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matingmao1963 发表于 2010-12-9 20:50

武林英雄的加点秘诀!

1加点问题,通俗点讲就是在满足每个装备必须的臂力和身法要求后,多出的点该如何分配的问题。加点的原则是根据职业的天赋来加,以充分发挥出职业本身潜在的天赋优势。以己之长,攻彼之短!
2每个职业,都有三个基本属性,即臂力、身法与根骨。防枪的臂力可以提升武器的攻击力,是装备需求属性之一;防枪的身法可以提升武器的攻击力及闪避率,是装备需求属性之一;防枪的根骨可以提升气血上限和内息值上限。
3游戏初期,玩家并没有派系区别,玩家在10级之前,可以随意加点,完成所有新手任务后在8级的时候选择国家加入(选择后将无法更改),然后在10级选择职业(选择后也将无法更改)的时候所有点数将会自动重置一次,自动重置后加点就要非常慎重。
4防枪的天赋是气血加成比例高,故推荐剩余点全部加根骨,充分发挥防枪血厚的优势。因为臂力加成比不过破枪,身法加成比不过剑和匕。
5小技巧:每升1级,只有1点属性供自由分配,为了准确加点,可以通过高几级同职业玩家或商店卖的高几级装备属性要求来预测加点需求。同时加点需求的关键在于武器,所以只要武器的臂力和身法达到要求,就不用担心到级后无法拿同等级武器穿同等级装备的问题。

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