GM,请别视而不见听而不闻(欢迎大家进来讨论)
仙域四大职业,各有各的特点。但是,请仙域的技术员仔细看看,你们现在这样的设计合理吗?
天目优点是什么?技能伤害大是天目唯一的优点吧,但是自从伤害系数可以修炼之后,其他职业的伤害系数也能修炼到90,那么天目还剩下什么优点?三火更是垃圾,打架时候,人家不会等着你开了三火再和你打,就算你开了三火,时间又短,又降血降防。
还有那个第六式千刀斩,需要等待时间1秒,这个技能干嘛?天目唯一的群攻技能,打架时候,经常被打断,搞不好就被杀了。血箭更别提了。伤害系数才100,打完后自己不死才怪。。还不如怒心提到90系数。
百花优点是什么?远程攻击,群攻多,还能自己加血,加血术练高了可以给自己加好几万的血,不管是打架还是练级,百花基本不用带红药。。给自己加下血都差不多加满了,没任何职业可以一刀把百花秒了吧?
蜀山优点是什么?群攻多防高。伤害系数修炼到90,简直可怕之极。。。
鹤鸣优点是什么?暴击多,有定身,再带个下马的菩萨,打架时候很有胜算。。
GM呀,请帮我想想天目有什么优点吧。。。
练级慢,打钱慢,打架垃圾。。天目能干嘛? 我问下楼主为什么鹤鸣山暴击多? 天目到后期是不行。
不过前期 天目近乎无敌这点改不了的。
前期。都是天目追着别的职业杀。。你后期再那么强。那对其他职业公平吗?
其实天目还是比较厉害的。
听一个朋友说。他遇到过一个牛X级别的天目和一百花PK。攻防差不多。那蚩尤跳玩的。百花都放不起风筝,。放不了风筝的百花。对天目。结果都不用说了。。 品读下,感觉楼上说的有道理
四大门派,各有特点 鹤鸣爆击多有什么依据?
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