关于全民PK之秒杀
第一篇关于PK秒杀没有发表说明被你们拦截了PK一直以来都是网游的精髓,仙域提倡全民PK是对的,不过我发现仙域的PK有点离谱直接秒杀,还是被宠物或法宝秒杀。有时我觉得PK者自己都不知道已经把别的玩家杀了。更郁闷的是被杀的玩家还不知道怎么死的。如果仙域要求就是这种效果那我没话说了。(建议仙域直接卖秒杀丸500元一个点下要谁死谁就死,不想死的买抗秒杀丸888元一个,这不是更简单来钱更快。)玩家要求的PK是一个过程,中间的数据需要N久磨合,修改不要一味的追求高攻击,秒杀。怕到最后连仙域运行商都不知道怎么收拾。玩家要求的PK是一个过程,仙域也许理解错了,PK不是杀人的个数,假如仙域追求的是杀人数量那么直接卖荣誉丸999一颗。不是更简单。激发玩家PK乐趣是对的,不过要动下脑筋杀人最少砍5刀以上吧,让砍人的和被砍人都发觉在PK了需要升级装备或者别的才能继续游戏PK。
这个游戏精彩的是内容并不是PK,关于PK系统仙域很失败。不要一味的圈钱扭曲了网游最经典的PK精髓
游戏近一个月发现问题不少 ……后续 玩了一个月,到现在只能关上PK。几次不明不白的死,后来发现PK我的是个挂机的大号郁闷怕是我的群攻技能打到他了被宝宝一刀秒杀。(我可以一个70级的玩家没开通五脉)
仙域的PK系统已经发展到只要结果不要过程,一味的追求荣誉点数,没切实的为玩家着想,圈钱到了疯狂地步,呵呵!有点偏激没什么人顶啊难道我分析是对的。
当然我是从大部分玩家的角度考虑的,仙域也许考虑的更多,但大部分玩家是不能忽略的应该作为主线考虑这样游戏才能长久,经典。
页:
[1]