭子,站亭子里射外面,或站外面射里面。剑冢里地形复杂,可以利用的地方比较多,有时怪不一定完全不能过,但可以让它绕远点路,让你多射几箭也可以省不少血。注意剑冢里的剑魂怪是可以利用地形不损血杀的,至于方法自己想吧,提示先用射程长的技能,再平射,不要有追风。
4)游击法。这个方法对技巧和网速要求比较高,比较难掌握。举例,狂蜂副本。先站在一个地方不动,等一群蜂过来了,立刻逃开,快速转身,向原来自己站的地方法群攻技能。看着大群的蜂一下爆开,感觉很爽的。注意,不管成功不成功,赶紧转移。游击的精髓就是不能在一个地方呆久。等感觉出来了,手稳了,你会很有成就感的。
是不是觉得百花比其他职业拼命用药顶有趣?
最后说百花加点。攻击永远是第一的,剩下的,有人说福缘, 理由是可以增加爆击。我的实验结果是,爆击增加非常有限。当然银两是会增加很多的。
如果喜欢,大家顶吧。
96服,JJ20M, 要求加仙币。
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