GAME2《武林英雄》攻击计算公式
[color=#ff0000]攻:直接影响攻击数值的属性有3个:武器攻击力、攻击%,和附加攻击力,具体计算过程如下:
人物的面板攻击力 = ( 武器攻击力 * ( 1 + 攻击% ) + 附加攻击力)
[/color]
[color=#ff0000] 如:
一把剑的武器伤害是100;
人物的臂力为78,附加攻击力15.6%;
身法为49,附加攻击力9.8%;
装备一共有附加攻击力3%;
此时,伤害受它们影响变成了100 * ( 1 + 15.6% + 9.8% + 3% ) = 128;
装备一共有附加攻击力30;
最后,在人物面板上显示攻击力为128 + 30 = 158[/color]
GM回复:
[color=red]SF。。。[/color] 不太明白 明白了,附加%前期在武器攻击不高的情况下是作用不大的,因为附加%只作用在武器上,而越到后期附加%效果越明显,不过我还想问问气血%的计算是怎么、样的呢? 楼主你错了,正确的是这样的:人物总攻击=(武器本身攻击+附加武器攻击力)*(1+属性增加的攻击百分比+装备增加攻击百分比+武器升级百分比<升一级加3%>)+附加攻击力(注意装备属性里加攻击有三种,一是无装备武器攻击力+N,一是攻击力+N%,一是攻击力加N) 以上的都错了。
攻击力=(武器基础攻击+武器属性+攻击力+镶嵌攻击石头)*(1+属性附加+装备附加+技能附加百分比+国家附加+职业附加)+附加攻击力。 头晕了 到底谁说的才是对的啊:L 以上的都错了:L :L :L 貌似这个不太重要 都错了 都错了 都错了 :L :L :L :L :L
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