【哥们·仙域】国战积分计算及奖励方法
[color=red]好游戏,找哥们[/color][color=red][b]一、国战个人积分:[/b][/color]
1.进入战场打开游戏右上角的国战管理界面,可以查看自己本轮国战的个人积分([color=magenta][b]如图1[/b][/color])。
[attach]85366[/attach]
[b][color=#ff00ff]图1[/color][/b]
2.每个玩家进场都有5点初始的积分,此5点初始积分不计入个人积分,每次国战不管剩下多少点,下一轮国战都恢复成5点。[color=red][b](注:国战系统属于独立的服务器,国战中死亡失去的狩猎、荣誉不带入正常服务器,国战结束即恢复)
[/b][/color]3.玩家杀死1只木牛牛马得5点积分
4.玩家杀死1个塔防得5点积分
5.玩家摧毁敌对国水晶结界,本国所有在战场的成员都可得5点积分
6.玩家杀死敌对国玩家,每杀死1次得1积分,直到对方初始的5点积分全部扣完,再杀死则不再获得积分。
7.国战中被杀死的玩家不会扣自己的个人积分,只会扣除进国战时的5点初始积分,扣完为止。
8.每一轮最后胜利的国家,该国所有在战场的成员每个人获得5点积分。
9.在人物属性面版增加新属性:[b][color=darkorchid]国战积分[/color][/b]
国战积分分为“现有积分”和“总积分”[color=magenta][b](如图2)[/b][/color],现有积分可以兑换各种奖励,会消耗;总积分为每次获得的积分累计的总和,只会增加,不会减少。
[attach]85364[/attach]
[color=magenta][b]图2
[/b][/color]
[color=red][b]二、国战国家积分:[/b][/color]
1.在战场右上角国家管理界面,有个国家积分属性([b][color=magenta]如[/color][color=#ff00ff]图3[/color][/b])。此积分为本国所有参战成员,在国战中获得的个人积分总和。.
2.此国家积分在每次国战总排名出来前都会累积保留,等排名出来后清零,重新开始下一轮的排名计算。
[attach]85365[/attach]
[b][color=magenta]图3[/color][/b]
[color=red][b]三、国战奖励:
[/b][/color]1.3轮打完后,根据国家积分[color=red](参考上面第二点)[/color]来进行总排名。
2.[color=magenta]前十名国家得到天下第1~10邦的称号。在下次国战结束前都可以拥有此称号,有此称号的国家,其所有成员的打怪掉银两都额外增加 (1~10)%
[/color]3.国家奖励
排名第一的国家可得到一份国王奖励:[color=magenta]奖励为国王披风x20,并额外获得国战积分x500[/color]
排名第一的国家可得到两份宰相奖励:[color=magenta]奖励为宰相披风x20,并额外获得国战积分x300
[/color]排名第一的国家可得到四份将军奖励:[color=magenta]奖励为将军披风x20,并额外获得国战积分x200
[/color]排名第一的国家其他成员奖励:[color=magenta]奖励国战披风x10,并额外获得个人积分100[/color][color=royalblue](此奖励数量要根据本大轮国战第一次提取数据的时候帮会里的成员数量减7(也就是1国王,2宰相,4将军))
[/color]
排名第二的国家可得到一份国王奖励:[color=magenta]获得国战积分x300
[/color]排名第二的国家可得到两份宰相奖励:[color=magenta]获得国战积分x200
[/color]排名第二的国家可得到四份将军奖励:[color=magenta]获得国战积分x100[/color]
排名第二的国家其他成员奖励:[color=magenta]获得国战积分50[/color][color=royalblue](此奖励数量要根据第一次提取数据的时候帮会里的成员数量减7(也就是1国王,2宰相,4将军))
[/color]
排名第三的国家可得到一份国王奖励:[color=magenta]获得国战积分x200
[/color]排名第三的国家可得到两份宰相奖励:[color=magenta]获得国战积分x100
[/color]排名第三的国家可得到四份将军奖励:[color=magenta]获得国战积分x50[/color]
排名第三的国家其他成员奖励:[color=magenta]获得国战积分30[/color][color=royalblue](此奖励数量要根据第一次提取数据的时候帮会里的成员数量减7(也就是1国王,2宰相,4将军))[/color]
排名第四—十的国家可得到一份国王奖励:[color=magenta]获得国战积分x100[/color]
排名第四—十的国家可得到两份宰相奖励:[color=magenta]获得国战积分x50[/color]
排名第四—十的国家可得到四份将军奖励:[color=magenta]获得国战积分x30[/color]
排名第四—十的国家其他成员奖励:[color=magenta]获得国战积分10[/color][color=royalblue](此奖励数量要根据第一次提取数据的时候帮会里的成员数量减7(也就是1国王,2宰相,4将军))[/color]
[color=green]例:A国,在当届国战第一轮提取数据时有100个玩家,其中有1个国王,2个宰相,4个将军,则此国家他们拿到了排名第一,那么国战结束后会有
1份国王奖励,2份宰相奖励,4份将军奖励,93份成员奖励。 同一玩家只能领取一份奖励,[/color][color=green]若此国家在国战结束前,人数变为200人,奖励依然不变还1份国王奖励,2份宰相奖励,4份将军奖励,93份成员奖励
[/color]
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