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zhangxiaolong1 发表于 2010-7-9 09:43

对于属性点附加效果的建议

[size=6]身法可以加攻击和躲闪两项指标,根骨可以加气血和内息两项指标,为什么臂力只加一项,很明显对于枪系和重剑来说不公平,因此[color=red]建议臂力改为增加攻击和防御两项指标[/color]以达到平衡。[/size]

wangbin0055 发表于 2010-7-10 14:41

真知灼见!!!

hzl88 发表于 2010-7-10 19:20

恩。同意。大家都改枪了。

qq362519187 发表于 2010-7-13 08:09

重剑和枪系装备本来就是加防了!
加臂力的再加防其他加身法还用不用玩了?

lijindou030120 发表于 2010-7-14 13:44

必须得支持一下!

zhangxiaolong1 发表于 2010-8-26 10:00

幻境塔可以看出来,4800防御的怪,一样被身法系等职业轻松弄死,这么建议也就是能让重甲在副本战场等地方能好活点,于PK来说没影响,重甲本来就是受虐职业

ycdtwy 发表于 2010-8-26 13:03

同意[tingyinyue]

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