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zhang2007213499 发表于 2010-5-24 22:34

对这个游戏的几点建议

[font=宋体][color=#000000]玩了仙域半年,以下是给这个游戏的一些建议。首先声明,这些建议并不是我一个人提出来的,有几点是一些朋友提出来但仙域未予理睬而我又觉得确实很好的,就一并拿过来了。[/color][/font]
[color=#000000][font=Times New Roman]1、
[/font][font=宋体]建议包裹内的东西可以拖动。玩过其他几个网页游戏,包裹里的东西都是可以自由拖动,按照自己的意愿排列的,偏偏仙域独树一帜、不走寻常路——只能按照得到的先后顺序排序。很多时候材料和装备一起,好的东西和垃圾在一起,特别乱。[/font][/color]
[color=#000000][font=Times New Roman]2、
[/font][font=宋体]仙域玩家挂售系统比较好,可以增加玩家之间的交互,而且可以方便的处理或得到各种物品、道具。物价还会根据供需关系或涨或跌,有卖跳楼价的、也有骗子,可以说是一个实实在在的自由市场。唯一的缺陷是卖东西不能决定卖多少,装备还好,材料一挂就是全部。有时候想卖的不是全部,挂的时候还要求爷爷告奶奶叫人家留多少留多少。[/font][font=Times New Roman] [/font][font=宋体]遇到人品好的还好,素质低的管你还要不要,反正他急需,就一并拿了,让你干瞪眼。[/font][/color]
[color=#000000][font=Times New Roman]3、
[/font][font=宋体]也有蛮多玩家提到仓库的问题,但仙域从来不理睬。这我能理解,毕竟仙域是个免费网游,其盈利模式只能靠卖商城道具之类的。仙域是要卖背包的嘛,都有仓库了,背包谁买去?这点是其他玩家多次提过的,我就不多说了。[/font][/color]
[color=#000000][font=Times New Roman]4、
[/font][font=宋体]玩家之间的通信问题。仙域中只有同时在线的玩家才能交流,同一条线的才能买卖和查看资料。这很限制玩家之间的交流。相信玩过武林英雄的朋友都应该知道,武林英雄除了即时的聊天系统之外还有个信函系统的,可以通过发邮件给不在线的朋友发送信息,以后朋友上线了就能看到了。相信仙域如果能够收发信函的话,交流一定会很方便。[/font][/color]
[color=#000000][font=Times New Roman]5、
[/font][font=宋体]挂机被杀的问题。许多朋友抱怨挂机被杀,这里我有一个建议。仙域可以设置一个系统,当用户使用挂机卡挂机时系统帮助玩家自动关闭[/font][font=Times New Roman]PK[/font][font=宋体],挂机结果再自动开启。如此这个问题可以轻松解决,还能推进玩家使用挂机卡挂机(据我所知,不少玩家是用脚本挂机的),增加盈利。[/font][/color]
[color=#000000][font=Times New Roman]6、
[/font][font=宋体]难度严重脱节。每个游戏随着等级的提升,面对的怪越来越强是毋庸置疑的。先说说我的的情况,我是个非[/font][font=Times New Roman]RMB[/font][font=宋体]玩家,只在心情好的时候才花点钱;也不是个全职玩家,基本是每天打完副本就下。所以现在六十来级,五千多攻和防。杀皇帝副本的时候皇帝不用技能不破防,可以说是惬意之至。但是知道我打珊瑚副本什么情况吗?我和小兵捉对厮杀都壮烈了,更不要说几个将军和假龙王了。至于五行阵的副本,呵呵,我只能小笑一下。现在我每天打完妖王、蚩尤和皇帝副本就没事了。可以说,这么下去这个游戏将只剩下[/font][font=Times New Roman]RMB[/font][font=宋体]玩家和全职玩家(刷小号赚钱可以带来暴利)。[/font][/color]
[color=#000000][font=Times New Roman]7、
[/font][font=宋体]这个建议如被采纳,估计所有的玩家都会拍案叫绝的,但仙域要是觉得为难倒是可以不予理睬的。那就是不知道能不能设置坐骑、宠物、法宝分不分经验,我愿意它们分就分,不愿意它们就不分。说得通俗点,我骑着坐骑设置为不分经验的状态下,它不得经验,我还得原来那些,但坐骑能帮我输出攻、防、血、法的加成。我快七十了,连纸鹤法宝都没有,就是因为对非[/font][font=Times New Roman]RMB[/font][font=宋体]玩家来说一般就开到第二重,但[/font][font=Times New Roman]70[/font][font=宋体]级的招魂幡也就贡献[/font][font=Times New Roman]9%[/font][font=宋体]的加成。能有[/font][font=Times New Roman]9%[/font][font=宋体]本来也不错了,但是开着就分经验,满级也分。不开着吧,对不怎么[/font][font=Times New Roman]PK[/font][font=宋体]的玩家来说,法宝就没有任何意义了。坐骑有一点意义,可以增加移动速度。至于宠物,同样的花销下宠物是比不上人物本身的(没有装备的加成),怪物又是优先攻击宠物的,对于我这种非[/font][font=Times New Roman]RMB[/font][font=宋体]、非全职玩家来说,宠物也鸡肋了。、[/font][/color]
[color=#000000][font=Times New Roman]8、
[/font][font=宋体]这里说一点仙域改进了的地方,我是去年年底玩上这个游戏的。那时候有支线任务做的[/font][font=Times New Roman]NPC[/font][font=宋体]头上是没有感叹号的。那时候我为了不漏掉任务,傻傻的特意找每个[/font][font=Times New Roman]NPC[/font][font=宋体]去对话,连长安城大大小小房子里面的[/font][font=Times New Roman]NPC[/font][font=宋体]都找了。后来发现还真没漏掉才呼的长舒一口气。现在有任务的[/font][font=Times New Roman]NPC[/font][font=宋体]头上有标记就不会让玩家那么麻烦了。这个建议不知道是哪位兄弟提出来的,仙域也采纳了,确实给玩家带来了很大的方便。但我上述的几条建议中有不少是朋友们多次提过,也确实不损害仙域盈利的,如前面几条,但是仙域几次更新我都没有看到这些变化。[/font][/color]
[color=#000000][font=宋体]好了,就写到这里,如果我的帖子被通过了,顺便插一句,论坛里帖子是否被通过是不是人工处理的?效率忒低了,还时常有正常的话题不被通过。言归正传,如果我的帖子侥幸通过了,[/font][font=Times New Roman]GM[/font][font=宋体]看到了也不用说什么感谢您对仙域提出的宝贵建议,我们会认真考虑之类的话,这些我看多了。不采纳的话,[/font][font=Times New Roman]GM[/font][font=宋体]笑一下就好了,我本就没抱什么希望仙域能采纳哪怕其中的任何一条。看到的朋友们能共鸣一下就好了。[/font][/color]

fishfishwang 发表于 2010-5-25 08:58

顶一下楼主,有想法大家分享[ding]

ldy1998 发表于 2010-5-25 09:37

中肯 玩了七个月的仙域了 感觉楼主提的这几条 基本也涵盖了这些几个月以上的老玩家的想法 支持一下

额 我补充一个 仙域的装备、法宝等推出的太快了吧 龙魄装备没搞齐 坐骑没强化完 法宝刚强化百分之50 又推出护身符 护身符刚搞完 又马上出来高级龙魄 高级龙魄出来几天 又出个什么太虚法宝和三魂七魄 这种推出方法 也只有那些纯RMB玩家才能跟上吧 像我们这种一个月投进去一千以里的根本跟不上 这样搞 早晚把中间层面和低层面的玩家全搞的没信心再玩下去了 推出地图这没什么 毕竟一个地图玩一个月也基本上全熟悉了 可这些花RMB要搞的东西推出这么快 能玩到最后的 估计也就剩那么几个大的RMB玩家了吧 这样下去 我对仙域这个游戏的发展的持续性表示怀疑 别的不说 单看我们第六战区 己经有多少玩家卖 号不 玩了 剩下的还有几个了

liuyan2211 发表于 2010-5-25 10:47

好贴,看来楼主用心了。不希望这麽好的游戏败落啊,同感顶起!!!

wangxuejun1982 发表于 2010-5-25 15:46

仓库是要搞,你可以搞个仓库让人家开,也在商城里卖。比如一把钥匙开几格就可以了,不是照样赚钱。

xch105 发表于 2010-5-26 11:53

感觉就是卖牛一样,假如明明整头牛才能卖5000元,现在把牛杀了分成各个器官各个价格,估计可以提价几倍的暴利。

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