帮战的战术分析
也许,你要说:帮战?不就是打群架嘛?rmb才是硬道理....对,阁下所言甚是,如果一个帮会里面有3个以上的rmb大户...那么,我等小户或者非rmb玩家的帮会在帮战时就拿他一点办法都没有,可现实是这样吗?呵呵~人!都是自私的,帮会保护物的收益能私吞...挺不错的,虽说一个人搞帮战是绝对敌不过人家大帮会,抢不了收益最高的四个药,可抢枪云彩啦,造化丹啦?收益虽少,可是一个人独吞呢,这比起在大帮会大伙分赃后个人所得还多,我一个全区排行前几名的,何必跟他们分食大饼?俗话说鸡口牛后嘛......是的,不少区,不少强者都有这种心理,因此不少强者们开始独立创建帮会了!也正因为如此,他们心目中的理想和得意算盘.....将面对我等战术专家无情而又刻薄的挑衅和打击!
正因为人性自私,所以才有弱点,给了我们可趁之机..........
以下介绍目前最管用的战术:
一、人海战术:
专克:一两个强人的帮会(简称:孤独大侠)
弱点:群众战力不强且分散,遇到机动编队战术就会瓦解!
特色:只适合进攻不适合防守,团结力量大,,,
这是专门克制那种只有 1-2 个强人的帮会....我是在第12战场,观察一个叫《兄弟情义》帮会的战斗时发现的,这个帮会说实话,没有强人....里面最强的号也没开到天脉,1.5w攻,1.2w防---这是他们最强的! 可是,他们人多,大概有10个开了狂脉80级+,20个以上开了70级左右开任脉的家伙......
他们专门打的,就是上面我说的...只有一两个强人的帮会....
什么?你说不可能?那我只能说你是头脑简单的家伙...... 我问你:帮战时,旗子被30个上面我说的那样的家伙们砍...可以撑多久?半分钟不到!
而这30人,不会只集中在一个分殿打旗子.....而是分散四个分殿全部砍旗子.....这时候...嘿嘿,你们帮会就你厉害吗?你厉害到哪里?你是萝卜干还是翔龙?告诉你!就算你是,你也拿我没辙!是的,你能杀掉不少人,但是,你无法在1分钟内跑4个分殿杀人!而且,这些家伙贼得很,看见你一来这个分殿就朝四面八方鸟兽散,虽然注定会被你杀,但就是要你无法一招群杀秒掉一个分殿的敌人,你只能是一个一个追杀,说不定你才刚清理完一个分殿,你的保护药就丢了~爽吧? 所以,你还是乖乖当个失败者吧!你杀的人赚的荣誉点就算是给你的安慰奖!
二、机动编队战术:
专克:人海战术及所有与本派战力相当的对手
弱点:人数不多不少,正是人家rmb强人的好食物....=.=
特色:攻守皆宜,情报收集是关键(起码要知道各个帮会主力成员有哪些以及他们的战力如何),正确的部署将如同战争艺术般华丽地获胜
这是专门克制人海战术的的战术,机动编队的战术最是变化多端,要求所有成员成熟的游戏常识(还是有人不懂帮战如何切换战场,这种家伙就不要算入编队),以及迅速执行指挥官的指示,而对总指挥的要求最严格,必须战前将对手实力分析透彻,避开无法与之对抗的对手,打击有把握的战场,确认参战成员,规划兵力调度,和战前分配任务......
以防御人海战术为例子吧....机动编队战术,只需要8个以上85级+开狂脉的人+1-2个开任脉的人当侦查眼睛就足以干掉上述的人海战术那30个人!为什么?因为他们兵力分散四处,而我们编队则分2队,双方交火时,我方各分队平均4个狂脉,而对方四分队的结果是只有2-3名狂脉+5个任脉,5个任脉的可以不当做战斗力计算,除非你和你的成员网络不行,否则一定赢....而比起孤独大侠,采取编队可以同时打击2处的对手,移动到下一分殿所需次数则只有2次(孤独大侠4次),整体上会比孤独大侠有四倍以上的效率在进行防守,你或许会说:你人这么少,人家人海的不会在进门时就灭了你?呵呵,事实上我的确曾经被《兄弟情义》这么灭过,不过当时我是被系统瞬间大量玩家切换卡到不能动挂得不明不白的....后来我改采取:偷袭式防守,一开始不进战场,等确认对手都进场5秒后,才尾随他们进去展开屠杀,这时候不会卡,而且对手已经分散,除非他们能在30秒内重新集结,否则就会被我各个击破
进攻时,则要清楚对方战略意图调动对手,攻其不备,比方:对方拥有云彩,但想集中兵力争夺大补丸,那一开始我们就得向云彩和大补丸同时宣战,此时对手一般会误认为我们会先进攻大补丸(收益高),云彩只留了少数甚至没有兵力,但其实我们进攻云彩,等他们发现已经来不及回防了~问我问什么不争夺大补丸?哥哥,那里是很多帮会在乱斗,你确定你一定拿得下吗?编队战术是敌不过rmb大户的.........除非你的编队就全都是rmb大户....那么....恭喜,你们变态了,帮战无敌了,你们想抢啥都成....基本上你们也不需要来参考战术了,没人敢惹你们的.......=.=
三、孤独大侠的战术:
专克:编队战术
弱点:人数更少(可能只有自己),所以不能死,不能挑战大帮会,也无法防守人海战术的进攻
特色:收益独吞、完全只能进攻、完全不能防守
这是一两个人在玩游戏~没什么好说明的战术,只要放聪明点,还是能赚些银两的~
总而言之一句话,别浪费时间和兵力去打没把握的仗...............
最后,你不觉得挺有趣吗?就像剪刀石头布一样,机动编队能克人海,人海专克孤独大侠,孤独大侠又克住机动编队......没有谁绝对无敌(除非很无语地对上了rmb大户编队.....至于rmb大户人海?就别想了~哪来那么多疯子啊)......... 呵呵~谁主沉浮呢.......
后记:
后来合区时,《兄弟情义》曾找我谈合并,我是拒绝了,因为我玩战术玩累了,不想参战了;如果合并,那我就会开发运用“编队的人海战术”,针对不同对手来切换人海和编队的优势且强化原来的优势,这么做....大概除了那种3个以上rmb大户的帮会还是没得打以外,其他都没对手了吧~ 楼主辛苦了,赞一个…
GM回复:
[color=red][color=Blue]楼主辛苦了,赞一个…很有意思的贴子哈~~[/color] 楼主 写的很好 值得我 关注和学习下 补充,除非你们帮会是:rmb大户无敌编队!甚至是rmb大户神奇人海.....那你们无须顾虑这些=.=
不然,任何战术的运用都需要严密的情报管制,慎防对手“马甲战术”的渗透,
这点,人海战术比较不需要顾及,因为专吃孤独大侠,就算给他情报他也防不住,但是对于采取编队战术的帮会,就需要很严密的管制了,为此,我曾拒绝一堆入会申请,并把其中一个恶意连续申请刷频的家伙批准后立刻开除(敢这样惹我?我让你24小时内不得向任何帮会提出任何申请! 哼哼....看看谁手段狠辣强硬!=.=+)......
还有就是“合纵连横策略”....这已经不是战术层面了,而是外交和军事谋略,这使得孤独大侠有机会防住“人海战术”,做法就是:给予擅长编队战术的帮会某项保护物收益的半数以上当佣金,或者长期帮忙免费带刷80和85副本等等战略合作事项;聘请他们来消灭对手的人海,并约定互不侵犯和互不攻击,那么就有9成9以上的胜算....变成一次清理三个分殿....人海战术的分散做法完全失去原先的优势......不过,这需要这位孤独大侠平时人品不错,该编队成员也都人品不错,双方能彼此信赖为基础....不过一般这样的话,大半都会合并......也不需要什么合纵连横~,但我还是遇到过,对方和我方虽然都友好,但双方都坚持自己帮会的传统无法合并,而且,合并后能攻击的目标变少也不划算,几经计算后,我们发现采取 2-2-2战略合作有较高的利润+安全系数....
2-2-2 就是,两个帮会各自以不同的两个药为攻击目标,这就是前2和后2,而中间的2则是2个帮会共同协防或共同进攻的目标,理想状态是共同目标分配是1:1,这样就大家都不需要出佣金,而且理论上因为合作双方既有编队也有孤独大侠,因此既能防止敌方孤独大侠的攻击,也能防止人海战术,及对手的编队,合作效率很高,在完美局面下,双方会各有3个保护物---加起来就是6个,高于帮会合并后上限的4个保护物.....而最低限度则是合作协同的2个保护物应当完好无缺~不过,这样做挺累人的....
更贼的做法就是:两个帮会合作的保护物不必防守了,直接对攻互换了结!过程只要一分钟~其他自己发展.....又或者......
最懒的做法就是:两个合作的帮会各自有2个保护物,完全协同!完全对攻!过程中联手干掉彼此以外的任何对手....这样虽然等同只有一个帮会的保护物上限(4个)但是帮战几乎不必顾及防守(防守都是很难守的,而且就算守住也得花一小时~多累啊)...性价比无疑最高.....
而某些帮会的做法更是直截了当:开一个小号帮会,开战前把保护物直接扔小号帮会,然后对小号帮会宣战~也是直接打进攻.....现在的帮战,已经无人打防守战了....已经进入到全民进攻的时代....呵呵 小黄黄,我来踩踩了 楼住I 爱 YOU
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