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hlvandy870929 发表于 2008-12-30 08:21

GAME2《武林英雄》攻击计算公式

[color=#ff0000]攻:直接影响攻击数值的属性有3个:武器攻击力、攻击%,和附加攻击力,
       具体计算过程如下:
       人物的面板攻击力 = ( 武器攻击力 * ( 1 + 攻击% ) + 附加攻击力)
[/color]
[color=#ff0000]       如:
           一把剑的武器伤害是100;
           人物的臂力为78,附加攻击力15.6%;
           身法为49,附加攻击力9.8%;
           装备一共有附加攻击力3%;
           此时,伤害受它们影响变成了100 * ( 1 + 15.6% + 9.8% + 3% ) = 128;
           装备一共有附加攻击力30;
           最后,在人物面板上显示攻击力为128 + 30 = 158[/color]

hlvandy870929 发表于 2009-1-11 22:42

GM回复:

[color=red]SF。。。[/color]

szaww 发表于 2009-1-11 23:21

不太明白

diy3003 发表于 2009-1-11 23:39

明白了,附加%前期在武器攻击不高的情况下是作用不大的,因为附加%只作用在武器上,而越到后期附加%效果越明显,不过我还想问问气血%的计算是怎么、样的呢?

lxb938 发表于 2009-1-12 01:14

楼主你错了,正确的是这样的:
人物总攻击=(武器本身攻击+附加武器攻击力)*(1+属性增加的攻击百分比+装备增加攻击百分比+武器升级百分比<升一级加3%>)+附加攻击力(注意装备属性里加攻击有三种,一是无装备武器攻击力+N,一是攻击力+N%,一是攻击力加N)

flyxl4 发表于 2009-1-12 15:12

以上的都错了。
攻击力=(武器基础攻击+武器属性+攻击力+镶嵌攻击石头)*(1+属性附加+装备附加+技能附加百分比+国家附加+职业附加)+附加攻击力。

linhaomin 发表于 2009-1-12 22:06

头晕了 到底谁说的才是对的啊:L

mepinpin 发表于 2009-1-12 22:40

以上的都错了:L :L :L

wangdaxu1 发表于 2009-1-12 22:58

貌似这个不太重要

shxh_15 发表于 2009-1-13 13:12

都错了  都错了  都错了  :L :L :L :L :L

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