玩家反映较多的问题(持续更新中)
1,设置玩家在挂机时,不被其它玩家所杀。2,提高任务系统里的,星晨剑和星晨棍掉落机率。(任务用品几率太小,导致一把星晨剑300W以上)
甚至有玩家天天进58副本,一个月都没出一把,这样的任务还要不要做,我想有好多玩家在做到这里的
时候可能已经想要放弃这个游戏了,这样下去玩家一个个都走了,花RMB的玩家谁还愿意再玩下去。
3,提高法宝和坐骑的成功几率,可以设置初期的几率大一点,后面一步步小点没关系,这样有利于激发
玩家的兴趣,我发现有的玩家为了练一个“飞天蜈公”花了几百RMB都没有出来,这样子以后还有玩家敢
充钱玩吗?(毕竟很有钱的玩家少数,愿花一点小钱娱乐的玩家多数,)你们这样一来很多有打算花一两百
练个初级坐骑的人想都不敢想了,再加上后期的任务等难度太大好多非RMB玩家都过不了,只能放弃仙域了,
这样到后期就算是RMB玩家都没几个玩的了。
4,最近看到有好多关于游戏的补尝和活动,但大多离不开充值,好多活动非RMB玩家只是空欢喜一下,看到
有活动高高兴兴进来一看,都是关于RMB玩家的,这样子下去怕是个个都要弃号了。不知GM是否注意到,最近
抱怨的玩家越来越多了,如果再不解决怕是不只是玩家弃“仙域”,更多的人可能会做出一些反面的宣传。
GM还是多听取一些玩家的建议吧。
5.关于下线幸运值清零,能不能改成下线也保存幸运值不清零,比如有玩家花了100RMB买1000坐骑丹,没练出
来,结果下次上线幸运值清零了,怕是有好多人不会再充值了吧,难道非要一次充好几百才可以吗?有些玩家
本来手上的钱就不是很多,你让他一次拿500他可能拿不出,但你叫他10次拿500他可能他可以拿出啊,不要将
这些玩家拒之门外好。
6.建议游戏界面里设置一个退出键,方便换角色。
我觉得游戏是重在参与,应该让更多的人参与进来,而不是把好多人都拒之门外,至于所得当然是多劳多得
比如RMB玩家的所得多些,要让RMB玩家和非RMB玩家共存才是主要的。这样的游戏好玩,也不影响GM收益。
7.让更多的人参与进来才是主要,不要一开始就把大部分的人挡在了外面,本来有好多人想冲值的,但就一
个初级的坐骑,把好多人给吓到了。
8.强者是应该占据塔尖,但是你要塔基大了才可以更大更高啊!这样近看有利于游戏的稳定,远观有利于GM
们的收入,何乐而不为?
真诚的希望这个游戏越做越好,也希望玩家在游戏的同时能KKLL
若说的不对请包涵。谢谢!
说的不周的地方很多,大多还有什么意见,可以跟贴我来整合。 同意 我练了好长时间都不知道自己为什么玩了 说的太好了,这贴很中肯,是大多还喜欢着这游戏的人的意见。。说实话如果继续这样,真要走了。。虽然充了很多钱在这游戏。。。。顶,希望能采纳好的建议!!! 我就是 做坐骑锻造上百次失败 就再也不冲钱了 顶 顶~~~~~~~~~· 支持,在这样下去,我也就退了 他们可能认为1000*1>100*100吧 呵呵 谁知道呢 反正我们区快没人了 是的,写的很真实,很好 6.那个问题,在切线(一线、。。。五线)的那个下面,有一个切换角色的。
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