关于渑池保卫战 气宗技能觉醒的问题
自渑池保卫战开始一来,服务器一直卡,不过在GM的努力下,渐渐的好像不是那么卡了,越来越流畅,这点必须感谢游戏的设计者,在不断地摸索中改进,值得大家表扬!不过最近连续几次渑池保卫战技能觉醒总是出问题!本人是气宗玩家,就说气宗的问题。气宗系 觉醒技能 :乾坤 :使用后根据场景内秦军数量立即获得一定数量板砖
2点钟开始,开始秦兵数量在100左右的的时候 每次技能觉醒 给大约2000砖甚至3000砖,这是正常的。但是大约30分钟后,秦兵慢慢超过100甚至达到200+,每次技能觉醒却只给1000砖。这是怎么回事?这个过程几乎占了30-40分钟。
最重要的是:自下午2先30分以后,秦兵的数量却开始减少,3个地方都不超过100,即使偶尔超过100,数量也很快就下去,到2点50左右人数慢慢超过200,技能觉醒依然是只给1000多点砖头。请问:既然是根据秦兵数量多少给砖,你根本就没有那么多秦兵,怎么能打更多的砖。这个是个BUG吧!
等到了3点以后到了帅营哪里,秦兵越来越多,终于一次技能觉醒可以挣到3000砖,才慢慢开始正常,不过也仅仅是30分钟。你如何叫气宗玩家 打更高的功勋呢?
解决办法:
1,更改秦军数量和得砖多少的比例,比如:原来100秦兵一次觉醒技能给1800砖,改为:80秦兵一次技能觉醒给1800砖。
2,调整秦军数量,和开放的场景多少。比如:原来2点30左右 85-100的场景有3个,可以改为2个,把3个场景的秦兵分到2个场景中。这样解决了秦兵数量问题也不会造成数量多,容易对服务器压力太大的问题。 没人顶 自己来一下 [fennu][yun] 气宗的兄弟顶起来啊 顶。。。。。。。。。。 确实如此,
还有冷却时间似乎太长了呀。。。我几乎都是打一次等冷却用了再打。。。。不然用不了。。。 哈哈 芳哥的帖子一定要顶的 哈哈 芳哥的帖子一定要顶的 知道啥叫不公平吗?
对气宗永远存在这个问题.
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