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wadua123 发表于 2010-7-13 13:53

合 BB和坐骑的方法与理论计算

这个游戏大家最了解的无非是什么东西都讲几率。什么是几率?做为游戏的消费者我们如何知道这几率?

而你在合坐骑和其它物件事,就与游戏的运营商行成了交易。他出售商品,你买商品。

他的商品分两部分。而你最终得到的是成品。其中加工过程是在你手中。但成品也需要运营价这样以来就行成了商品的运营费用。好吧转入正题:

合个蜈蚣:你如果每个人都能在一次合出来那么满天的蜈蚣都出来了。运营商所承担的有客户服务费,硬件支持费,游戏代理费等等费用。
如果你一次出来,上述运营费用哪里来,运营商肯定亏本运营了。所以他们会把所有的物件都弄个底价。以保证他正常运营的开支收入。

比如说蜈蚣:你合一次不可能出来。他最少要从中收入一部分做为底线。在你消费金没达到底线时,根本不会出。

很多东西是有规律的,所以做为游戏玩家。你们需要考虑的是投资 与快乐度。不要盲目的去玩,也不要太吝啬的去玩。

一般:葫芦 成本 底线最少10至15块。低与这个标准肯定不会出
昆仑:100块左右为底线,低于这个标准肯定不会出昆仑
魔杵:600以上点为底线,低于这个出不了。

阿太:3000为底线,低与这个出不了。

蜈蚣:10块
蟹子:60
战雕:150
火龙:2500

以上是本人总结出来的。这应该是游戏经商设定好的底线。一般底于这个出的可能性为0

lyt123789 发表于 2010-7-16 10:32

一般:葫芦 成本 底线最少10至15块。低与这个标准肯定不会出
昆仑:100块左右为底线,低于这个标准肯定不会出昆仑
魔杵:600以上点为底线,低于这个出不了。

阿太:3000为底线,低与这个出不了。

蜈蚣:10块
蟹子:60
战雕:150
火龙:2500

以上是本人总结出来的。这应该是游戏经商设定好的底线。一般底于这个出的可能性为0
[color=Sienna][b]我想问问版主 这个标准 是你认为的标准吧?不是运营方的标准吧,你说的这个标准我比较接受但事实不是你说的这个样啊  我合个 昆仑 花了我1500元 才成功 你怎么说这事 运气太差?[/b][/color]

wadua123 发表于 2010-7-19 08:34

本人猜的。根据各区不同的人出的相关物件。推算出来的。
所谓底线。就是设定好的。比如昆仑,你花100块来搞。肯定不会出。100之后才把计算你的概率。之后概率是多少。估计是要看运气和rP值了。一般rp值不好的号也难出。所谓rp值就是人品了。一般骂过人。做过什么错事的号。出东西都不是很容易。

skysky1 发表于 2010-7-19 10:35

昆仑500RMB,雕170RMB,凤凰3700RMB,现在正感慨中........

zhao112211 发表于 2010-7-19 12:42

你们是老区还是新区怎么用这么多

zhanying2009 发表于 2010-7-19 13:21

雕570,龙2600,上古2100,飘过。。。。。

xwfy668 发表于 2010-7-19 15:16

我昆仑是 6次 出的 ,也就是说30RMB

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