关于仙域PK的一点建议
初玩仙域游戏不久,我和大多数玩家一样不可否认此款网页游戏做的很成功,各类系统都很丰富,主要看中的是操作比较简单,只要有网游经历的太容易上手,不用大批量的下载,更新,定期安装补丁那么麻烦。好了,说正题,我个人认为任何游戏的PK系统才是所有玩家最关注的事情(当然这里排除商人和不PK的玩家),要不就不会有那么多玩家研究争执游戏职业平衡的。仙域四大职业技能战斗系统,初了鹤鸣山我没试过以外,三个职业我基本有所了解,这里我就不一一罗嗦,天目的优势很大,任何门派同级别同装备根本抗不了对手一回合,可PK不抗有根本打不着对手,这就导致各个区大批量的改练大刀连了。其实不管蜀山还是百花,都有它们的技能特色,只是在这样的PK条件下你根本没选择,发挥不了技能特色,你和战士对砍,谁不知道那是找死啊!直接导致了单方面的虐待,我不是说修改天目的伤害爆击什么的,战士没高攻更没意思,也不是改剩下职业的技能或是提高伤害,那就没什么意义了,只是希望官方能改([color=red]技能锁定对方)这一点[/color]就够了!这样对所有职业都是公平的,天目依然是高攻战士,蜀山百花在PK时也有发挥的特色,PK也有趣味性!PK系统中级别装备非常重要,但完全没点技术含量就没意思了!顺便说下,我玩的是蜀山,非常喜欢这个职业的技能,也很强大!跟同级别[color=red]功防的差不多的天目PK没赢过[/color],但我还是很喜欢,只是因为这门派的特色发挥不出来而已,一个偶然的按键精灵,让我发挥出了蜀山的技能特色,[color=red]对手天目神仙65级,高我1000多攻[/color]防,他死了4次,我死了1次!我想对手也很郁闷,主要答案就是自动锁定对手,你跑着还能打,没秒掉我,他肯定挂,蜀山打蓝技能真的很强大!希望官方能考虑这建议,这样对百花来说也是福音。。。。希望大家的支持 自己顶下,懂PK的也顶下页:
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