关于修改神功修练的建议
首先肯定的是神功修练这个出发点是好的,能够让大家提升一下自己的技能,但是始料不及的是所谓的神功修练实际上却只能提升技能的伤害,这个看上去很好,其实这个“伤害”却更多的是伤害了众多天目洞的玩家。何解?在仙域官方网首页上明确地说了天目的特点,单体攻击力极强,这个靠什么来实现,当然是靠技能上的伤害力,但是现在大家都把伤害力提升上去了,那么这个“单体攻击力极强”就有点笑话了,那天目这个职业也显得鸡肋了。
在此,我不想讨论其它职业孰强孰弱的问题,只是想提出如下几点以作参考:
1、神功修练既然可以修练伤害,那么希望能增加可以修练提升技能的伤害距离(也就是群攻、远攻),或者是修练技能的施放速度(不要被打断),又或是修练技能的冷却时间,这些可以由玩家自由选择,但一般不允许同时选择修练两项。
2、如果第一条不能实现,那么希望能让每个职业的伤害度能够有不同的顶,也就是说如果百花的伤害到顶是90,那么天目的为保持攻击力,那么伤害到顶为100,从中体现出不同的职业特点,否则仙域这样其实是赶天目的玩家走。
就这些了,再次强调,本人不讨论职业的优劣,只是想找出不同的特点而已,希望有人顶,谢谢! 恩~~说的非常的对,虽然我不算天目的玩家。顶起!!! 顶呢.................您的帖子长度不符合要求。 我是天目玩家,整在考虑是否继续。。。。。 我决定换职业了,包包里还有800多坐骑丹(绑)也放着先,郁闷。 现在,仙域中技能最大的问题,技能的等级根本没用,技能效果无非表现在冷却时间短、一次伤害高,可现在无论你技能等级多高,对上述两项也没帮助。除了想出高等级技能必须练低等级技能外。
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